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灵猴技能
技能名称
层数/所需等级
技能点满效果
精修技能
总计精修点
精修点满效果

乱星舞

1层/4级

出手疾如流星,令人眼花缭乱,对面前最多3个敌人发动快速攻击,一共攻击4次,每次造成81%伤害

招式追加
2点
可以用【脚】替换乱星舞第4式的【拳】使用
入骨
1点
使乱星舞第4式、疾影腿第5式、拳定八荒第5和第7式对携带乱星舞内伤的目标造成额外的伤害,效果为灵猴生命值上限的20%
爆炸
1点
携带乱星舞内伤效果死亡时对周围所有的敌人造成额外伤害,伤害值为灵猴生命上限的120%
伤害加深
12点
使乱星舞第4式直接伤害整体提高225%,其替换招的伤害整体提升75%
伤口加深
12点
使乱星舞内伤伤害整体提高150%

奔雷击

1层/4级

攻击面前最多3个敌人,造成356%伤害

招式追加
3点
可以用【轻棍】替换奔雷击第4、5式的【重棍】使用,一旦替换,则将强行结束奔雷击连招
定海神针一重
1点
完全施展奔雷击后,棍子进入定海神针1重状态,所有棍系招式的伤害提高25%,但移动速度降低20%,攻击速度降低30点,效果持续30秒
神棍
1点
处于定海神针状态时,所有以棍系招式结尾的连招的连击点+1,但使用所有棍系招式都需要额外消耗4点体力
熟练于心
12点
奔雷击第3、4(及其变招)、5(及其变招)式的基础攻击速度提高30%
千钧
12点
奔雷击第3、4、5式的伤害整体提高45%

旋空震

2层/8级
(连击点-4)同时按下拳和轻棍,或直接在技能快捷栏中使用,朝四周祭出手中的武器,对周围最多6个敌人造成369%伤害,在武器收回期间再次对目标造成369%伤害,同时把目标聚拢起来
低耗
1点
旋空震消耗的连击点减少1点
范围
1点
使旋空震的攻击范围增加50%
无中生有
1点
使用旋空震后,下一次的轰天拳或破天棍的伤害整体提高100%
伤害加深
12点
旋空震整体伤害整体提高45%
断筋
12点
当棍子收回时会有100%的基础概率给敌人附加断筋状态,基础持续时间为7秒

分身劈

2层/8级

(连击点-4)同时按下脚和重棍,或直接在技能快捷栏中使用,灵猴凝聚真气向前劈出一棍后,真气将持续击退面前最多6个敌人,总共攻击4次,每次造成380%伤害,该技能可以有效击破怪物的霸体防御

低耗
1点
分身劈消耗的连击点减少1点
形影相随
1点
若灵猴的分身幻影存在,则分身劈第2、3、4下伤害整体提升50%
无中生有
1点
使用分身劈后,下一次的轰天拳或破天棍的伤害整体提高100%
伤害加深
12点
分身劈造成的伤害整体提高45%
运转
12点
每使用一次分身劈则减少活筋技能当前冷却时间20秒

巨猿拳罡

3层/14级

身形如风,攻守之间尽显从容,移动速度提高40%,防御值增加7732点,持续12秒,每20秒只能享受一次巨猿拳罡。

攻击
1点
处于巨猿拳罡期间,造成的所有伤害提高25%
同仇敌忾
1点
使队友也能享受巨猿拳罡的效果
裂甲
1点
巨猿拳罡状态下所有连招的破霸体能力提升20点
准备
12点
使巨猿拳罡的冷却时间减少35%
长久
12点
使巨猿拳罡状态的持续时间增加60%

分身幻影

3层/14级

传自齐天大圣,可幻化分身,,召唤出1个幻影进行战斗,其继承灵猴83%的属性,幻影持续30秒

高级分身
1点
分身幻影召唤出来的分身会释放惊天一棒技能
分担
1点
当灵猴生命值低于50%时,分身幻影分化出来的分身会为灵猴分担30%伤害
肉体转移
1点
若分身幻影在灵猴30米范围,则灵猴可以避免一次死亡,并且恢复20%的生命值,但每60秒只能生效一次
影子相随
12点
分身幻影存在时间延长60%,分身幻影属性整体提高45%
快速准备
12点
使分身幻影的冷却时间减少35%

疾影腿

4层/22级

快速向空中旋转身体,同时把身边最多6个敌人卷入空中,对他们造成273%伤害

招式追加
3点
可以用【脚】替换疾影腿第4、5式的【拳】,一旦替换,则将强行结束疾影腿连招
传染
1点
疾影腿第5式击中目标时,有80%几率使乱星舞产生的内伤伤害效果传染给附近2个目标,并且刷新他们携带的乱星舞内伤状态
拳脚易招
1点
释放完分身劈、旋空震、轰天拳后的10秒内,疾影腿的第1、2式变化为其他招式
疾驰飞影
12点
每次完整施展疾影腿后,灵猴攻击速度提升45点,效果持续15秒,最多可叠加2层。
痛上加痛
12点
疾影腿第3、4、5式及其变招对携带乱星舞内伤效果的目标造成的伤害整体提高135%

棍势如山

4层/22级

对前方矩形范围内最多6个敌人造成271%伤害

招式追加
4点
可以用【轻棍】替换棍势如山第4、5、6式的【重棍】
定海神针二重
1点
在定海神针1重状态下时,棍势如山第6式击中敌人后,棍子进入定海神针2重状态,使所有棍系招式的伤害提高50%,但移动速度降低20%,攻击速度减少30点,效果持续30秒
迎势而上
1点
释放完分身劈、旋空震、破天棍后的10秒内,棍势如山第1、2式发生变招
行云流水
12点
棍势如山所有招式的基础攻击速度增加30%
破天裂地
12点
棍势如山第3、4、5、6式的伤害整体提高45%

神行术

5层/30级
一旦施展奔行如风,移动速度增加30%、身法值增加664点,持续15秒,需要消耗3个连击点
灵活
1点
神行状态下,闪避时消耗的体力减少70%,同时攻击速度增加100点
冲刺
1点
神行状态下,所有带位移招式的伤害整体提高60%
狂躁
1点
神行状态下每3秒恢复40点体力,同时所有招式的体力消耗额外增加15点,并且这些招式造成的伤害整体提高30%
快速准备
12点
使神行术的冷却时间减少34%
长久
12点
使神行状态的持续时间延长75%

护身咒

5层/30级
呼吸之间,万法不侵,吸收受到伤害的70%,在10秒内最多吸收14140点伤害
护体
1点
使护身咒能够吸收的总伤害量增加30%
回体
1点
护身咒移除时恢复50点体力
越战越勇
1点
护身咒存在期间,每受到一次攻击恢复20点体力
持久
12点
使护身咒的持续时间增加75%
准备
12点
使护身咒的冷却时间减少35%

轰天拳

6层/35级
(连击点-5)同时按下拳和脚,或直接在技能快捷栏中使用,顺势推开面前的敌人,造成861%伤害,期间无敌1秒,而后再蓄力轰击敌人,对范围内最多6个敌人造成1722%伤害,可接在任何连招招式之后
低耗
1点
轰天拳消耗的连击点减少1点
引爆
1点
当乱星舞内伤效果移除时,将会对携带者造成灵猴生命值上限40%的伤害。轰天拳击中的目标也将会直接引爆敌人身上的乱星舞内伤状态
暴击恢复
1点
轰天拳每次暴击时有80%的几率恢复1点连击点
迅猛
12点
使轰天拳的攻击速度提高45%
伤害加深
12点
使轰天拳的攻击伤害整体提高45%

破天棍

6层/35级
(连击点-6)同时按下轻棍和重棍,或直接在技能快捷栏中使用,则连续攻击面前扇形区域内最多6个敌人3次,每次造成972%伤害,可接在任何连招招式之后,该技能可以有效击破怪物的霸体防御
定海神针三重
1点
在定海神针2重状态时,使用破天棍将使棍子进入定海神针3重状态,所有棍系招式的伤害提高75%,但移动速度降低20%,攻击速度降低30点
动如雷霆
1点
使破天棍可以直接触发定海神针lv1,并且每释放一次破天棍,灵猴自身攻击速度增加30点,效果持续20秒,最多可以叠加3层
侵略如火
1点
破天棍消耗的连击点减少1点,快速连续释放破天棍2次时,将使定海神针3重突破到4重,定海神针4重将使所有棍系技能的伤害整体提升120%,并且额外使旋空震/分身劈/破天棍的连击点消耗分别减少2/2/4点。另外破天棍还可以使定海神针1重直接强制突破到定海神针2重
伤害加深
12点
破天棍整体伤害整体提高45%
无所谓惧
12点
破天棍的第1下攻击每击中一个敌人恢复15点体力

活筋

7层/40级
使用后立刻获得3点连击点,同时获得好斗状态,使得在10秒内斗志增加302点
回体
1点
好斗状态下,活筋技能变为回体技能,回体技能消耗3个连击点转化为60点体力
阴阳互易
1点
当活筋技能变为回体技能时,只能使用一次回体,但在使用完回体后的第10秒,为灵猴返还3个连击点
强体
1点
在好斗状态下时,即使体力耗尽也不会进入弱体状态
准备
12点
使活筋的冷却时间减少34%
持久
12点
使好斗状态的持续时间增加75%

隐身咒

7层/40级
进入隐身状态:不会发现和被攻击,移动速度降低40%,隐身咒效果最多持续15秒,攻击敌人会立刻退出隐身咒状态,解除隐身咒后10秒内,攻击力增加336点
霸体
1点
隐身期间,灵猴处于霸体状态,同时受到的伤害减少80%
寻找时机
1点
隐身期间,每4秒恢复1点连击点
原形毕露
1点
隐身期间受到伤害而显形时,灵猴恢复2个连击点
准备
12点
使隐身咒的冷却时间减少34%
显形
12点
破潜状态的效果整体提升75%

拳定八荒

8层/45级
消耗10点体力,用拳破坏地面,对周围最多6个敌人造成314%伤害
招式追加
5点
可以用【脚】替代拳定八荒第4、5、6、7式的【拳】,一旦替换,则将强行结束拳定八荒连招
疾
1点
拳定八荒每个招式的攻击速度提高20%
无敌
1点
当用【脚】替代拳定八荒中的【拳】时,其可以获得短暂的无敌状态
伤害加深
12点
拳定八荒对携带乱星舞内伤效果目标的伤害整体提升150%
入骨七分
12点
使拳定八荒对破体状态下的敌人造成的伤害整体提高225%

棍影千叠

8层/45级
消耗10点体力,对面前最多6个敌人造成323%伤害
招式追加
6点
可以用【轻棍】替代棍影千叠第4、5、6、7式的【重棍】,一旦替换,则将强行结束棍影千叠连招
霸体
1点
施展棍影千叠第5式过程处于霸体状态,同时受到的伤害降低70%
无敌
1点
施展棍影千叠第7、8式过程处于无敌状态,并且当用轻棍替换棍影千叠第4、5、6、7式的重棍时,也将获得短暂无敌状态
伤害加深
12点
棍影千叠第3、4、5式的伤害整体提高45%
不留余力
12点
棍影千叠第3、4、5、6、7、8式伤害整体提高75%,但体力消耗增加60%
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