谈现版本牛魔冷门之处 副本特性所决定

时间:2017-01-30 00:11 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

其实,我是一个重枪玩家。从来没有拒绝人的习惯,除非带不动人!作为斗战神为数不多的自身没有回血技能的职业(比重枪暴力很多的罗刹分系和光头竟然有回血技能,重枪真的好羡慕!)!打有难度的副本应该是最需要牛魔的啊,可是事实并非如此!作为斗战神最纯正坦克,在副本中经常拉不到仇恨(很多情况就

  其实,我是一个重枪玩家。从来没有拒绝人的习惯,除非带不动人!

  作为斗战神为数不多的自身没有回血技能的职业(比重枪暴力很多的罗刹分系和光头竟然有回血技能,重枪真的好羡慕!)!打有难度的副本应该是最需要牛魔的啊,可是事实并非如此!

  作为斗战神最纯正坦克,在副本中经常拉不到仇恨(很多情况就是这样,特别是某号称脆皮的职业),而且从实际情况出发,果子更适合做坦克(而且输出高)。

  进入正题,从副本角度出发,为什么即使是有难度的副本牛魔也不受欢迎?

  1、有难度的小怪

  如果是一波,需不需要坦克无所谓。瞬间暴力才是解决王道!

  如果是多波,牛魔在后面根本拉不到仇恨!

  2、boss

  有难度的boss有两类:

  1、哪咤元身类型:这个伤害不高,关键得需要有瞬间爆发(这也是为什么龙女普通副本和某些团本特别受欢迎的原因!)。

  2、AEO型:这是大多数有难道副本boss的形式,比如七绝岭修炼的最后boss、花妖的最后boss等,这类boss就算能拉到仇恨又怎么样?AEO,就连牛魔在面对死亡面前都与其他职业没有任何优势。这还不如要个暴力职业,起码速度快些。

  作为神将(表示对神将已经绝望了),我也想提下优化牛魔或者优化副本的建议。因为,我有很多牛魔朋友!朋友走了,就算给我制霸服务器的能力我也会离开。


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