斗战神职业罗刹全技能详细说明(附视频)
新闻导语
以牛魔王的正室、火焰山之主铁扇公主为原型,原本是高贵的神仙。可以操纵“风”、“火”、“雷”等自然元素,施展强大的法术攻击敌人,并且可以召唤雷公电母等元素生物为己所用。
罗刹简介:
罗刹的技能多是大范围AOE,是团队中不可或缺的强力DPS,和灵猴特殊的连击施放技能的特色不一样,罗刹技能是直接施放的;罗刹核心测试之后变化技能:
层数
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天赋名称
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天赋学习等级
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天赋描述
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精修名称
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精修学习等级
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精修需要技能等级
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精修描述
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第一层 |
电击
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4 | 闪电连环击出,四处蔓延,造成(95%攻击力+10%最大法力值+20)电属性伤害。(伤害随技能等级而提升) | 连锁闪电 | 6 | 1 | 电击变成连锁闪电,最多跳转1个目标,每次降低20%伤害。 |
聚电 | 12 | 1 | 电系技能击中目标会有概率残留电荷,3层电荷状态会汇聚成大电荷,目标再次受到攻击会导致眩晕1秒。带有电荷的目标死亡后,可能残留电球,拾取电球,可能获得聚电状态,增加电属性5点。 | ||||
电量加成 | 3 | 1 | 带有聚电状态时,每层聚电状态电属性额外提高2点。 | ||||
蓄电 | 17 | 1 | 使用电击时,获得蓄电状态(随精修等级而提升),增加电属性2点,增加电击冷却时间0.5秒,最多可叠加3层,持续5秒。 | ||||
感电 | 18 | 2 | 电击2%几率(随精修等级而提升)造成目标感电,受到伤害大幅提升。 | ||||
疾风卷
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层层风柱,犀利如刀。疾风卷对单体敌人造成(185%攻击力+20%最大法力值+20)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升) | 失明 | 6 | 1 | 疾风卷10%几率造成失明。 | ||
风不止 | 12 | 1 | 疾风卷增加1个,冷却时间增加0.3秒。 | ||||
增强归元 | 23 | 3 | 增强归元每秒回蓝量10% | ||||
风蚀 | 17 | 1 | 被疾风卷击中的目标自动叠加一层状态,造成风属性抗性的降低1点(随精修等级而提升),状态可以叠加2层。 | ||||
风起云涌 | 18 | 2 | 释放疾风卷后,增加劲风爆、飓风破、龙卷天罡、阴风噬魂50%伤害,80%法力消耗,持续6秒。(叠加层数随精修等级而提升) | ||||
玄冰珠
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凝气为冰,挥洒自如。对单体目标造成(64%攻击力+7%最大法力值+20)冰属性伤害,并使目标移动速度降低30%,持续2秒。对精英以上品质怪物伤害整体提升25%。(伤害随技能等级而提升) | 冰矛 | 6 | 1 | 玄冰珠变为冰矛,最多伤害4个敌人,并且有6%的几率使附加冻结效果。法术消耗增加20%。 | ||
减速加成 | 12 | 1 | 对已减速目标提高80%命中率。 | ||||
必爆 | 23 | 3 | 玄冰珠6次攻击后必定暴击一次。 | ||||
冰冷 | 17 | 1 | 攻击减速目标增加3%冻结几率(随精修等级而提升)。 | ||||
伤害加深 | 18 | 2 | 寒冰弹系法术对冻结的目标伤害提高12%(随精修等级而提升) | ||||
真君火
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炽焰如疾风骤雨一般,对目标造成(95%攻击力+10%最大法力值+20)火属性伤害。(伤害随技能等级而提升) | 爆炸 | 6 | 1 | 击中敌人时,附加爆炸效果,对周围最多4个敌人造成伤害,伤害值为基础真君火的16% | ||
点燃 | 12 | 1 | 真君火暴击时20%触发点燃状态 | ||||
点燃时间 | 23 | 3 | 点燃的持续时间增加5秒 | ||||
灼伤 | 17 | 1 | 真君火10%几率(随精修等级而提升)造成目标灼伤,持续3秒,伤害为14%攻击力(随精修等级而提升)。 | ||||
暴击伤害 | 18 | 2 | 增加真君火暴击伤害11%。(随精修等级而提升) | ||||
第二层 |
寒冰冻
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8 | 寒气袭来,冰封千里。对面前扇形范围内的敌人造成(180%攻击力+20%最大法力值)冰属性伤害,添加一层冰疮状态,并冻结他们3秒。(伤害随技能等级而提升) | 冷却时间 | 10 | 1 | 减少寒冰冻的冷却时间3.2秒 |
蓝耗 | 18 | 2 | 减少20%蓝耗 | ||||
冰抗增加 | 27 | 4 | 释放寒冰冻后冰抗增加30点 | ||||
迟缓加成 | 20 | 2 | 寒冰冻对迟缓的目标伤害提高6%(随精修等级而提升) | ||||
伤害 | 21 | 2 | 增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标数1个。 | ||||
劲风暴 |
无形风刃向四面八方扩散,击退自身周围圆形区域敌人,并造成(108%攻击力+12%最大法力值)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升) | 半径 | 10 | 1 | 劲风爆伤害半径提高1米 | ||
硬直效果 | 18 | 2 | 增加劲风暴硬直等级2级。 | ||||
蓝耗 | 27 | 4 | 减少20%蓝耗 | ||||
击退距离 | 20 | 2 | 提高劲风爆击退距离0.2米(随精修等级而提升) | ||||
伤害 | 21 | 2 | 增加劲风爆伤害3%(随精修等级而提升),最大目标数1人。 | ||||
聚雷破 |
神雷滚滚,奔行无阻。向鼠标所在方向发出一道凌厉的闪电,对闪电碰触到的目标每次造成(93%攻击力+10%最大法力值)电属性伤害。(伤害随技能等级而提升) | 聚电加成 | 10 | 1 | 聚电状态下,聚雷破冷却时间减少2秒。 | ||
感电加成 | 18 | 2 | 感电状态下,聚雷破额外伤害增加40%。 | ||||
冷却时间 | 27 | 4 | 减少聚雷破的冷却时间4秒 | ||||
成效 | 20 | 2 | 使聚雷破引导时间增加0.2秒(随精修等级而提升),最多可以造成13次(随精修等级而提升)伤害 | ||||
伤害 | 21 | 2 | 增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标数1个。 | ||||
烈焰之墙 |
一道道火墙,使敌难逃厄运。在指定位置形成一道燃烧的火墙,每0.5秒对敌人造成(46%攻击力+5%最大法力值)火属性伤害。(伤害随技能等级而提升) | 灼伤 | 10 | 1 | 烈焰之墙20%几率可以对敌人造成灼伤,持续3秒,伤害为58%攻击力。 | ||
烫伤 | 18 | 2 | 烈焰之墙30%几率降低目标10点火抗,可叠加3层。 | ||||
长度 | 27 | 4 | 使烈焰之墙燃烧的长度增加1.5米 | ||||
点燃加成 | 20 | 2 | 烈焰之墙对已点燃目标整体伤害提升6%(随精修等级而提升),并减速10%,持续3秒。 | ||||
伤害 | 21 | 2 | 增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标数1个。 | ||||
第三层 |
赤火法咒
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18 | 获得炽焰真火,攻击携带火焰伤害效果,提升火属性伤害5点。(伤害随技能等级而提升) | 灼伤 | 16 | 1 | 获得赤火法咒加持10%几率对目标造成灼伤,灼伤伤害为10%攻击力,持续3秒。 |
火焰护体 | 20 | 2 | 赤火法咒释放者每受到8次攻击,会增强30点火抗,持续10秒。 | ||||
火属性 | 29 | 4 | 增加赤炎符咒效果20%。 | ||||
火抗 | 23 | 3 | 赤火法咒增加自身火属性抗性4点(随精修等级而提升) | ||||
暴击率 | 24 | 3 | 赤火法咒增加自身2%暴击值(随精修等级而提升) | ||||
莹冰罩 |
借寒冰之力守护自身,在体外形成冰甲,使得防御提高78点(随技能等级而提升),受到近战攻击时,使攻击者2秒内的移动速度降低20%,持续10分钟。罗刹同时只能使用一种元素盾。 | 冰抗 | 16 | 1 | 寒冰甲能给自己和周围的队友增加冰抗20点。 | ||
免伤 | 20 | 2 | 莹冰罩增加3.2%免伤率 | ||||
暴击冻结 | 29 | 4 | 使莹冰罩有20%几率将对自身攻击暴击者冻结。 | ||||
暴击返还 | 23 | 3 | 使莹冰罩有6%几率(随精修等级而提升)对攻击自身暴击者造成10%伤害(随精修等级而提升) | ||||
暴击回复 | 24 | 3 | 被暴击时,莹冰罩有6%几率(随精修等级而提升)回复5%生命(随精修等级而提升)。 | ||||
幽雷环身 |
幽雷环身,电光游走。周期性自动对身边的单体敌人造成(39%攻击力+4%最大法力值)电属性伤害,持续10分钟。罗刹同时只能使用一种元素盾。(伤害随技能等级而提升) | 缴械 | 16 | 1 | 幽雷环身10%几率使敌人缴械3秒 | ||
范围 | 20 | 2 | 幽雷环身生效范围提高1米。 | ||||
伤害 | 29 | 4 | 增加20%基础攻击力。 | ||||
生效间隔 | 23 | 3 | 幽雷环身生效间隔缩短0.1秒(随精修等级而提升) | ||||
电属性 | 24 | 3 | 幽雷环身状态下,提高自己和队友电属性2点(随精修等级而提升)。 | ||||
御风行 |
御风而行,随心所欲。使罗刹和6米范围内的队友闪避值提高1%(随技能等级而提升)。每多一名队友,效果增加一倍。 | 距离 | 16 | 1 | 增加御风行与队友之间的距离3米。 | ||
蓝耗 | 20 | 2 | 减少20%蓝耗 | ||||
暴击盲目 | 29 | 4 | 御风行状态下,20%几率被暴击时造成攻击者失明,持续5秒。 | ||||
风抗 | 23 | 3 | 御风行状态下,提高风抗3点(随精修等级而提升)。 | ||||
风属性 | 24 | 3 | 御风行状态下,提高风属性2点(随精修等级而提升)。 | ||||
第四层 |
冰瀑
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22 | 寒冰瀑布般倾泻而下,召唤一场冰雹,持续攻击指定区域内的敌人,每0.5秒造成(41%攻击力+4%最大法力值)冰属性伤害,冰雹持续7秒。(伤害随技能等级而提升) | 减速加成 | 24 | 3 | 冰瀑可降低目标50%移动速度 |
冰冷 | 26 | 4 | 攻击减速目标增加20%冻结几率。 | ||||
冰寒加成 | 33 | 5 | 冰瀑减少体力回复速度40%,持续10秒。 | ||||
弱冰 | 28 | 4 | 冰瀑有10%几率降低冰属性抗性1点,持续10秒,可叠加2层(随精修等级而提升)。 | ||||
冰系增强 | 29 | 4 | 冰瀑释放后10秒内,冰属性提高2点(随精修等级而提升)。 | ||||
火炎随身 |
脚踏炽焰,烈火随身。在自身走过的地上出现持续燃烧3秒的火焰,对踩中的目标造成(88%攻击力+9%最大法力值)火属性伤害,状态持续15秒。(伤害随技能等级而提升) | 灼伤 | 24 | 3 | 火炎随身有50%几率附带灼伤效果,持续3秒,伤害为62%攻击力 | ||
点燃 | 26 | 4 | 火炎随身暴击后40%几率造成目标燃烧,使其在5秒内会心防御降低5%*状态层数的。 | ||||
点燃加成 | 33 | 5 | 火焰随身对已经点燃的目标,造成的整体伤害提高40%。 | ||||
烫伤 | 28 | 4 | 火炎随身有10%几率(随精修等级而提升)降低目标1点火抗,可叠加5层。 | ||||
火属性提升 | 29 | 4 | 火焰随身状态下增加3点火属性(随精修等级而提升) | ||||
惊雷遁 |
使用时提高30%移动速度,减少所受15%所受伤害,最高不超过87点。并且自身带电,对周围2米的敌人造成(34%攻击力+5%最大法力值)电属性伤害,持续6秒,每层聚电状态增加1秒,10层聚电额外增加6秒。惊雷遁可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升) | 移动速度 | 24 | 3 | 增加惊雷遁移动速度15%。 | ||
聚电加成 | 26 | 4 | 每层聚电状态增加惊雷遁持续时间1.5秒。 | ||||
缴械 | 33 | 5 | 惊雷遁有30%几率造成目标缴械。 | ||||
最大承伤 | 28 | 4 | 增加惊雷遁的最大免伤值4%(随精修等级而提升)。 | ||||
电属性提升 | 29 | 4 | 惊雷遁释放时增加电属性2点(随精修等级而提升),持续10秒。 | ||||
灵风法盾 |
使用法力吸收30%伤害(随技能等级而提升),每吸收1点伤害需消耗3.89点法力(消耗随技能等级而减少),效果持续15秒。 | 风抗 | 24 | 3 | 灵风法盾状态下,增加风抗20点。 | ||
聚血化风 | 26 | 4 | 灵风法盾状态下,每击杀1个怪物,增加风属性1点,最多可叠加30层。 | ||||
药效加成 | 33 | 5 | 法力护盾使用后10秒内,****类物品的效果提升50%。 | ||||
击杀回蓝 | 28 | 4 | 在法力护盾状态下每击杀1个怪物回复法力0.6%(随精修等级而提升)。 | ||||
风属性增强 | 29 | 4 | 灵风法盾状态下,风属性提升3点(随精修等级而提升)。 | ||||
第五层 | 紫电雷珠 |
30 | 虚无缥缈,却令人不寒而栗。并按直线缓慢移动,所经之处对触碰到球体的目标每0.5秒造成(63%攻击力+10%最大法力值)电属性伤害。可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升) | 聚电加成 | 31 | 5 | 聚电状态下,紫电雷珠额外伤害增加30%。 |
缴械 | 32 | 5 | 紫电雷珠20%几率造成目标缴械。 | ||||
爆破 | 39 | 7 | 受到聚雷破影响后,紫电雷珠自爆,造成1026%伤害。 | ||||
伤害 | 34 | 6 | 增加3%基础攻击力(随精修等级而提升),增加最大目标1个 | ||||
存在时间 | 35 | 6 | 【紫电雷珠】:增加紫电雷珠存在时间0.2秒(随精修等级而提升) | ||||
冰莲 |
在指定区域召唤出冰莲,对周围的敌人造成280%伤害,并减速20%,持续2秒。冰莲存在10秒,并会在指定区域留下寒冰领域。通过精修点可控**莲爆炸。冰莲可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升) | 减速加成 | 31 | 5 | 冰莲造成目标移动速度降低38% | ||
伤害 | 32 | 5 | 增加20%基础攻击力,增加最大目标数4个。 | ||||
控制爆炸 | 39 | 7 | 可以手动控**莲爆破。 | ||||
弱冰 | 34 | 6 | 冰莲降低冰属性抗性2点(随精修等级而提升),持续10秒。 | ||||
冰寒加成 | 35 | 6 | 冰莲提高体力回复速度6%(随精修等级而提升),持续5秒。 | ||||
飓风破 |
狂风扫过,荡然无存。召唤出一道强大的飓风,对经过的敌人每0.5秒造成(137%攻击力+15%最大法力值)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升) | 失明加成 | 31 | 5 | 烈风破对失明目标伤害提升40% | ||
忌食 | 32 | 5 | 30%几率使敌人处于忌食状态3秒 | ||||
伤害 | 39 | 7 | 增加20%基础攻击力,增加最大目标数4个。 | ||||
冷却时间 | 34 | 6 | 减少飓风破冷却时间0.8秒(随精修等级而提升)。 | ||||
存在时间 | 35 | 6 | 增加飓风破存在时间0.15秒(随精修等级而提升)。 | ||||
灼地连环 |
直线攻击,所经之处对触碰到的目标造成(73%攻击力+8%最大法力值)火属性伤害,并留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。(伤害随技能等级而提升) | 点燃加成 | 31 | 5 | 使得灼地连环对点燃目标击退3米。 | ||
点燃 | 32 | 5 | 使得灼地连环有40%几率造成目标点燃,持续5秒。 | ||||
冷却时间 | 39 | 7 | 减少灼地连环冷却时间1.5秒。 | ||||
灼伤效果 | 34 | 6 | 使得灼地连环有10%几率造成目标灼伤,持续3秒,伤害为24%攻击力(随精修等级而提升)。 | ||||
灼伤加成 | 35 | 6 | 使得灼地连环对灼伤目标整体伤害提高6%(随精修等级而提升)。 |
第六层 | 炙炎爆 |
35 | 召唤炙炎爆攻击指定区域内的敌人,外圈造成(288%攻击力+116%最大法力值)火属性伤害、中圈造成(433%攻击力+174%最大法力值)火属性伤害、内圈造成(722%攻击力+348%最大法力值)火属性伤害。(伤害随技能等级而提升) | 灼伤 | 36 | 6 | 炙炎爆50%几率将造成目标灼伤,持续3秒,伤害为75%攻击力。 |
点燃加成 | 37 | 6 | 炙炎爆对已经点燃的目标,造成的整体伤害提高40%伤害,并封脉3秒。 | ||||
烈焰熔流 | 43 | 8 | 炙炎爆减少目标火抗20点。 | ||||
火属性提升 | 37 | 6 | 释放炙炎爆后提升火属性2点(随精修等级而提升),持续10秒。 | ||||
火焰残留 | 38 | 7 | 炙炎爆炸后残留火焰,对敌人造成10%火属性伤害(随精修等级而提升) | ||||
凝冰法界 |
冰封法界,困敌于其中。召唤出一个结界,使得进入该结界的敌人移动速度降低50%,并每秒造成(227%攻击力+38%最大法力值)冰属性伤害。凝冰法界可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级而提升) | 移动增速 | 36 | 6 | 凝冰法界范围内的队友移动速度提高40%。 | ||
冰寒 | 37 | 6 | 凝冰法界有50%几率减少体力值10点。 | ||||
生命护盾 | 43 | 8 | 凝冰法界释放时可以产生一个拥有20%最大生命的护盾,持续10秒。 | ||||
冻结 | 37 | 6 | 敌人在法界中有2%几率(随精修等级而提升)被冻结,持续2秒。 | ||||
免伤 | 38 | 7 | 区域内的队友降低所受伤害3%(随精修等级而提升)。 | ||||
龙卷天罡 |
天罡之气汇聚成风,将目标卷到空中,每1秒造成(154%攻击力+26%最大法力值)风属性伤害。(伤害随技能等级而提升) | 伤害 | 36 | 6 | 增加龙卷天罡伤害20%,可以卷起的目标人数4人。 | ||
蓝耗 | 37 | 6 | 减少20%蓝耗 | ||||
引导时间 | 43 | 8 | 增加龙卷天罡引导时间3秒。 | ||||
闪避 | 37 | 6 | 释放龙卷天罡时增加自身闪避率3%(随精修等级而提升) | ||||
冷却时间 | 38 | 7 | 减少龙卷天罡冷却时间0.9秒(随精修等级而提升)。 | ||||
电光锁链 |
以灵念为媒,将法力传至他人。对队友施放后,可在8米内的队友之间形成一道法力连束,对法力连束上的敌人每0.5秒造成(114%攻击力+12%最大法力值)电属性伤害,电光锁链最多持续30秒。可以与电母相连。(伤害随技能等级而提升) | 束缚 | 36 | 6 | 如果敌人3秒没有离开电光锁链将被缠绕,持续2秒。 | ||
伤害分担 | 37 | 6 | 当自身生命值大于等于50%时,可帮被连接队友承受伤害30%伤害,但自身可吸收的伤害量不会导致自身的生命值低于50%。 | ||||
电母增强 | 43 | 8 | 电光锁链可以增强电母50%攻击力、50%攻击速度。 | ||||
电抗 | 37 | 6 | 增加被连接者电属性抗性3点。(随精修等级而提升) | ||||
存在时间 | 38 | 7 | 增加电光锁链存在时间1.8秒。(随精修等级而提升) | ||||
第七层 | 火灵法身 |
40 | 借火神之手,洒出团团烈焰。召唤一个继承罗刹170%属性(随技能等级而提升)的火灵,火灵会自动向周围的敌人喷射火焰,与雨师不能同时存在。 | 献祭 | 41 | 7 | 火灵法身身上带有献祭效果,靠近的人持续被灼伤3秒。 |
众志成城 | 42 | 8 | 火灵法身给主人提升20点火抗。 | ||||
个数 | 46 | 9 | 火灵最大可存在个数+1。 | ||||
火灵之力 | 41 | 7 | 火灵法身给主人提升2点火属性。(随精修等级而提升) | ||||
存在时间 | 42 | 8 | 火灵存在时间增加0.6秒。(随精修等级而提升) | ||||
雨师 |
借雨师之手,施放无尽**。召唤一个继承罗刹256%属性(随技能等级而提升)的雨师法身协助战斗,雨师法身会对敌人施放冰锥,与火灵法身不能同时存在。 | 冰环 | 41 | 7 | 使雨师身边围绕一股冰甲,靠近她的敌人每隔1秒叠加一层雨师之力,在叠加5层雨师之力后,将暂时冻结3秒 | ||
死亡冻结 | 42 | 8 | 雨师死亡时会对周围的敌人造成一次冻结,持续3秒。 | ||||
个数 | 46 | 9 | 雨师最大可召唤个数增加1个。 | ||||
属性 | 41 | 7 | 增加3%雨师属性。(随精修等级而提升) | ||||
冰属性增加 | 42 | 8 | 雨师给主人提升2点冰属性。(随精修等级而提升) | ||||
风婆 |
借雨师之手,施放无尽**。召唤一个继承罗刹268%属性(随技能等级而提升)的雨师法身协助战斗,雨师法身会对敌人施放冰锥,与火灵法身不能同时存在。。 | 蓝耗 | 41 | 7 | 减少20%蓝耗 | ||
风之魂 | 42 | 8 | 当风婆受到攻击而死亡时,在风婆和你周围产生一股暴风,使周围的敌人失明3秒 | ||||
击退概率 | 46 | 9 | 风婆释放的风增加50%几率击退。 | ||||
属性 | 41 | 7 | 增加3%风婆属性。(随精修等级而提升) | ||||
伤害分担 | 42 | 8 | 使风婆替你分担2%伤害(随精修等级而提升) | ||||
电母 |
借电母之手,施放漫天银蛇。召唤一个继承罗刹81%属性(随技能等级而提升)的电母协助战斗,电母会对敌人施放闪电。只能同时召唤一个电母,并且与风婆不能同时存在 | 蓝耗 | 41 | 7 | 减少20%蓝耗 | ||
电之魂 | 42 | 8 | 当电母受到攻击而死亡时,在电母和召唤者周围各产生3个闪电球,1秒后对周围敌人造成60%电属性伤害 | ||||
感电 | 46 | 9 | 使电母身边围绕一股电流,靠近她的敌人在叠加5层电母之力后,将暂时感电3秒,提升所有伤害30%。 | ||||
属性 | 41 | 7 | 增加3%电母属性。(随精修等级而提升) | ||||
伤害分担 | 42 | 8 | 使电母替你分担1.6%伤害。(随精修等级而提升) | ||||
第八层 | 冰封千里 |
45 | 冰川朝直线冲击,将敌人目标冻结,造成(456%攻击力+102%最大法力值)冰属性伤害。冰封千里可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升) | 冰痕 | 46 | 9 | 冰封千里10%概率将目标会心防御降为0,暴击伤害减免降低40% |
冰寒 | 47 | 9 | 冰封千里有30%几率减少体力值30点。 | ||||
弱冰 | 48 | 9 | 冰封千里有20%几率降低冰属性抗性50点,持续10秒。 | ||||
减速加成 | 46 | 9 | 站在冰柱周围造成减速3%(随精修等级而提升),持续3秒。 | ||||
冻结加成 | 47 | 9 | 对减速目标提高6%伤害(随精修等级而提升)。 | ||||
九天神雷 |
借雷公之手,布下无边雷电。5秒内向自身周围持续释放闪电,每次对区域内敌人造成(548%攻击力+123%最大法力值)电属性伤害。九天神雷可以有效击破敌人的霸体防御。(伤害随技能等级提升) | 缴械加成 | 46 | 9 | 九天神雷对缴械目标的伤害增加40%。 | ||
聚电加成 | 47 | 9 | 在聚电状态时,九天神雷的闪电生效伤害提高20%。 | ||||
闪电盾 | 48 | 9 | 九天神雷20%几率会造成目标身上出现闪电盾,对周围怪物产生伤害,持续5秒。 | ||||
弱电 | 46 | 9 | 九天神雷2%几率(随精修等级而提升)会造成目标减少50点电属性抗性,持续10秒。 | ||||
成效 | 47 | 9 | 修正九天神雷为引导5.7秒(随精修等级而提升),生效6次(随精修等级而提升) | ||||
天火流星 |
流星从天而降,开山裂石。召唤一个陨石砸向地面,对面前的敌人造成(580%攻击力+310%最大法力值)火属性伤害,向前滚动时每0.5秒对行进路上的敌人造成(145%攻击力+9%最大法力值)火属性伤害。(伤害随技能等级提升) | 力怯 | 46 | 9 | 天火流星砸下时40%几率对范围内的目标造成攻击力下降25%,持续10秒。 | ||
点燃加成 | 47 | 9 | 天火流星对点燃的目标额外增加60%伤害。 | ||||
移动速度 | 48 | 9 | 降低天火流星移动速度25%,提高陨石存在时间1秒 | ||||
碾压封脉 | 46 | 9 | 被天火流星碾压的目标6%几率(随精修等级而提升)造成封脉,持续9秒。 | ||||
存在时间 | 47 | 9 | 天火流星的陨石存在时间增加0.3秒(随精修等级而提升)。 | ||||
阴风噬魂 |
借轰天诀之力吞噬敌人,使半径5米范围内敌对目标向阴风噬魂中心缓慢移动,并对周围所有敌人每秒造成(243%攻击力+54%最大法力值)风属性伤害,持续4秒。(伤害随技能等级提升) | 忌食 | 46 | 9 | 阴风噬魂20%几率造成目标忌食,持续5秒。 | ||
范围 | 47 | 9 | 增加阴风噬魂攻击范围1米。 | ||||
失明加成 | 48 | 9 | 阴风噬魂对失明目标造成额外40%伤害。 | ||||
定风 | 46 | 9 | 阴风噬魂释放后增加自身霸体值4点,持续10秒。 | ||||
冷却时间 | 47 | 9 | 减少阴风噬魂冷却时间0.9秒。 | ||||
一般技能 | 冰系专精 | 18 | 增加冰属性3点 | ||||
电系专精 | 18 | 增加电属性3点 | |||||
风系专精 | 18 | 增加风属性3点 | |||||
火系专精 | 18 | 增加火属性3点 | |||||
元身法阵 | 26 | 周围6米内的所有队员共同筑起一个力场,替力场内的所有队员吸收伤害,最多吸收力场筑起时场内队员生命上限总和的40%,全队共享该效果,力场最多存在15秒。 | |||||
五行星阵 | 40 | 对所有队友施放后,在15米内的队友之间形成一道法力连束,对法力连束上的敌人每0.5秒造成207%伤害,五行星阵最多持续30秒。与队友距离越近,伤害越高。 |
下一页罗刹技能(视频)介绍
"法师"罗刹:风火雷电为我所控
操纵风火雷电等自然元素的法师,可以用龙卷风将敌人吹飞的控场职业。
以牛魔王的正室、火焰山之主铁扇公主为原型,原本是高贵的神仙。可以操纵"风"、"火"、"雷"等自然元素,施展强大的法术攻击敌人,并且可以召唤雷公电母等元素生物为己所用。
斗战神罗刹职业试玩讲解:
定位:远程法师
武器:自然元素
特色:操纵元素
坐骑:梦魇豹
《斗战神》职业技能演示系列:罗刹技能
技能技能
虚无之球
释放时间:瞬发
冷却时间:2.0
消耗法力:52法力值
召唤一个虚无之球,并按直线缓慢移动,所经之处对触碰到球体的目标每0.5秒造成65%法术伤害。
在我的印象里此技能最多可以连续放3个球体,堪称神技。
虚无之洞
释放时间:瞬发
冷却时间:30.0秒
消耗法力:75法力值
召唤出一个虚无之洞,使半径5米范围内最多6个敌对目标向虚无之洞中心缓慢移动,并对其每秒造成75%法术伤害。虚无之洞吸收附近的虚无之球后,会增加存在时间与伤害,吸收的虚无之球剩余时间越长,虚无之洞增加存在时间也越长。
此技能配合虚无之球一起使用,可以说是BUG。在CJ体验上罗刹靠这2个技能+冰箭,过副本BOSS基本上是无伤过关。
雷神之怒
释放时间:瞬发
冷却时间:15.0秒
消耗法力:95法力值
召唤出雷神,向目标所在区域持续释放闪电,次对区域内所有目标造成80%法术伤害
此技能基本上是配合牛魔的金刚手一起使用,效果极佳。斗战神这款游戏,什么职业都离不开谁的,每个技能都要配合一起使用的才会有最好的效果。
冰魂雪魄
释放时间:瞬发
冷却时间:12.0秒
消耗法力:90法力
对面前扇形范围内的敌人造成250%法术伤害,并冻结他们4秒,最多影响6个目标。当冻结效果结束后,敌人还会继续保持移动速度降低-40%的状态,持续4秒。
此技能配合虚无之球,虚无之洞,冰箭,堪称无敌。只要计算好技能的冷却时间,你们就会为牛头、玉狐争取到大量的输出时间了,而且还可以让你们的队友无伤打BOSS
真君火
释放时间:瞬发
冷却时间:0.5秒
消耗法力:90法力值
对单体目标造成150%法术伤害。
此技能为单体输出技能,后期PK为用,基本上刷怪打BOSS用处不大。
烈焰之墙
释放时间:持续
冷却时间:2.0秒
消耗法力:60法力值
在指定位置形成一道燃烧的火墙,每0.5秒造成75%法术伤害,同时灼烧那些尝试穿过火墙的敌人,使他们昏迷1.5秒。灼烧昏迷效果每8秒最多只能产生一次。
此技能基本上刷怪打BOSS用处不打,不过在大型的PK场上用处就大了。配合各种群攻,乱战中罗刹就称王了。
七、冰箭
释放时间:瞬发
冷却时间:0.5秒
消耗法力:90法力值
对单体目标造成80%法术伤害,并有一定几率冻结住目标。
此技能配合虚无之球、虚无之洞、冰魂雪魄、雷神之怒,PK都有很好的效果,是目前用处最大的一个神技。
罗刹的CJ上的7个技能已经呈现在上面了,在目前没有奶妈和强力MT的斗战神时代里。罗刹可以说是最多AOE技能的角色了。而且DPS也很可观,灵活的操作,猥琐的走位。将来罗刹的天空会有你的名字刻在上面的。
罗刹操作技巧
斗战神这款游戏,打怪是自动锁定怪物目标的,所以冰箭和虚无之球目前是使用最多的技能,一旦冰箭的效果触发,冻住目标,那你的一套连贯技能就可以出来了。
"冰箭-虚无之球-虚无之洞-雷神之怒-虚无之球-冰魄血魂"基本就是按这个操作手法去操作。尽量让你在场上的虚无之球保持3个,这样可以延长你后期的虚无之洞的效果,从而达到场上最大的输出。
罗刹走位技巧:
基本上游戏打怪是自动锁定方式的,所以走位尽量靠后走,技能会自动帮你锁定到怪物的,你可以放心大胆的走位打你的怪,只要不脱离技能范围,系统就不会帮你更换下一个目标的。
罗刹装备选择:
游戏里的所有装备都是依靠所有副本打出来的。也可以用材料打造。游戏里目前最好的是紫色装备。
游戏里的每件装备都是有它自己的用处的。摘自Shawn在CJ上的名言名语:没有最垃圾的装备,只有最适合自己职业的装备。
所以大家以后在游戏里打到的装备,都不要乱扔哦。因为都有它们的用处的。
"法师"罗刹:风火雷电为我所控
操纵风火雷电等自然元素的法师,可以用龙卷风将敌人吹飞的控场职业。
以牛魔王的正室、火焰山之主铁扇公主为原型,原本是高贵的神仙。可以操纵"风"、"火"、"雷"等自然元素,施展强大的法术攻击敌人,并且可以召唤雷公电母等元素生物为己所用。
斗战神罗刹职业试玩讲解:
定位:远程法师
武器:自然元素
特色:操纵元素
坐骑:梦魇豹
《斗战神》职业技能演示系列:罗刹技能
技能技能
虚无之球
释放时间:瞬发
冷却时间:2.0
消耗法力:52法力值
召唤一个虚无之球,并按直线缓慢移动,所经之处对触碰到球体的目标每0.5秒造成65%法术伤害。
在我的印象里此技能最多可以连续放3个球体,堪称神技。
虚无之洞
释放时间:瞬发
冷却时间:30.0秒
消耗法力:75法力值
召唤出一个虚无之洞,使半径5米范围内最多6个敌对目标向虚无之洞中心缓慢移动,并对其每秒造成75%法术伤害。虚无之洞吸收附近的虚无之球后,会增加存在时间与伤害,吸收的虚无之球剩余时间越长,虚无之洞增加存在时间也越长。
此技能配合虚无之球一起使用,可以说是BUG。在CJ体验上罗刹靠这2个技能+冰箭,过副本BOSS基本上是无伤过关。
雷神之怒
释放时间:瞬发
冷却时间:15.0秒
消耗法力:95法力值
召唤出雷神,向目标所在区域持续释放闪电,次对区域内所有目标造成80%法术伤害
此技能基本上是配合牛魔的金刚手一起使用,效果极佳。斗战神这款游戏,什么职业都离不开谁的,每个技能都要配合一起使用的才会有最好的效果。
冰魂雪魄
释放时间:瞬发
冷却时间:12.0秒
消耗法力:90法力
对面前扇形范围内的敌人造成250%法术伤害,并冻结他们4秒,最多影响6个目标。当冻结效果结束后,敌人还会继续保持移动速度降低-40%的状态,持续4秒。
此技能配合虚无之球,虚无之洞,冰箭,堪称无敌。只要计算好技能的冷却时间,你们就会为牛头、玉狐争取到大量的输出时间了,而且还可以让你们的队友无伤打BOSS
真君火
释放时间:瞬发
冷却时间:0.5秒
消耗法力:90法力值
对单体目标造成150%法术伤害。
此技能为单体输出技能,后期PK为用,基本上刷怪打BOSS用处不大。
烈焰之墙
释放时间:持续
冷却时间:2.0秒
消耗法力:60法力值
在指定位置形成一道燃烧的火墙,每0.5秒造成75%法术伤害,同时灼烧那些尝试穿过火墙的敌人,使他们昏迷1.5秒。灼烧昏迷效果每8秒最多只能产生一次。
此技能基本上刷怪打BOSS用处不打,不过在大型的PK场上用处就大了。配合各种群攻,乱战中罗刹就称王了。
七、冰箭
释放时间:瞬发
冷却时间:0.5秒
消耗法力:90法力值
对单体目标造成80%法术伤害,并有一定几率冻结住目标。
此技能配合虚无之球、虚无之洞、冰魂雪魄、雷神之怒,PK都有很好的效果,是目前用处最大的一个神技。
罗刹的CJ上的7个技能已经呈现在上面了,在目前没有奶妈和强力MT的斗战神时代里。罗刹可以说是最多AOE技能的角色了。而且DPS也很可观,灵活的操作,猥琐的走位。将来罗刹的天空会有你的名字刻在上面的。
罗刹操作技巧
斗战神这款游戏,打怪是自动锁定怪物目标的,所以冰箭和虚无之球目前是使用最多的技能,一旦冰箭的效果触发,冻住目标,那你的一套连贯技能就可以出来了。
"冰箭-虚无之球-虚无之洞-雷神之怒-虚无之球-冰魄血魂"基本就是按这个操作手法去操作。尽量让你在场上的虚无之球保持3个,这样可以延长你后期的虚无之洞的效果,从而达到场上最大的输出。
罗刹走位技巧:
基本上游戏打怪是自动锁定方式的,所以走位尽量靠后走,技能会自动帮你锁定到怪物的,你可以放心大胆的走位打你的怪,只要不脱离技能范围,系统就不会帮你更换下一个目标的。
罗刹装备选择:
游戏里的所有装备都是依靠所有副本打出来的。也可以用材料打造。游戏里目前最好的是紫色装备。
游戏里的每件装备都是有它自己的用处的。摘自Shawn在CJ上的名言名语:没有最垃圾的装备,只有最适合自己职业的装备。
所以大家以后在游戏里打到的装备,都不要乱扔哦。因为都有它们的用处的。
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