新玩法大爆料 斗战神制作人尤卡爆料之三

时间:2014-03-12 17:18 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

斗战神制作人尤卡爆料之三。

近日,腾讯自研旗舰大作《斗战神》的制作人——尤卡,继续在官方论坛就玩家提出的各类游戏热门话题进行了回答,并爆料了许多与游戏紧密相关的劲爆消息。包括玩家关注已久的电系罗刹、职业平衡设定等新内容,均于近日得到了解答。

图1:制作人尤卡做客论坛

电系罗刹或将于4月、5月发布

自蓄力玉狐发布以来,越来越多的《斗战神》玩家开始期待电系罗刹的登场。近日便有玩家焦急地在论坛向尤卡提问,究竟什么时候才能体验到电系罗刹?为什么罗刹的战斗力那么“弱”?

对于玩家特别关注的“电系罗刹”,尤卡首度公开表示,玩家预计会于4月至5月期间能体验到。对于研发组而言,需要将电系罗刹打造成一个像不知火舞一样敏捷的战斗法师,并会对该职业进行周密的测试,让玩家拥有更为出色的游戏体验。

玩家提到关于罗刹战斗力弱的问题,尤卡也拿出了实打实的数据说话。表示后台有效的DPS统计显示,在所有高级PVE玩法中,如枉死城修炼和化妖工坊等,火系罗刹一直稳居前三位且输出曲线十分平稳。作为一个大招可以无缝衔接且不依赖爆发时机,并拥有相对安全的远程站位的PVE职业,火系罗刹一点也不弱,而且接近完美。

图2:尤卡爆料最新游戏玩法

职业分工让高级玩法更加平衡

《斗战神》中的高级玩法越来越注重职业分工,这也让许多玩家感到不解。对此,尤卡表示,倘若不对玩法进行分工全DPS,那么单人玩法中会得到非常爽快的游戏体验。但作为一个后期开放团队PVE玩法,希望组队有一定意义的网游,倘若职业不分工,则会使玩家纯粹的追求攻击属性,并破坏游戏的整体氛围。

对于《斗战神》而言,6个职业拥有16个分系,在DPS这个单一标准上做平衡已几乎不可能,倘若不对职业进行分工,那么在组队时便会逼迫玩家变的极度不宽容,致使非RMB玩家、操作较差的玩家、不愿意钻研的休闲玩家等人享受不到公平正常的游戏氛围。

《斗战神》的核心特色是差异化的职业设计及爽快的战斗体验。所以,做出职业分工,也是在保证每个职业分系的核心技能循环输出的前提下,为玩家提供另一种选项,玩家即可以使用辅助技能来方便组队,也可以坚持使用纯输出的配点来单刷,享受到风格迥异的游戏乐趣。

图3:揭秘更多游戏新内容

更多新玩点新计划“大爆料”

面对玩家的热情提问,《斗战神》制作人尤卡给出了许多全面的回答。有玩家“资深腐男-木头”便一口气提出了10个与游戏相关的问题与建议,成功在尤卡处“挖”出大量最新爆料。

面对该玩家提出后期“无聊乏味”的问题,尤卡表示,从现在开始,争取两周发一个新副本、一个月一个新活动,一个半月一个新团队副本,月光宝盒、混沌模式和挑战模式也会定期刷新内容和掉落,非战斗的休闲活动也会以周活动的方式陆续开放,挖宝这类玩法也会大幅度优化产出。这一系列新内容的接连爆出,想必让不少玩家为之兴奋。

此外,尤卡表示还在考虑推出一个高产的活动野外地图,老的野外地图也会优化作为新活动玩法的投放地。关于PVP模式中,和平模式被攻击后自动切换合适PVP模式的功能也正在开发中,想必接下来会有更多精彩的游戏体验等待着玩家们。

图4:尤卡热心回答玩家提问

图5:热门游戏话题引关注

图6:从研发到运营所带来的出色体验

《斗战神》制作人尤卡与玩家间的亲密互动现仍在官方论坛火爆进行中,截至目前已有500余位玩家向制作人提出了自己心中的疑问,而尤卡出会选取部分极具代表性的热门话题进行回答,让玩家更近一步了解游戏的最新研发动态。制作人与玩家间的亲密互动,也成为了游戏研发诚意的另一种体现,相信在2014年的西天取经之路会更加精彩!

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