高端玩家职业攻略 嗜血牛的全方位进阶教程

时间:2013-08-02 17:34 作者:SKY木头 手机订阅 神评论

新闻导语

删档测试已经进行了一个多月,等级也逐渐将开放完毕,后期FB也即将一一呈现,各大职业的基本定位、分工、套路也差不多成型了,特此奉上一篇血牛综合攻略,如有不足,还请指教。

不删档测试已经进行了一个多月,等级也逐渐将开放完毕,后期FB也即将一一呈现,各大职业的基本定位、分工、套路也差不多成型了,特此奉上一篇血牛综合攻略,如有不足,还请指教。因为考虑一些新手朋友,所以写的比较详细,大神自行选择观看即可。

国际惯例,自报家门:

服务器:福陵山

宗派:SKY荣耀

职业:血牛

ID:SKY木头

先附上无BB状态人物属性图和元神图:

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顺便提下很多朋友关心的伤害问题,目前血牛伤害确实相比其他纯DPS职业有差距,和我差不多装备水平的气功牛,同样的一个FB,总伤害和有效伤害大约是我的1.5-2倍,但是,通关时的有效伤害评分我在5500左右,气功牛只有5100-5200。由此可见,至少在官方的定位来说,不要求血牛有逆天的输出,相比其他职业的伤害要求,要宽松很多。血牛的定位,更加倾向于一个主T副DPS的战士。

血牛在FB中抗怪,靠的主要是嗜血狂杀下强大的吸血能力,也就是说,只要我在输出,那么BOSS你一刀干不掉我,我就可以缓过这口气,继续跟你死磕。

那从此我们就可以得出血牛的两大基本要求

  1. 可以不被BOSS秒杀的血量,当然,由于神技空格的存在,这个要求可以放宽,但是毕竟总会有失手和没体力的时候,所以,一定的血量,很有必要;2.持续的输出能力,一旦被打断了输出,其实血牛也并不比其他职业硬多少,血牛和神将不同,并不是靠强大的免伤存活。

  2. 接下来先介绍我的加点方案,这套方案从破茧二测我就开始使用,综合公会里很多朋友的意见,慢慢修改,洗点,现在已经是我自己用的比较满意的方案了。(PS:存着的重天点是准备以后58.59用的,这套加点方案是开放购买精修点之后改的 购买了40点左右精修点)

核心技能:噬血狂杀

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重天加满毫无疑问 狂暴打击是牛魔疯狗一般攻速的源泉之一,暴怒嗜血点满是27秒持续时间,换句话说,每40秒内27秒是有吸血的,而剩下的13秒,你就需要善用空格和另一神技--挑杀来规避各种伤害,当然,持续输出保持仇恨也是必要的。

以一敌百也是恢复怒气的很好手段,之后的精修点是可以投入的。

三大输出技能之一烈血斩五重:

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满重天虽然第四、五下的前、后摆长的令人蛋疼,但这依然是我们最主要的持续输出手段,震撼一击附带的诅咒效果可以全程保持20%减防,相当实用,嗜血狂攻配合嗜血狂杀的狂暴打击,造就了疯狗一般的血牛,相当有打击感。

三大输出技能之二旋龙杀:

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满重天不删档前期,旋龙杀一度沦为一个渣渣,在我写的上一篇50级牛魔加点中,这个技能已经沦为一个聚怪技能,不过在某次更新后,经过实测,旋龙杀又可堪一战了。旋龙杀附带的吸引作用在面对一些霸体较低的FB怪时相当好用,比如琵琶等,转一圈,基本可以全部吸到一起,嗜血旋龙点满以后,伤害也是相当可观的。特别提示,经我测试,旋龙斩杀的诅咒和烈血斩诅咒不叠加,我之所以会点这个,涉及到我的输出手法,后面会提及。

三大输出技能之三裂地决:

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满重天爆发伤害最高的技能,秒怪首选,RP好的时候,连砸6.7个裂地不是梦想,秒伤直接破表有木有,什么,你问我为什么不是17.8个因为怒气不够啊亲。狂烧和护气我也纠结了一阵子,但是算下来似乎还是狂烧的字面伤害高点,如果有更详细的大神实测,欢迎指教。裂地浮空可以扩大1米距离,在一些场合还是有用武之地的,后期投入。

接下来是一些辅助技能:

血月斩:

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一重天目前我只点了一点撕裂用来叠狂暴打击的BUFF,限于道行限制,没有太多投入这个技能,但是在后期,道行和钱宽裕的情况下,可以考虑点满血月,点出气浪,点满嗜血血月,伤害绝对不俗。

魔手摄敌:

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四重天魔手是个很好的聚怪技能,其实第一个擒拿和第三个急速也是必点的,但是目前技能点不够,所以我准备下周再点,范围加强点出第一个30的星已经足够。有一阵子我曾经把这个技能作为代替旋龙杀的AOE技能来使用,也考虑过后期在魔手和血月的之间选择,不过最终还是倾向于血月。但是如果面对大量AOE的情况下,可以点高这个技能,血月不点高,配合一个神奇的装备--美菩萨,魔手的CD可以降低到惊人的3.5秒。谁用谁知道。

挑杀:

这个就不上图了。什么都不点,只是学出这个技能,但是这个技能的地位绝对不低,他可以提供大约2秒的无敌时间,注意,是无敌,也就是说,2秒内可以规避任何BOSS技能,在掌握BOSS技能节奏之后,非常好用,等于一个不用体力的空格。

怒啸长天:

10.png

7-8重天 具体选择看是否点出群体攻速

恢复怒气的技能,没什么好多说的,但是下一步我准备点出攻速提升和攻速骤升,嗜血狂杀状态下一声吼,更快,更高,更强,哦也。

技能加点大致如此,接下去说下输出手法,其实血牛非常容易上手,而且简单粗暴:

木桩单体手法:血月斩-嗜血狂杀-旋龙杀-烈血斩打到30层BUFF-裂地决(如果重置就继续放,除非诅咒效果消失,那就打一套五重斩再放)-五重斩-旋龙杀-五重斩-嗜血结束-五重斩-下一次循环开始。

群体手法:去掉血月斩,旋龙杀之后直接裂地再烈血斩。

这里就是我之前要点出旋龙杀诅咒的原因,在狂暴打击没有上30重之前,五重斩还是比较慢的,因此,我选择血月+旋龙来叠BUFF,而面对大堆小怪,烈血斩并不能保证给每只小怪都打上减防的诅咒,而旋龙杀可以,所以,旋龙的诅咒就很有必要了。

另外还有一些小技巧:裂地决的CD因为略长于嗜血,所以有时候可能需要稍微等待几秒钟,不要CD一到就开嗜血,这样可以保证每个裂地都在嗜血时间内,按我个人习惯,开启嗜血时,裂地CD小于25秒即可。

嗜血血月和怒啸长天点起来之后的单体手法:

怒啸长天-嗜血狂杀-血月斩-旋龙杀-烈血斩打到30层BUFF-裂地决(如果重置就继续放,除非诅咒效果消失,那就打一套五重斩再放)-五重斩-血月斩-旋龙杀-五重斩-嗜血结束-五重斩-下一次循环开始。(PS:血月不需要CD一到就放,这时血月的功能是在旋龙杀时伤害增幅,因此只要在旋龙前放即可)

职业技能说完,顺便说一下种族特技狂暴领域和怒气冲天,这两个技能的具体释放其实要看团队安排、BOSS特点、战斗场合等等,所以我并不详述。只是特别提醒新手血牛,这两个技能是开启瞬间怒气越多越好,而不是看即时怒气,并且这两个技能只需要怒气,而不消耗怒气。因此,最佳选择是在开BOSS之前攒满怒气,开BOSS之后立马开启技能,再进入输出循环。

接下来是神技时间,请看:格挡

11.png

一般般嘛,我砍两刀也就回来了嘛,好吧,那么继续看

12.png

怎么样,懂了吧,没错,这就是MT血牛的神技。不但提供怒气恢复,更有980%的一次反击,有效击破霸体护甲并不是空谈,经常一次格挡成功,就能令BOSS破体一层。更重要的是100%会心提升,虽然不是100%会心率的提升,但却已经相当给力,如果在旋龙杀或者裂地决之前格挡成功一次,那么接下来的满屏的暴击会让你爽翻。另外,出于个人恶趣味,我真的觉得格挡成功之后的那下抽BOSS耳光巨爽无比啊。

但是,格挡并不是一个无脑的技能,用好格挡需要掌握BOSS的技能节奏,站位等等,需要慢慢的练习,但是熟练以后,非常好用。

根据我的经验简单的和大家说两点:1.什么技能可以格挡:有个简单的规律,可以把你打晕打硬直的技能全都可以格挡,2.什么位置可以格挡:据我的体会,面对BOSS格挡,必定成功,背对BOSS,有一定几率失败,但可能可以获得无敌效果,免去伤害,但没有反击和会心加成。

接下里顺便说说FB中的综合手法:

4人FB中,血牛一般都是整个FB的节奏带领者,这就要求我们对于FB各方面有一个精确地掌握,哪里会卡怪,拉到哪里会狂暴,哪里方便卡视野,这些都需要慢慢积累。而熟悉这些之后,作为一个合格的MT,除了输出,我们要做好的最主要的工作则是保持稳定有效的仇恨。仇恨其实分成很多部分,一一说明篇幅太长,因此我只能说个大概。

首先,我们要努力获取第一眼仇恨,即是让怪先看见你,那就需要你跑得快,因此,进了FB,合格的血牛必然是在加好赤火之类BUFF后立马埋头向前冲的,其次,获取第一眼仇恨后我们就要继续保持,这就要求我们及时开始输出,而FB中的怪大部分都是零散的,所以,这就必须用到魔手,将远处的怪拉近,并综合利用视野等技巧,将怪物聚集到一起,来输出仇恨,并且为队友制造一个良好的输出环境。而这个过程中,也需要那些仇恨较大的队友如罗刹,气功牛,重枪等多多使用平静,消退自己仇恨。最后,就是掌握时机,善用怒气冲天这个最强力也是唯一的群嘲技能,在合适的时机,吸引所有怪物的目光。

技能部分基本就是那么多,接下来简单说下装备属性和BB。

属性方面:

血牛嘛,血是必须的,所以体魄必须保证,我的感受是2W是个及格线,上不封底,多多益善,斗志,提升攻击力,不用废话,肯定也要堆。相对来说,身法和精准收益就很小,可以忽略,筋骨,那是什么,可以吃么。

会心伤害加成据说现在有上限,也有大神说那个测试是扯淡,我也在迷茫中,不过我觉得300%以上的爆伤还是有必要的,同样,多多益善。攻速,不用刻意堆,收益不大。

种族伤害和火属性,这个就看个人财力,听说800妖伤,120火属性之后会有递减,但是我也不很确定,看个人选择吧。

套装选择:

这周开了8件套,我的下一步选择是将军套*5+溃烂套*3,毕竟是MT,将军套的重生可以给我们多一次的失误机会,面对强大的秒杀技能也能作为最后的保命手段,而溃烂效果则可以交给队伍里的其他职业来搞定。

各个部件的属性和附灵(请根据个人财力考虑附灵和重铸,我只列出最佳选择,友情提醒:附灵穷三代,重铸毁一生):

头盔:

旋龙杀伤害加成+会心率,随机属性最佳的是体魄加成

附灵:火属性、体魄、攻击

肩膀:

旋龙杀减怒气,随机属性最佳是生命加成

附灵:攻击加成》生命加成》斗志》体魄加成

胸甲:

裂地决,随机属性都一般,不是很重要,会心好一点

附灵:裂地决》旋龙杀》烈血斩》嗜血狂杀

腰带:

闪避率,随机属性最佳是会心加成

附灵:基本都是PK向的,可有可无

裤子:

火属性,随机最佳是体魄+伤害减免

附灵:打个攻速就行了

手腕:

妖伤,随机最佳是体魄+会伤,不知道有没有

附灵:会心,会心率,伤害加成

手套:

最佳随机是生命加成+体魄

附灵:妖伤,会伤,精准

靴子:

火属性,最佳随机是体魄

附灵:魔手,血月,身法

命格:

万人敌(梦中),破茧西行者(现实)

首饰:

选择比较多,不细说,只有一点,攻击加成优先于伤害加成。

幻甲:

头:斗志,体魄也行

肩膀:火属性

胸甲:裂地决

手套:用处都不大,我选的霸体

裤子:我选的怒啸,印象中好像有个血月,后期可选

鞋子:闪避

BB方面,因为我自己也没怎么弄BB,所以也没太大发言权,只说一些常识:

生存向:犀妖力士,

输出向:永恒之眼(土豪专用),虎仙,

PK副本通用向:血珠儿。

洋洋洒洒扯了那么多,差不多已经把想到的都说了,各位大神请随便喷,如有异议,欢迎交流。

接下来是一些辅助技能:

血月斩:

8.png

一重天目前我只点了一点撕裂用来叠狂暴打击的BUFF,限于道行限制,没有太多投入这个技能,但是在后期,道行和钱宽裕的情况下,可以考虑点满血月,点出气浪,点满嗜血血月,伤害绝对不俗。

魔手摄敌:

9.png

四重天魔手是个很好的聚怪技能,其实第一个擒拿和第三个急速也是必点的,但是目前技能点不够,所以我准备下周再点,范围加强点出第一个30的星已经足够。有一阵子我曾经把这个技能作为代替旋龙杀的AOE技能来使用,也考虑过后期在魔手和血月的之间选择,不过最终还是倾向于血月。但是如果面对大量AOE的情况下,可以点高这个技能,血月不点高,配合一个神奇的装备--美菩萨,魔手的CD可以降低到惊人的3.5秒。谁用谁知道。

挑杀:

这个就不上图了。什么都不点,只是学出这个技能,但是这个技能的地位绝对不低,他可以提供大约2秒的无敌时间,注意,是无敌,也就是说,2秒内可以规避任何BOSS技能,在掌握BOSS技能节奏之后,非常好用,等于一个不用体力的空格。

怒啸长天:

10.png

7-8重天 具体选择看是否点出群体攻速

恢复怒气的技能,没什么好多说的,但是下一步我准备点出攻速提升和攻速骤升,嗜血狂杀状态下一声吼,更快,更高,更强,哦也。

技能加点大致如此,接下去说下输出手法,其实血牛非常容易上手,而且简单粗暴:

木桩单体手法:血月斩-嗜血狂杀-旋龙杀-烈血斩打到30层BUFF-裂地决(如果重置就继续放,除非诅咒效果消失,那就打一套五重斩再放)-五重斩-旋龙杀-五重斩-嗜血结束-五重斩-下一次循环开始。

群体手法:去掉血月斩,旋龙杀之后直接裂地再烈血斩。

这里就是我之前要点出旋龙杀诅咒的原因,在狂暴打击没有上30重之前,五重斩还是比较慢的,因此,我选择血月+旋龙来叠BUFF,而面对大堆小怪,烈血斩并不能保证给每只小怪都打上减防的诅咒,而旋龙杀可以,所以,旋龙的诅咒就很有必要了。

另外还有一些小技巧:裂地决的CD因为略长于嗜血,所以有时候可能需要稍微等待几秒钟,不要CD一到就开嗜血,这样可以保证每个裂地都在嗜血时间内,按我个人习惯,开启嗜血时,裂地CD小于25秒即可。

嗜血血月和怒啸长天点起来之后的单体手法:

怒啸长天-嗜血狂杀-血月斩-旋龙杀-烈血斩打到30层BUFF-裂地决(如果重置就继续放,除非诅咒效果消失,那就打一套五重斩再放)-五重斩-血月斩-旋龙杀-五重斩-嗜血结束-五重斩-下一次循环开始。(PS:血月不需要CD一到就放,这时血月的功能是在旋龙杀时伤害增幅,因此只要在旋龙前放即可)

职业技能说完,顺便说一下种族特技狂暴领域和怒气冲天,这两个技能的具体释放其实要看团队安排、BOSS特点、战斗场合等等,所以我并不详述。只是特别提醒新手血牛,这两个技能是开启瞬间怒气越多越好,而不是看即时怒气,并且这两个技能只需要怒气,而不消耗怒气。因此,最佳选择是在开BOSS之前攒满怒气,开BOSS之后立马开启技能,再进入输出循环。

接下来是神技时间,请看:格挡

11.png

一般般嘛,我砍两刀也就回来了嘛,好吧,那么继续看

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怎么样,懂了吧,没错,这就是MT血牛的神技。不但提供怒气恢复,更有980%的一次反击,有效击破霸体护甲并不是空谈,经常一次格挡成功,就能令BOSS破体一层。更重要的是100%会心提升,虽然不是100%会心率的提升,但却已经相当给力,如果在旋龙杀或者裂地决之前格挡成功一次,那么接下来的满屏的暴击会让你爽翻。另外,出于个人恶趣味,我真的觉得格挡成功之后的那下抽BOSS耳光巨爽无比啊。

但是,格挡并不是一个无脑的技能,用好格挡需要掌握BOSS的技能节奏,站位等等,需要慢慢的练习,但是熟练以后,非常好用。

根据我的经验简单的和大家说两点:1.什么技能可以格挡:有个简单的规律,可以把你打晕打硬直的技能全都可以格挡,2.什么位置可以格挡:据我的体会,面对BOSS格挡,必定成功,背对BOSS,有一定几率失败,但可能可以获得无敌效果,免去伤害,但没有反击和会心加成。

接下里顺便说说FB中的综合手法:

4人FB中,血牛一般都是整个FB的节奏带领者,这就要求我们对于FB各方面有一个精确地掌握,哪里会卡怪,拉到哪里会狂暴,哪里方便卡视野,这些都需要慢慢积累。而熟悉这些之后,作为一个合格的MT,除了输出,我们要做好的最主要的工作则是保持稳定有效的仇恨。仇恨其实分成很多部分,一一说明篇幅太长,因此我只能说个大概。

首先,我们要努力获取第一眼仇恨,即是让怪先看见你,那就需要你跑得快,因此,进了FB,合格的血牛必然是在加好赤火之类BUFF后立马埋头向前冲的,其次,获取第一眼仇恨后我们就要继续保持,这就要求我们及时开始输出,而FB中的怪大部分都是零散的,所以,这就必须用到魔手,将远处的怪拉近,并综合利用视野等技巧,将怪物聚集到一起,来输出仇恨,并且为队友制造一个良好的输出环境。而这个过程中,也需要那些仇恨较大的队友如罗刹,气功牛,重枪等多多使用平静,消退自己仇恨。最后,就是掌握时机,善用怒气冲天这个最强力也是唯一的群嘲技能,在合适的时机,吸引所有怪物的目光。

技能部分基本就是那么多,接下来简单说下装备属性和BB。

属性方面:

血牛嘛,血是必须的,所以体魄必须保证,我的感受是2W是个及格线,上不封底,多多益善,斗志,提升攻击力,不用废话,肯定也要堆。相对来说,身法和精准收益就很小,可以忽略,筋骨,那是什么,可以吃么。

会心伤害加成据说现在有上限,也有大神说那个测试是扯淡,我也在迷茫中,不过我觉得300%以上的爆伤还是有必要的,同样,多多益善。攻速,不用刻意堆,收益不大。

种族伤害和火属性,这个就看个人财力,听说800妖伤,120火属性之后会有递减,但是我也不很确定,看个人选择吧。

套装选择:

这周开了8件套,我的下一步选择是将军套*5+溃烂套*3,毕竟是MT,将军套的重生可以给我们多一次的失误机会,面对强大的秒杀技能也能作为最后的保命手段,而溃烂效果则可以交给队伍里的其他职业来搞定。

各个部件的属性和附灵(请根据个人财力考虑附灵和重铸,我只列出最佳选择,友情提醒:附灵穷三代,重铸毁一生):

头盔:

旋龙杀伤害加成+会心率,随机属性最佳的是体魄加成

附灵:火属性、体魄、攻击

肩膀:

旋龙杀减怒气,随机属性最佳是生命加成

附灵:攻击加成》生命加成》斗志》体魄加成

胸甲:

裂地决,随机属性都一般,不是很重要,会心好一点

附灵:裂地决》旋龙杀》烈血斩》嗜血狂杀

腰带:

闪避率,随机属性最佳是会心加成

附灵:基本都是PK向的,可有可无

裤子:

火属性,随机最佳是体魄+伤害减免

附灵:打个攻速就行了

手腕:

妖伤,随机最佳是体魄+会伤,不知道有没有

附灵:会心,会心率,伤害加成

手套:

最佳随机是生命加成+体魄

附灵:妖伤,会伤,精准

靴子:

火属性,最佳随机是体魄

附灵:魔手,血月,身法

命格:

万人敌(梦中),破茧西行者(现实)

首饰:

选择比较多,不细说,只有一点,攻击加成优先于伤害加成。

幻甲:

头:斗志,体魄也行

肩膀:火属性

胸甲:裂地决

手套:用处都不大,我选的霸体

裤子:我选的怒啸,印象中好像有个血月,后期可选

鞋子:闪避

BB方面,因为我自己也没怎么弄BB,所以也没太大发言权,只说一些常识:

生存向:犀妖力士,

输出向:永恒之眼(土豪专用),虎仙,

PK副本通用向:血珠儿。

洋洋洒洒扯了那么多,差不多已经把想到的都说了,各位大神请随便喷,如有异议,欢迎交流。

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