斗战神新手指引第二期:六大职业新手加点
新闻导语
新手冲级加点,让你升级快如飞。
一、灵猴
推荐分支:棍系
理由:棍系灵猴毫无争议的成吨的输出量,也是目前灵猴的主流分支选择,但是前期还是比较考验新手的手法的。要注意控制体力,以免打不出技能,不推荐过早点出狂躁。
推荐宠物:
加点:
首先。此加点适合有隐身的 ,没隐身的 根本打不出棍猴的伤害!
点出这个足矣
上面4点无争议 下面是为了爆发期棍棍暴击!持久才是真男人
第3个等点多了再加也不晚!
主要输出技能 无所畏惧是给你回体力的神技 不加满不行!
加一级 回3个豆子
3个豆子 和攻击加成
别说不用加这个 不加这个 你每次输出都被打断才爽? 有这个才站的稳 我在宝林挑战 有这个 全程不嗑药!
加持续时间是为了爆发期间全程霸体 !
这是我的按键摆放
因为我的小浣熊的存在 破天暴击很高!
这个加点 我每次最少 是最少 望神! 经常齐神 斗神出过一次!那次是太顺了!
二、龙女
推荐分支:刺杀系
理由:刺杀系龙女非常适合各种单刷,效率暴力。
加点:
第一个技能飞星,陪伴龙女最长时间的技能。核心的上龙血和增伤BUFF提供,没有理由放弃,必出。
飞星在前期技能较少的时候伤害不俗,建议点满,之后技能点紧缺,可只点一重天。初始效果为一条直线可穿透,最多5个目标,并附加一层龙血。
下面是精修点介绍:
夺力:每命中一个目标,提供5%的伤害加成,持续6秒。——核心增伤精修,能直观的提升之后6秒的输出。必出!
连击:第一次施放飞星,2秒内可再次施放(由于技能公共cd的问题,基本上直接连着放2次,不过第二次放之前可以微调施放的角度),第二次飞星不会触发《扩散》效果(下面会提到扩散)。——由于楼主用的是指向施法,经常第一次会丢偏,导致没有命中多数目标,故1秒左右的调整时间可保证第二次命中度提高。能提供单体2层龙血,或者群怪大量龙血,必出!
穿透:额外穿透2个目标。——中庸的效果,前期建议点上,后期不推荐。
扩散:飞星命中已经带有龙血标记的目标时,可对周围小范围的其他目标额外附加一层龙血。——不错的效果,前期建议点上,飞星二连击能让大部分怪物附上龙血。但后期由于4重天的飞星等级,自己斟酌,保留意见。
猛攻:提升飞星的攻击力加成——性价比太低,不推荐。
无影:施放飞星后获得10%闪避率——提升生存力的精修,对于经常单刷的龙女可考虑加上,毕竟10%闪避效果还是很可观的。在出了影袭后不建议点。
三、玉狐
推荐分支:移动系
理由:移动系是玉狐最热的分支,这个是没有争议的,熊狐虽然也有,但是并不适合前期新手冲级,至于果子狸那是比国宝还稀少的职业。
加点:
四、罗刹
推荐分支:冰系
理由:冰系是罗刹分支中一个稳定持续输出加可以强力控场的职业,不论是单刷还是组队,极受欢迎。
加点:
五、神将
推荐分支:元素系
理由:元素神将有极强的机动性,同时生存和输出也毫不逊色,可谓是综合实力的佼佼者。
加点:
首先
银钩铁画:是主要输出技能 重天满 无争议
横扫八方:重枪学的技能 主要触发30%的会心伤害 还有就是释放不要长按 按一下出第一段 等下就直接打出最后一段 元素不学较脊柱
虬龙爆 :一重天 只为上BUFF
破灭神枪:重枪必学技能 精修点出攻速即可 元素可学可不学 看个人喜好
锁喉枪 :一重天 只为推怪 切记不要把怪退散 不然会被鄙视的
旋风腿 :跑图相当好用 谁用谁知道
天眼破 :虽然精修有减防但是精修重天需求量较大 硬直时间过长 个人不建议去点
天眼缚 :如果是是PK 1V1的话可以点 把束缚点出来 个人感觉作用也不是很大 这个定身受身是解不了的
啸天神犬:论单体伤害 还是不俗的 缺点就是CD太长
神犬吠 :PK 控制技能 伤害不算高
神将派系专精技能就不说了 重天都要点满 不管是重枪还是元素
下面上技能精修加点:
感电:不点 与雷龙入地的感电会被顶掉 就少了10%
千疮百孔:不点 牛头可以上诅咒可减50%防御 同样的道理 会把牛头的BUFF顶掉
只点第一个 暴击增伤 小怪多 叠起来还是相当可观的
同样只点出第一个追加 推怪 不作为输出
同样 4重天 点出健步如飞 跑路用 比跳跃都快 还省体力 踢出去就切剑 等于上个坐骑
因为没有精修点 没法点出破天剑阵 后期需要点
同样是没有精修 伤害提升点出3点 后期必满 命中冷却这次被削弱 不点
雷龙护住必满 无争议 散攻溃烂减防50% 必点 封脉随意 部分BOSS还是可以封的 也可以换成伤害提升
以上是当前50级的技能加点
六、牛魔
推荐分支:气功系
理由:牛魔的气功系也是一个无争议的分支选择,悬炽珠点出之后,你会渐渐体会到气功牛的强大。
加点:气功牛带这个狼人宝宝下FB,生存能力大大提升,下面会解释。
化斧,气功分系技能。只要点7点就可以,我这个11点完全是升50的时候忘了洗点。。噗。
中间三个必须点,后期精修点多了,可以放在狂。增攻上。要我问为什么的话。昨天熊猫已经测试过了,别来问我这个问题的了。
霹雳掌。裂骨,气元珠,这个没有争议。很多人就问为什么放这攻速上面,不放化斧的增攻上面。这就是上面我提到别问的问题,已经经过测试,放在速攻的收益效果比放在增攻上收益效果要大的多。而且别出现那种化斧和霹雳掌是完全两个概念。。这个。。我们的熊猫已经为难了。
霹雳速攻,提高攻速,在BOSS前清小怪的状态下进入速模式,效果挺好,而且攻速对狂和速都有加成。而且本人喜欢放珠子快点,尝试过把这个精修取消掉,赶脚跟慢动作一样。累觉不爱
BOSS输出就靠这个,我会乱说?所以熊猫竟然没点最后一个大精修,却点什么疾风二重的精修让我很是恼火,恨铁不成钢啊。哈哈~这个不用问我,我也懒得解释,气功的屌丝刷行打出成吨伤害,就最后一个大精修的伤害加成够吓死很多人。
要问什么不点封骨,点伤害提高。个人感觉,悬炽珠清小怪还行,打BOSS。。。就算了吧。攻击效率很低,浪费加点,不如提高清小怪效率,BOSS输出主要还是烈魔爆和狂。
这就是为什么发我那个宝宝的原因了,挑杀回血我一点都没点,因为精修不够,不如输出最大化,换个吸血宝宝,是你明智的选择。玩气功牛的都知道,那个命中效率,吸血几率还是很容易碰上的。啪啪啪~
生存技能,点精修就是浪费。PK技能倒是可以选择,刷图就算了。点了两下跑了老远了,还得炮回来。2秒无敌的时间足以了。
个人偏爱这个技能,二服血牛后期大爱这个技能。魔手擒拿,魔手急速,金刚抓去。这三个血牛精修后期必须点,那个范围聚怪还是很犀利的。不过貌似不太适合气功牛,因为烈魔爆可以聚怪,悬炽珠可以跟踪,所以我只点一点,偶尔拉拉怪就行了。
送给所有狂暴牛一句话,怒气没500,千万别开狂暴领域。表示二服被我牛姐姐给喷过。所以楼主前期清小怪都是速,悬炽珠,烈魔爆,怒气一般都留到最后,除非碰见不好打的怪才会进入狂状态,小怪没法裂骨,没法子。
职业小提示:
二、龙女
推荐分支:刺杀系
理由:刺杀系龙女非常适合各种单刷,效率暴力。
加点:
第一个技能飞星,陪伴龙女最长时间的技能。核心的上龙血和增伤BUFF提供,没有理由放弃,必出。
飞星在前期技能较少的时候伤害不俗,建议点满,之后技能点紧缺,可只点一重天。初始效果为一条直线可穿透,最多5个目标,并附加一层龙血。
下面是精修点介绍:
夺力:每命中一个目标,提供5%的伤害加成,持续6秒。——核心增伤精修,能直观的提升之后6秒的输出。必出!
连击:第一次施放飞星,2秒内可再次施放(由于技能公共cd的问题,基本上直接连着放2次,不过第二次放之前可以微调施放的角度),第二次飞星不会触发《扩散》效果(下面会提到扩散)。——由于楼主用的是指向施法,经常第一次会丢偏,导致没有命中多数目标,故1秒左右的调整时间可保证第二次命中度提高。能提供单体2层龙血,或者群怪大量龙血,必出!
穿透:额外穿透2个目标。——中庸的效果,前期建议点上,后期不推荐。
扩散:飞星命中已经带有龙血标记的目标时,可对周围小范围的其他目标额外附加一层龙血。——不错的效果,前期建议点上,飞星二连击能让大部分怪物附上龙血。但后期由于4重天的飞星等级,自己斟酌,保留意见。
猛攻:提升飞星的攻击力加成——性价比太低,不推荐。
无影:施放飞星后获得10%闪避率——提升生存力的精修,对于经常单刷的龙女可考虑加上,毕竟10%闪避效果还是很可观的。在出了影袭后不建议点。
三、玉狐
推荐分支:移动系
理由:移动系是玉狐最热的分支,这个是没有争议的,熊狐虽然也有,但是并不适合前期新手冲级,至于果子狸那是比国宝还稀少的职业。
加点:
四、罗刹
推荐分支:冰系
理由:冰系是罗刹分支中一个稳定持续输出加可以强力控场的职业,不论是单刷还是组队,极受欢迎。
加点:
五、神将
推荐分支:元素系
理由:元素神将有极强的机动性,同时生存和输出也毫不逊色,可谓是综合实力的佼佼者。
加点:
首先
银钩铁画:是主要输出技能 重天满 无争议
横扫八方:重枪学的技能 主要触发30%的会心伤害 还有就是释放不要长按 按一下出第一段 等下就直接打出最后一段 元素不学较脊柱
虬龙爆 :一重天 只为上BUFF
破灭神枪:重枪必学技能 精修点出攻速即可 元素可学可不学 看个人喜好
锁喉枪 :一重天 只为推怪 切记不要把怪退散 不然会被鄙视的
旋风腿 :跑图相当好用 谁用谁知道
天眼破 :虽然精修有减防但是精修重天需求量较大 硬直时间过长 个人不建议去点
天眼缚 :如果是是PK 1V1的话可以点 把束缚点出来 个人感觉作用也不是很大 这个定身受身是解不了的
啸天神犬:论单体伤害 还是不俗的 缺点就是CD太长
神犬吠 :PK 控制技能 伤害不算高
神将派系专精技能就不说了 重天都要点满 不管是重枪还是元素
下面上技能精修加点:
感电:不点 与雷龙入地的感电会被顶掉 就少了10%
千疮百孔:不点 牛头可以上诅咒可减50%防御 同样的道理 会把牛头的BUFF顶掉
只点第一个 暴击增伤 小怪多 叠起来还是相当可观的
同样只点出第一个追加 推怪 不作为输出
同样 4重天 点出健步如飞 跑路用 比跳跃都快 还省体力 踢出去就切剑 等于上个坐骑
因为没有精修点 没法点出破天剑阵 后期需要点
同样是没有精修 伤害提升点出3点 后期必满 命中冷却这次被削弱 不点
雷龙护住必满 无争议 散攻溃烂减防50% 必点 封脉随意 部分BOSS还是可以封的 也可以换成伤害提升
以上是当前50级的技能加点
六、牛魔
推荐分支:气功系
理由:牛魔的气功系也是一个无争议的分支选择,悬炽珠点出之后,你会渐渐体会到气功牛的强大。
加点:气功牛带这个狼人宝宝下FB,生存能力大大提升,下面会解释。
化斧,气功分系技能。只要点7点就可以,我这个11点完全是升50的时候忘了洗点。。噗。
中间三个必须点,后期精修点多了,可以放在狂。增攻上。要我问为什么的话。昨天熊猫已经测试过了,别来问我这个问题的了。
霹雳掌。裂骨,气元珠,这个没有争议。很多人就问为什么放这攻速上面,不放化斧的增攻上面。这就是上面我提到别问的问题,已经经过测试,放在速攻的收益效果比放在增攻上收益效果要大的多。而且别出现那种化斧和霹雳掌是完全两个概念。。这个。。我们的熊猫已经为难了。
霹雳速攻,提高攻速,在BOSS前清小怪的状态下进入速模式,效果挺好,而且攻速对狂和速都有加成。而且本人喜欢放珠子快点,尝试过把这个精修取消掉,赶脚跟慢动作一样。累觉不爱
BOSS输出就靠这个,我会乱说?所以熊猫竟然没点最后一个大精修,却点什么疾风二重的精修让我很是恼火,恨铁不成钢啊。哈哈~这个不用问我,我也懒得解释,气功的屌丝刷行打出成吨伤害,就最后一个大精修的伤害加成够吓死很多人。
要问什么不点封骨,点伤害提高。个人感觉,悬炽珠清小怪还行,打BOSS。。。就算了吧。攻击效率很低,浪费加点,不如提高清小怪效率,BOSS输出主要还是烈魔爆和狂。
这就是为什么发我那个宝宝的原因了,挑杀回血我一点都没点,因为精修不够,不如输出最大化,换个吸血宝宝,是你明智的选择。玩气功牛的都知道,那个命中效率,吸血几率还是很容易碰上的。啪啪啪~
生存技能,点精修就是浪费。PK技能倒是可以选择,刷图就算了。点了两下跑了老远了,还得炮回来。2秒无敌的时间足以了。
个人偏爱这个技能,二服血牛后期大爱这个技能。魔手擒拿,魔手急速,金刚抓去。这三个血牛精修后期必须点,那个范围聚怪还是很犀利的。不过貌似不太适合气功牛,因为烈魔爆可以聚怪,悬炽珠可以跟踪,所以我只点一点,偶尔拉拉怪就行了。
送给所有狂暴牛一句话,怒气没500,千万别开狂暴领域。表示二服被我牛姐姐给喷过。所以楼主前期清小怪都是速,悬炽珠,烈魔爆,怒气一般都留到最后,除非碰见不好打的怪才会进入狂状态,小怪没法裂骨,没法子。
职业小提示:
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