17173> 斗战神> test > 正文

霜电狭来风火疾 一扇舞动鬼神愁——罗刹篇

时间:2013-09-26 04:28 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

罗刹白皮书。

四、属性

  基础属性的选择,罗刹是个输出职业,所以这里只谈对输出有提升作用的属性

  在这之前先谈谈法力值,罗刹的法力值提供了大量伤害,就跟神将的筋骨一样

  因为罗刹绝大多数技能的伤害大约都是攻击和法力值4:1的比例

  相当于1000法力值约等于250攻击

  加上罗刹有个疾风卷的被动可以全程保持30%法力值加成,这样算下来1000法力值大约提升了相当于325攻击力

  100点体魄=145法力值算上被动*130%=188.5法力值=约等于47攻击力

  100点斗志=67攻击力(斗志跟攻击都有装备加成,本帖面向平民,就不把加成算在内了)

  这样算下来罗刹的3点体魄略大于2点斗志的收益,算上戒指武器的攻击加成也不会差很多

  所以基础属性上

  首选斗志,体魄次之,精准第三,再是身法和筋骨

  然后是各种加成属性

  1.会心和会心率

  由于罗刹的赤火法咒非常给力的加了15%的会心率和200左右的会心,所以罗刹可以轻松地把会心率堆到50%以上,这样的话会心收益就比其他职业少了很多,所以只需要护腕附灵会心率即可,其他装备有就用,没有也不强求

  2.会心伤害

  根据大量数据帝测试的结论,会心伤害的上限大约在260%,考虑到这个数值受到怪物会心伤害减免和怪物和玩家等级差距的影响,堆到300左右就足够了

  3.伤害加成

  这个属性在单刷和PK的时候非常好,但是在组队队伍配置合理的时候,几乎没有收益

  众所周知老牛的狂暴领域加70%伤害加成,神将插剑加30%,神将和龙女的感电加50%

  而这个值的上限是120%,就是说组队打BOSS的时候,老牛开个狂暴,加上全程保持的感电,这个值就已经到上限了,你自己装备和技能上的伤害加成的收益是0,而到后期普通副本几乎没有BOSS能挺过老牛的一个狂暴,就算是修炼的灵感大王,虎力大仙,炽鲲,也撑不过在神将一个刷新后的第二个狂暴

  所以不建议装备上堆伤害加成,技能的话雨师可以点满,PK和单刷的时候有15%加成也不错,冰瀑的话强烈推荐选存在时间,这个精修点加上头盔的4.4秒减CD,可以让冰瀑变成一个冷却3.6秒持续8秒的强力技能,这样的话最多可以同时存在3个冰瀑,加上精修点的火瀑成为主要输出手段,以我的属性光冰瀑的有效秒伤就接近10万

  4.攻击加成

  这个没啥好说的,增加攻击力百分比,后期戒指必带的属性,也是戒指武器上最好的属性

  平民玩家应该都是用55火武,要弄出这个属性比较难,戒指看经济能力了,建议面板攻击上2000之后再考虑入手攻击加成的戒指,因为攻击力低的时候还有法力值带来的伤害,可以选择加火属性和加妖伤的戒指,会心伤害不足300%的话也可以选加会心伤害的

  5.火属性提升

  火属性提升对其他职业来说是10点提升2.5%的总伤害,但是对罗刹来说,火系技能每10点还能多加1%的伤害,冰罗刹的火系技能有火墙,火风,火瀑,所以堆火属性比其他职业收益更大,另外罗刹可以选择带冰火双属性的首饰,因为被动冰属性的30%会额外增加到其他属性上

  举个例子如果戒指是10点火属性10点冰属性,对其他职业来说就增加2.5%伤害,对拿火武的罗刹来说相当于是13点火属性和10点冰属性,增加的伤害大约是4.4%(每10点火属性对冰系技能提升2.5%,火系提升3.5%,算平均值3%;10点冰属性对火系提升0,冰系提升1%,平均值0.5合计是3%*1.3+0.5%=4.4%)

  而且这个属性对攻击力和法力值提供的伤害都有加成,在选择戒指上5%攻击加成的戒指约等于15点火属性提升的戒指(因为裤子鞋子还有罗刹的被动风助火势差不多加70点固定火属性提升,所以额外火属性的最终总收益要削减20%左右)

  6.种族伤害

  PK无用,刷图最好堆妖伤到800左右,最好堆的属性,800点之前每100点大约增加5%对该种族的伤害,由于下个版本主流BOSS不再是妖族,过渡一下即可楼主就是800的妖伤加上600多的鬼伤

 

本文导航

相关阅读:斗战神,罗刹,加点,装备,属性,手法