神将的忧伤 数据帝告诉你觉醒飞升实为削弱
新闻导语
斗战神飞升觉醒技能是各职业最新的技能一大改动,按理说每个职业都有所提升,但是,有数据帝玩家通过分析,发现元素神将飞升后实为削弱,这真是元素神将的忧伤……
此次跟新说是修复奔雷枪的显示BUG,先上图吧。
这个是加点技能栏里截图的,貌似是显示没有飞升前的原始奔雷伤害。
我们就最后一击做对比:354%攻击+772%筋骨,这是14重的。提升到15重,364%攻击+794%筋骨。1重提升了,10%攻击+22%筋骨。
然后我们看下技能释放栏里的,这个是综合身上所有技能等级提升等等最后的技能结果。
还是看最后1击,354%攻击+625%伤害%。
对比上图的,354%+772%。
攻击加成没变,筋骨加成少了147%!换来的飞升,是对感电目标加60%攻击伤害!
然后我们在对比下:
飞升后14重提升15重:
14重354%攻击+625%筋骨;
15重364%攻击+625%筋骨;
攻击+10% ,筋骨没变!
我们在来看下,没有飞升前的14重和15重。
14重354%攻击+772%筋骨;
15重364%攻击+794%筋骨;
攻击+10%,筋骨+22%。
这就是真相!飞升就是变相削弱奔雷枪! 所有数据对比,都是奔雷枪最后1击,神将们你们也可以进游戏对比下。
还没有飞升的算了吧。有版主需要飞升前的技能图,以前保留了。
看好技能最后没有说对感电目标有而外的攻击加成,没有那个飞升后的加星的标志!
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