斗战神神将技能加点攻略 双修神将的技能选择

时间:2013-11-13 10:00 作者:玩耍王 手机订阅 神评论

新闻导语

双修神将的技能选择。

1.jpg

重枪无铁山数据图

2.jpg

元神图

数据是渣了点,但是没办法,自从不限号以后,手上接了个大项目,工作很忙,每个星期就周末有空,上游戏清清点,55的紫武也完全没时间去做。刚刚又把妖伤全给强掉了,为下个版本做准备,妖伤从1000掉到600了。

神将到了后期,不管是玩重枪的还是元素的都会开系外双技能,死玩一系的话,很蛋疼。

我主要是说一下神将的技能和装备选择以及提升。

重枪技能篇:

3.jpg

游龙枪无疑是重枪的主要伤害之一,这个应该是无争议。

4.jpg

铁山的最大灵气我没有点,因为要浪费那么多的精修点去换取那么点的灵气,个人觉得很划不来。如果精修有多的,可以点。

5.jpg

乱星其实可以把 惊天·爆给 点出来,这个切炮技的伤害还是挺不错的。

6.jpg

对重枪来说,银钩的伤害占有率很低,主要是需要银钩的3个buff和debuff:感电,诅咒,加速。所以我千疮百孔点了3点,多了就没有意义,只能提升几率,但不会提升诅咒破甲的百分比。3点精修带来的几率对于银钩的第一段完全可以触发了。

7.jpg

虬龙暴只用把暴戾点出1点就够了,如果精修够多又有美人鼓(虬龙暴的会心率增加40%),也可以把断筋,伤害增强,伤害提升给点满,伤害还是不错的。虬龙暴对重枪很实用,在甩完游龙后,接虬龙,在丘陵第二段的时候快速切刀,可以回灵气、buff、叠铁山,完全不占用时间,而且还可以全程保持蓝灵气。

这里就只说核心5个技能。其他的请按喜好点

输出手法:起手铁山,切刀叠BUFF,然后虬龙,也可以在求咯个第二段的时候快速切刀叠BUFF。然后银钩铁画,快速的A5下,这时候就可以连甩2个游龙枪,这么连甩的目的是,银钩触发的诅咒以及套装的溃烂持续时间很少,所以要在最短的时间内甩出。接下来就是用虬龙来切刀保持灵气和buff,银钩看着时机给。  有些神将说游龙不稳定,那是因为游龙打出的时候,刚好没有各种buff以及debuff的加成,所以才很低。

游龙不是乱甩的,最好是看准debuff以及buff的时机用。另外组个龙女的话会很轻松的,银钩基本就可以不用了。

元素技能篇:

8.jpg

奔雷枪改版后,我曾经对新版的奔雷枪做过测试证明主感电的奔雷枪确实伤害高了一点,但是高的很有限,于是我还是选择了以前的精修,这样的好处是,在清小怪的时候,可以多打几个,奔雷几秒就可以用一次,所以全程的伤害要高很多。

9.jpg

散攻在没有叠异常等级的时候,对BOSS破甲的几率比较低,但是我堆了5点异常等级后,基本是次次都可以出的,在和感电一起配合奔雷输出,奔雷的伤害还是很不错的。封脉是为了PK而已。

10.jpg

雷龙入地的冷却有精修就一定要点满,就算精修不够也至少要出3颗星,这是为了应付很多的突发情况,也是为了让怪常保持感电状态。等级也有多少点多少,因为这会影响感电的成功几率。

11.jpg

银钩的感电我没有点,因为银钩的感电只有30%,而且会覆盖雷龙的40%的感电。

12.jpg

对元素来说,横扫比虬龙暴好很多,因为元神的会心率很低,所以除了小怪多的时候,虬龙就没用了。而且虬龙还会减少命中率,元素的命中就算溢出也只有105%,而满虬龙就要减10%,怎么看都是给重枪设计的。再看看横扫八方,一共有4段,能刷新技能4秒,用来刷新技能很不错,还能稳定的增加15%伤害以及30%的会心伤害,况且现版本的横扫八方速度已经提升了20%,再配合神将那至少200多的攻速,技能消耗的时间完全不是问题。

所以,除非你有美人谷,而且输出手法能的保障虬龙暴的BUFF不断,不然元素还是老实的用横扫八方吧。

剩余3个技能按喜好来选择。

输出手法:起手横扫八方,雷龙入地,疾影刺,银钩铁画(只打第一段,第二段别打出来),奔雷枪,横扫八方,雷龙入地,银钩铁画,横扫八方(开始重复第一步)。中间可以利用横扫的第4段,银钩的第二段,以及疾影刺来快速切刀回灵气。

相关阅读:斗战神,神将,加点,元素,重枪