龙女预更新解读:影袭被砍 龙血沸腾修改
新闻导语
龙女预更新解读。
焦点关注一:影袭被砍
影袭觉醒后拉扯敌对目标的范围半径缩小2米;
影袭被动"金身不破"提供的额外免伤比例削减为30%;
焦点关注二:全程龙血沸腾不再
龙血总值改为300点,龙血沸腾状态下每秒减少14点;
以下为斗战神五行山12月17日预更新龙女部分的全部公告:
刀阵的施法速度加快;
影袭觉醒后拉扯敌对目标的范围半径缩小2米;
龙血总值改为300点,龙血沸腾状态下每秒减少14点;
影袭被动"金身不破"提供的额外免伤比例削减为30%;
气元斩被动“割裂”效果改为龙血沸腾状态下气元斩伤害提升;
气元斩被动“升龙”效果改为气元斩每式50%概率回复1点龙血;
重刃、旋刃、提刃命中带有1\2\3层龙血印记的目标,回复的龙血改为1\2\3点;
龙女的幼龙牙套装的4阶套装属性中回复龙血的效果,现在设置了1秒的冷却时间;
龙女的真龙之幻海套装的2阶套装属性回复龙血的效果,现在设置了1秒的冷却时间;
闪击、引爆、影袭、刀刃风暴命中带有1\2\3层龙血印记的目标,回复的龙血改为2\4\6点;
龙血沸腾状态改为只能由手动开启,原被动技能【龙血汲取】改为主动技能【龙血沸腾】使用该技能将开启龙血沸腾状态
轻刃在龙血沸腾下将变为新技能【刃舞】,每次刃舞攻击身前狭长矩形2次,持续1秒,刃舞本身无cd:
装备上对轻刃的增益效果同样对刃舞也有效;
刀阵的被动技能【加速运转】会被刃舞触发;
轻刃的大部分被动效果会在刃舞上产生类似效果,其余被动则以其它效果出现在刃舞之上;
刃舞被动效果中比较有特点的一个是:每次施放刃舞将叠加一层提升旋刃、提刃伤害的buff,该buff会在龙血沸腾状态结束时移除。
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