蓄力系再现 美女玉狐解读蓄力系本次更新

时间:2013-12-19 15:44 作者:喵喵叫的西瓜子 手机订阅 神评论

新闻导语

美女玉狐解读蓄力系本次更新。

QQ截图20131218102939.jpg

众老爷们你们豪!

本菇凉是一只专注蓄力的小狐狸

千年老狐妖玩家  四测狐狸经验

熟读《玉狐的自我修养》 

分分钟抢人头卖队友

在此蓄力系解冻面世的时刻  本菇凉必须义不容辞的出来做第一手评测

相信内测老玩家们对小狐狸我还是非常熟悉喜闻乐见的!望大家多多捧场!

纳尼你说你不认识我?

呵呵 人家不会介意的.....

江湖上流传  墨迹一身铁

那么我们愉快的开始蓄力玉狐讲解吧! 

首先是蓄力狐狸的定位

蓄力系绝对是暴力至上的职业!

很多少年们认为蓄力系在队伍中是定点炮台的角色

也确实很多玩家忽略了蓄力系的移动能力选择站桩输出

但是本狐狸根据自己多年蓄力经验 以及众多大神讨论后得出

蓄力系机动能力绝对不会差,无须担心站桩输出问题

蓄力系的属于爆发输出型

节能衔接的节!奏!非常重要

对 就是节!奏!

骚后会为大家讲解节奏输出问题

蓄力系的暴力毋庸置疑

其分系天赋、装备附加技能都是伤害的增强

这样具备了中等机动能力、高等输出能力、逆天卖萌能力的职业岂不是完美亲女儿么?

NO 如此逆天的职业一定会被被大砍至渣的

蓄力终归是狐狸中的一员  脆成个西瓜是必然的

操作手法对蓄力系的输出影响也非常大 马上为大家讲解蓄力系操作问题

不要以为选择了蓄力系

就可以拍着胸脯说 

我要打十个!

太天真了少年!

以前给过很多想玩蓄力系的娃子们单体、群体的加点

装备逆天的情况下竟然出现伤害不及楼主一半

SO 玩蓄力走位、技能衔接、判断BOSS状态都是非常重要的

这是个比较烧脑的分系  抱着划水休闲心态的小狐狸不必浪费洗点符尝试...

(特别是玩惯了果子狸和熊狐狸的亲上手可能比较困难...不要殴打楼主  楼主是认真的  )

咱们先说说走位、看BOSS状态问题

技能衔接等游戏更新好了测试一下再说吧

首先是走位

蓄力系第一层技能  箭矢连环(图片是以前测试的请不要殴打楼主)

其中精修移动蓄力这一项  点满之后机动能力会很强

0.jpg

每次蓄力的1.5秒并不是让你待在原地傻愣着蓄力的

在群小怪时,需要判断小怪直线集中的位置(箭矢连环是直线伤害)

利用好你的1.5秒蓄力时间不停的走位寻找最优输出角度

学会适当的主动拉怪,在不狂暴不影响队友的情况下,进来走在前面把怪物拉成一条直线

找到每个副本最合适的拉怪位置,控制好自己的技能CD

在殴打BOSS时,看好BOSS状态,利用1.5秒远离BOSS下一轮攻击区域

之前也说过蓄力系的节奏非常重要,被BOSS打断输出节奏真真是会蛋疼的

另外由于蓄力系45大招幻影箭阵的释放对地形特别依赖,

释放该技能时尽量对BOSS强力贴身,让每一发分身都能成功射♂出来

(不清楚现在45大招优化了木有,如果还是以前一样....

那么枉死等犄角旮旯地形会让你的大招直接放不出来... )

那么我们老说说看BOSS状态吧

肯定有很多小伙伴要说这种东西小学生都会!

可是楼主见过太多60级还不会躲夫人恐惧的小野队好么!

楼主好像听到了背后隐隐传来“墨迹一身铁” 

那么进入正题吧....

肿么样来看BOSS状态呢:

1、殴打BOSS时请选中他,画面上BOSS血条上的DEBUFF、BUFF、破体进度条

2、注意BOSS动态,一般情况下比较善良的BOSS发招之前是会有起招动作的

对于蓄力狐狸来说:

有个惨无人道的技能叫【疾雨箭】这个技能是N只箭在蓄力后缩小射♂出的角度

命中同一怪物的箭矢越多 伤害是会有增幅的

如果所有箭矢同时射♂BOSS一脸  伤害是非常可观的

SO 如果选择了此技能  则必须对BOSS强力贴身释放

又有一个惨绝人寰的技能叫【疾杀剑舞】这个技能是站桩几秒钟射♂出N多箭

纯直线攻击能,站桩的那几秒非常危险,

由于这个技能伤害非常高,如果被BOSS技能打断,输出必然掉一截

SO很多小狐狸抱着死也要输出的精神,光荣的在这几秒上扑街....... 

SO看好BOSS的状态对你蓄力小狐狸来说尤为重要 

最好是对准BOSS菊花  不要正面贴身过去  BOSS准备发技能了别把你的小脸贴上去  

很可能技能甩你脸上把你弹开 或者晕眩  这一轮的爆发和免蓄力就废掉了

当然输出方式还是要看情况来  这得看你机智的小狐狸脑子

各种因素都可能影响到输出循环  总之...自己看着办

这是以!前!的!技能

不多说了...大家先....感受一下.....

稍后开服为小伙伴们送上技能精修一一分析!

4级:

1.jpg

8级:

2.jpg

14级:

3.jpg

22级:

4.jpg

35级:

5.jpg

40级(以前是公用技能,同赤脚)

6.jpg

45级:

7.jpg

8.jpg

很high有木有!分系天赋分系图标!

攻击对伤害加成60%!

9.jpg

连环!核心之一!

10.jpg

疾雨  争议比较大的技能

11.jpg

流星箭!好破体!

12.jpg

疾杀剑舞!35技能目测飞升是他!

13.jpg

星光  争议技能之一

14.jpg

大家喜闻乐见的幻影~~

15.jpg

16.jpg

17.jpg

18.jpg

19.jpg

20.jpg

21.png

0.jpg

最华丽的幻影箭阵  

这个图是4狐狸放出来的效果

分身位置一般离目标近会成圆形

离目标远成扇形

这里是【箭矢连环】的精修

这个主技能目前来说加点取舍真真是个艰难的决定

精修点消耗太大...

1.jpg

这个控制和伤害提升还是不错吧  

2.jpg

这个是点满了45点的移动蓄力 

个人认为这个精修是必点的,如果没有移动蓄力机动力简直太差,玩起来太捉鸡,另外会伤提升非常大。

也有选择只点第一下,移动力50%,会心伤害30%,也可以考虑这种加法。

3.jpg

蓄力核心  必点  效果类似移动的疾风

攒满7个标识10秒内打3发大招

这是新增的精修,以前是放在装备技能里的

效果相当强力,但是....点满3点需要100点精修点

怎么取舍测试之后再看吧

5.jpg

这是命中加满的效果

6.jpg

弱点加满的效果,着重对其他技能的提升

BOSS战效果显著

这里是【流XING箭】精修

流XING箭2种方向

弱体:利用流XING箭给后续其他技能大量增幅,个人感觉比较适合打单体

重伤:靠流XING箭本身伤害和残留火焰进行持续伤害,这种个人感觉适合小怪群攻

由于静修点的限制太大  个人比较倾向于给其他技能做铺垫的加法

PS:带有蓄力瞬发的精修是必点的 so不一一重复了

7.jpg

这货配合后面的弱体、重伤效果不错

加满静修点45  略贵 

只留一点打BOSS单体时间上是够用的

8.jpg

这个可以射出鸡爪形状的残留火焰  

点满5条覆盖面还是很广的

不过50点太贵............

9.jpg

10.jpg

两个大的精修我的话暂时是选择弱体给其他技能加成

具体两个哪个伤害更高还需要测试之后再看

(= =经过测试发现现在弱体似乎看不出什么作用

晚上楼主换了装备再测试看看)

11.jpg

重伤的灼伤效果曾经有段时间很不错 带控制烧小怪妥妥的

现在的效果还待测试

12.jpg

这里是【疾杀剑舞】的精修

危险性略大的站桩技能 伤害可观

PS:带有蓄力瞬发的精修是必点的 so不一一重复了

13.jpg

传说中的秒射....- -这15点精修我暂时是不点的

14.jpg

增加必点 配合后面的命中效果都非常好

至于1点还是2点...测试之后再看

15.jpg

新增的精修啊..保证技能释放完整+保命

想想有多少小狐狸死在这个技能上

16.jpg

17.jpg

带了技能+5箭装备和点了精修+5箭的亲建议选择连续命中这个精修

【幻影箭阵】精修

PS:带有蓄力瞬发的精修是必点的 so不一一重复了

18.jpg

实在木有精修点了  比较追求伤害sp攻击这个暂时放弃

19.jpg

必点不解释!

20.jpg

测试下现在的循环再说

21.jpg

这个其他技能的加成只有疾杀可以看看啊...

22.jpg

作为群攻使用了  楼主以前玩的版本木有这个爆炸 

so...效果待测试

23.jpg

大家喜闻乐见的....飞升的凤凰....每一条尾焰都有

24.png

【星光满布】精修

大范围的群攻,新增了可以自行控制下落位置的精修楼主小小的惊喜了一下

24.jpg

25.jpg

冷却测试完循环再看

26.jpg

这个精修不错~

27.jpg

新增的精修,消除了以前星光必须贴身,容易打乱输出节奏的问题

不点这个精修是在人物身前释放

28.jpg

点了精修可以任意地点释放,最远距离如图

29.jpg

30.jpg

31.jpg

两个大精修选择了箭矢密集的话倾向于选择后者,待测试完大家讨论下~

【疾雨箭】精修

这个技能就前几次测试来说不是很适合作为群攻技能

箭矢分散的话伤害是比较低的,而且触发不了后面多箭命中的精修,

目前来说群攻技能选择还是比较多的

作为单体的话使用要求操作比较高  容易有生命危险

然后作为蓄力系技能它竟然木有[蓄力瞬发]精修...

so...是否选择这个技能大家都试试再讨论吧~

技能蓄力满夹角最小如图....

我怎么感觉像拿着几把大葱- 

32.jpg

33.jpg

个人体验效果一般般 

34.jpg

35.jpg

选择疾雨箭的话这个精修必不可少

36.jpg

作为单体技能不需要点这个

作为群体技能...感觉这整个技能都不适合群体

37.jpg

单体必选的大精修

38.jpg

60满级的技能就是如此这般了~

大家自己先取舍下   

楼主要去痛苦的烧钱测试了~~

39.jpg

40.jpg

41.jpg

42.jpg

43.jpg

楼主刚刚测试了几盘副本

然后...也许是装备还没洗好的原因 

或者是太久没玩找不准循环的原因

或者是楼主大姨妈心情不好的原因

感觉这蓄力系跟国宝熊狐有一比...好无力啊....

小伙伴们感觉呢....

我单刷三仙普通打一半F11了....现在这个情况不建议尝试这个系...等加强吧

首先是走位

蓄力系第一层技能  箭矢连环(图片是以前测试的请不要殴打楼主)

其中精修移动蓄力这一项  点满之后机动能力会很强

0.jpg

每次蓄力的1.5秒并不是让你待在原地傻愣着蓄力的

在群小怪时,需要判断小怪直线集中的位置(箭矢连环是直线伤害)

利用好你的1.5秒蓄力时间不停的走位寻找最优输出角度

学会适当的主动拉怪,在不狂暴不影响队友的情况下,进来走在前面把怪物拉成一条直线

找到每个副本最合适的拉怪位置,控制好自己的技能CD

在殴打BOSS时,看好BOSS状态,利用1.5秒远离BOSS下一轮攻击区域

之前也说过蓄力系的节奏非常重要,被BOSS打断输出节奏真真是会蛋疼的

另外由于蓄力系45大招幻影箭阵的释放对地形特别依赖,

释放该技能时尽量对BOSS强力贴身,让每一发分身都能成功射♂出来

(不清楚现在45大招优化了木有,如果还是以前一样....

那么枉死等犄角旮旯地形会让你的大招直接放不出来... )

那么我们老说说看BOSS状态吧

肯定有很多小伙伴要说这种东西小学生都会!

可是楼主见过太多60级还不会躲夫人恐惧的小野队好么!

楼主好像听到了背后隐隐传来“墨迹一身铁” 

那么进入正题吧....

肿么样来看BOSS状态呢:

1、殴打BOSS时请选中他,画面上BOSS血条上的DEBUFF、BUFF、破体进度条

2、注意BOSS动态,一般情况下比较善良的BOSS发招之前是会有起招动作的

对于蓄力狐狸来说:

有个惨无人道的技能叫【疾雨箭】这个技能是N只箭在蓄力后缩小射♂出的角度

命中同一怪物的箭矢越多 伤害是会有增幅的

如果所有箭矢同时射♂BOSS一脸  伤害是非常可观的

SO 如果选择了此技能  则必须对BOSS强力贴身释放

又有一个惨绝人寰的技能叫【疾杀剑舞】这个技能是站桩几秒钟射♂出N多箭

纯直线攻击能,站桩的那几秒非常危险,

由于这个技能伤害非常高,如果被BOSS技能打断,输出必然掉一截

SO很多小狐狸抱着死也要输出的精神,光荣的在这几秒上扑街....... 

SO看好BOSS的状态对你蓄力小狐狸来说尤为重要 

最好是对准BOSS菊花  不要正面贴身过去  BOSS准备发技能了别把你的小脸贴上去  

很可能技能甩你脸上把你弹开 或者晕眩  这一轮的爆发和免蓄力就废掉了

当然输出方式还是要看情况来  这得看你机智的小狐狸脑子

各种因素都可能影响到输出循环  总之...自己看着办

这是以!前!的!技能

不多说了...大家先....感受一下.....

稍后开服为小伙伴们送上技能精修一一分析!

4级:

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8级:

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14级:

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22级:

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35级:

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40级(以前是公用技能,同赤脚)

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45级:

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很high有木有!分系天赋分系图标!

攻击对伤害加成60%!

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连环!核心之一!

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疾雨  争议比较大的技能

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流星箭!好破体!

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疾杀剑舞!35技能目测飞升是他!

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星光  争议技能之一

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大家喜闻乐见的幻影~~

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最华丽的幻影箭阵  

这个图是4狐狸放出来的效果

分身位置一般离目标近会成圆形

离目标远成扇形

这里是【箭矢连环】的精修

这个主技能目前来说加点取舍真真是个艰难的决定

精修点消耗太大...

1.jpg

这个控制和伤害提升还是不错吧  

2.jpg

这个是点满了45点的移动蓄力 

个人认为这个精修是必点的,如果没有移动蓄力机动力简直太差,玩起来太捉鸡,另外会伤提升非常大。

也有选择只点第一下,移动力50%,会心伤害30%,也可以考虑这种加法。

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蓄力核心  必点  效果类似移动的疾风

攒满7个标识10秒内打3发大招

这是新增的精修,以前是放在装备技能里的

效果相当强力,但是....点满3点需要100点精修点

怎么取舍测试之后再看吧

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这是命中加满的效果

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弱点加满的效果,着重对其他技能的提升

BOSS战效果显著

这里是【流XING箭】精修

流XING箭2种方向

弱体:利用流XING箭给后续其他技能大量增幅,个人感觉比较适合打单体

重伤:靠流XING箭本身伤害和残留火焰进行持续伤害,这种个人感觉适合小怪群攻

由于静修点的限制太大  个人比较倾向于给其他技能做铺垫的加法

PS:带有蓄力瞬发的精修是必点的 so不一一重复了

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这货配合后面的弱体、重伤效果不错

加满静修点45  略贵 

只留一点打BOSS单体时间上是够用的

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这个可以射出鸡爪形状的残留火焰  

点满5条覆盖面还是很广的

不过50点太贵............

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两个大的精修我的话暂时是选择弱体给其他技能加成

具体两个哪个伤害更高还需要测试之后再看

(= =经过测试发现现在弱体似乎看不出什么作用

晚上楼主换了装备再测试看看)

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重伤的灼伤效果曾经有段时间很不错 带控制烧小怪妥妥的

现在的效果还待测试

12.jpg

这里是【疾杀剑舞】的精修

危险性略大的站桩技能 伤害可观

PS:带有蓄力瞬发的精修是必点的 so不一一重复了

13.jpg

传说中的秒射....- -这15点精修我暂时是不点的

14.jpg

增加必点 配合后面的命中效果都非常好

至于1点还是2点...测试之后再看

15.jpg

新增的精修啊..保证技能释放完整+保命

想想有多少小狐狸死在这个技能上

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带了技能+5箭装备和点了精修+5箭的亲建议选择连续命中这个精修

【幻影箭阵】精修

PS:带有蓄力瞬发的精修是必点的 so不一一重复了

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实在木有精修点了  比较追求伤害sp攻击这个暂时放弃

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必点不解释!

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测试下现在的循环再说

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这个其他技能的加成只有疾杀可以看看啊...

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作为群攻使用了  楼主以前玩的版本木有这个爆炸 

so...效果待测试

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大家喜闻乐见的....飞升的凤凰....每一条尾焰都有

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【星光满布】精修

大范围的群攻,新增了可以自行控制下落位置的精修楼主小小的惊喜了一下

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冷却测试完循环再看

26.jpg

这个精修不错~

27.jpg

新增的精修,消除了以前星光必须贴身,容易打乱输出节奏的问题

不点这个精修是在人物身前释放

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点了精修可以任意地点释放,最远距离如图

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两个大精修选择了箭矢密集的话倾向于选择后者,待测试完大家讨论下~

【疾雨箭】精修

这个技能就前几次测试来说不是很适合作为群攻技能

箭矢分散的话伤害是比较低的,而且触发不了后面多箭命中的精修,

目前来说群攻技能选择还是比较多的

作为单体的话使用要求操作比较高  容易有生命危险

然后作为蓄力系技能它竟然木有[蓄力瞬发]精修...

so...是否选择这个技能大家都试试再讨论吧~

技能蓄力满夹角最小如图....

我怎么感觉像拿着几把大葱- 

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33.jpg

个人体验效果一般般 

34.jpg

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选择疾雨箭的话这个精修必不可少

36.jpg

作为单体技能不需要点这个

作为群体技能...感觉这整个技能都不适合群体

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单体必选的大精修

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60满级的技能就是如此这般了~

大家自己先取舍下   

楼主要去痛苦的烧钱测试了~~

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楼主刚刚测试了几盘副本

然后...也许是装备还没洗好的原因 

或者是太久没玩找不准循环的原因

或者是楼主大姨妈心情不好的原因

感觉这蓄力系跟国宝熊狐有一比...好无力啊....

小伙伴们感觉呢....

我单刷三仙普通打一半F11了....现在这个情况不建议尝试这个系...等加强吧

相关阅读:斗战神,蓄力,玉狐,加点,技能,手法