如何堆攻击 游戏货币的合理利用及装备的选择
新闻导语
游戏货币的合理利用及装备的选择。
楼主之前拉过一个朋友过来玩游戏,发现他和我在拍卖行中的收益基本差不多都是近800W,我们的装备也基本都是通过拍卖行获取
而且他运气也比我好太多,50级紫武,4.7伤害加成的冰粼幕光,同一天出
倒卖装备也赚了100多W 但是我和他一起下副本差距就来了,我总是5500左右的个人伤害评价,而他只有4600,我带上55的火武器是2150,他只有1700
这里抛开职业问题不说,攻击差距就上来了 他花过很多冤枉钱
首先上楼主的属性图: 妖伤 750 火伤39 用之前那把普通属性的武器,攻击是2450,楼主选择了用火武器
首先,看楼主的2个戒指
2个攻击加成的戒指都是130W买的,后边的戒指赚到了,前边的差不多这个价
楼主把2个戒指拿掉以后的属性,2个戒指加了近300的攻击力,这300的攻击力能直接让你从1900到2200
所以攻击加成的戒指很值得投入,2个戒指合计260W
再来看看附灵
楼主的肩膀附灵加了60的斗志
这里说一下,附灵的一条属性并不一定比某些2条属性差
就拿我朋友的肩膀来说,他花了近70W,把肩膀弄出来了一个30斗志和1.3%的攻击加成
而楼主只用了不到5W官银
先来计算一下收益,楼主的60斗志=40攻击力
而朋友的那个肩膀30斗志=20攻击力,1.3%的攻击加成对于他来说还没有20的攻击力
所以,玩家在初期不要过于纠结于是否附灵出2条属性
他想把帽子弄出来属性,结果花了近100W的冤枉钱,还把帽子的附灵的20多火伤变成了9
差距就是从这里开始的
同样,一个肩膀攻击加成的附灵,拍卖行是50W左右,多花了这么多钱还不如把一个附灵弄好
再说项链
前几天朋友从我这借钱买了个4.9%斗志加成的项链,大哥的XX,最后我给他分析了,以他的都是1000来算
4.9%的斗志,加了不到20的斗志这点斗志加上的攻击就太可怜了,为它甚至要花费200多W的官银完全不值得
200多W完全可以买一个好点的宠物了
所以楼主选择了30W的暴击伤害加成的金刚坠
装备尽量选择攻击的,比如楼主的护腕,虽然是个绿的,但是比紫的都要好,而且这个护腕在拍卖行中并不贵
因为护腕本身是没有会心伤害和斗志的,所以这个护腕的价值完全超过紫色,所以我宁愿带这个护腕,也不会去花些冤枉钱去做紫色的
至于武器,这里的钱是必不可少的
宠物就不多说了,致命一击和攻守兼备是必须的
其他的装备基本就是套装了,楼主的腰带选择的是4.4会心百分比加成的,但是实际上没能加上来多少会心
鞋子这种拍卖行仅仅2W块
以上只要弄好了,相信能花上最少的钱,出最好的效果!
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