斗战神14日视频完全解析 内测五大内容早知晓
新闻导语
气囊为您解读这个简短却包含了很多内容的视频,提前了解《斗战神》秋季内测的游戏内容。
Part4:技术,让战斗更多精彩
这里开始就是指斗战神游戏制作技术。
百万自研引擎AGE:Atomic Game Engine
斗战神的画面效果在国内游戏中算是首屈一指的,每个副本场景都制作得非常精美,不亚于暗黑3。
斗战神打击感和打击效果其实还不错,但是个人感觉节奏偏慢,不如暗黑3的动作流畅。
这里是大争议了,采用真人模拟动作的技术就不说了。
这段视频出来后玉狐们都哭了,原来她们动作的原型是一个大老爷们啊!
斗战神内部人士向小编澄清这其实是一个妹纸,有证据……
总感觉浮空最有用,击退不利于聚怪,击飞更是如此
Part5:对抗,让战斗更具挑战性
火焰战场。其实就是魔兽世界的阿拉希战场的改版。
由于首测的PvP系统十分糟糕,这个战场很少有人玩。
宗派势力分布,独立领地占领。
这张图的争议比较多,介绍得也挺模糊,也许仅仅是示意图,但是我们可以肯定,内测的宗派玩法将有质的提升,而各宗派间的竞争也会更为激烈。
以下是就公布内容的分析:
地图分为七块,代表各宗派能够根据当前的能力占领区域而获得利益。由于宗派人数据的上限,所以理论上不会出现一家宗派独大的情况。
地图内有 药 仓 防 武 杂 酒 衣 饰 面 粮 钱 宠 菜 果,共计14种设施,可以产出货物,从宗派贸易中获得收入。
宗派通过经营占领的区域可以获得金钱的收益。
可以和其他宗派共同经营一个区域,理论上应该涉及到同盟宗派功能,也许这是小宗派的求生之路。
宗派解散后其占领的区域可以由其他宗派重新争夺。
占领宗派领地也许是通过宗派联赛进行,而宗派联赛的进行方式未可知,可能是群P。