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斗战神罗刹新手不容错过小技巧

时间:2017-02-27 23:23 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

很少有对一个职业的全技能进行解读的。这篇对罗刹的全技能解读对于新手玩家们尤其重要。在升级过程中选择什么样的技能这里的解说可以帮上大忙,是一篇很好的新手攻略。新手入门必看,斗战神罗刹职业定位全解。先点评一下各个技能,加点稍微一提,很多大神发过具体加点了,大同小异,大家可以参考他们的

很少有对一个职业的全技能进行解读的。这篇对罗刹的全技能解读对于新手玩家们尤其重要。在升级过程中选择什么样的技能这里的解说可以帮上大忙,是一篇很好的新手攻略。

  新手入门必看,斗战神罗刹职业定位全解。

  先点评一下各个技能,加点稍微一提,很多大神发过具体加点了,大同小异,大家可以参考他们的。

  第一层的技能,不分系随便学。

  真君火:没蓄力伤害不如风和冰,蓄力的话很浪费时间,如果是火罗刹,大招的冷却已经很蛋疼了,还要真君火蓄力,真成了大炮,半天来一发。这个招数本身可用性不高,而且对别的技能没有增益,我是舍弃了,元芳,你怎么看?

  玄冰珠:我认为这个技能最大亮点是精修【伤害增加】,全叠加上增了10%。至于冻结,看个人的操作习惯了。

  疾风卷:这个技能通用的亮点第一个在于精修【法力】,罗刹造成的伤害都是百分比攻击力+百分比法力的,虽然攻击力的比例高,但是攻击力基数小,法力基数大,增加最大法力值是对伤害有提升的。第二个亮点是精修【风助火势】BUFF,目前的属性武器只有火武器,无论你是风罗冰罗,拿着火武器打出的都是火属性伤害,所以这一BUFF是三系通用的。

  现在大部分罗刹选的是疾风卷,小部分玄冰珠。

  我认为风罗首选疾风卷,风起云涌很给力。要是其他技能选了失明致盲之类的,最好给疾风卷精修上自动追踪,怪被吹瞎了乱跑,瞄准真是很麻烦。

  火罗也是首选疾风卷,疾风卷的瞬发,弥补了火系放了大招后蛋疼的CD空隙,火系最好精修火风,风不止精修出三个卷,不要点太多卷,我试过点满,卷是多了,可是总有2个卷飞到别处去了,精修了自动追踪也是飞到空气处了。

  冰罗若是火属性低于120,选疾风卷收益大,火属性若是高于120,边际收益递减,玄冰珠的10%更划算。对于疾风卷冰罗只精修法力即可,重天也不需要点,冰罗维持雨师,凝冰法界,三重火瀑,间隙极短,完全不需要疾风卷的输出,对于冰罗,疾风卷单纯是个BUFF。

  第二层,也是不分系随便学。

  这一层的技能要考虑衔接。

  火系疾风卷精修火风,选烈焰之墙。

  冰系为了与第四层的冰瀑组合成火瀑,得选烈焰之墙,咱罗刹下的冰雹是可燃冰,嘻嘻。

  我的冰系风格是主持续输出,强力增加队友输出,稍微控制,所以没研究寒冰冻,希望精通控制的冰系大神给补充一下寒冰冻的好处。

  风系因为疾风卷精修风起云涌,我认为选风墙收益大。

  第三层,还是不分系。

  灼地连环:威力很低,主要作用是将怪震开一点儿,6重天以下只能发出正前方一道,6重天出来 6道。有人精修了点燃,认为火罗靠点燃吃饭,我也认为火罗点燃是必须的,可是火罗会心一击即可点燃,而罗刹的会心率很高,尤其是上了赤火法咒,在精修点困难的情况下,我认为这种使用频率不高的技能无需精修点燃。我用这个技能,也就是被围困时脱身用,或者一大堆怪都只剩一丝血皮却很零散,不值得挨个揍了,一个6层的灼地连环,范围很大,一下解决。要是队友聚了怪,用这个技能就很讨厌了,震散了。

  冰莲:很多人不学这个,因为别的技能伤害都是攻击%+法力%,唯独这个技能的伤害不带法力百分比。这个技能伤害确实不咋地,我学了这个技能,看中的是破霸体,破霸体不仅对自己有好处,怪的霸体被破,所有队友打出的伤害都能提升。

  飓风破:风起云涌状态下,很给力,而且吹得怪无法伤害你。风系必须学的技能,别的系根据自己风格斟酌。


第四层,开始分系了

  自爆火灵:死亡跳转和死亡爆破的精修,使这个技能清扫小怪很给力,打BOSS伤害一般般。

  冰瀑:最吸引我的是这个技能可以叠加,精修存在时间后,我的冰瀑一冷却就丢,可以达到三重同时存在,很是壮观,可惜的是存在时间貌似有BUG,三秒和3.6秒都是砸14下,果断的只精修多存在三秒,其余精修点放在伤害增强,火瀑,范围。其余精修就看你的操作风格了。冰冷是主控,冰霜诅咒是增强全队的输出,减防20%10秒,可是全队都能享受到哦。

  灵风法盾:法力要是足够大,这个盾甚至比莹冰罩承受力大。风系很多技能有加法力最大值的精修,这个盾是风系的绝配。

  第五层,不分系,三个技能都很吸引人,难以抉择的一层

  赤火法咒:会心率要是精修到满,罗刹脱光了都可以会心率45%以上。不过不建议精修会心率到满,听说会心率收益有上限,40%是分水岭,然后收益递减。我是把会心伤害精修到满了,听说这也有上限,不过我的装备一般,估计到不了上限。冷却时间只对爆盾流有用,对于把这个技能作为BUFF全程使用的我,冷却时间绰绰有余。火系的盾爆掉收益极低,只见过冰系的爆盾流,从木有见过火系的。火焰护体、火焰吸收前提都是受到8次伤害,脆弱的御姐被摸8次是什么概念?!!我是没精修这个,宁可走位。

  莹冰罩:看起来像个泡,其实是个乌龟壳子,学了它,罗刹也可以很肉。BOSS都喜欢追御姐,学了冰罩,不爱翻滚的牛夫人可以免去翻来滚去只苦,与BOSS面对面,强撸。

  御风行:提升最大法力值和恢复,尽管不限系,法力就是命根子的风系敢不学吗?对于法力不及会心伤害重要的冰火,有必要学吗?

  这三个技能是不能共存的,除了爆盾流,只能三选一。我认为莹冰罩和赤火法咒很难取舍。

  用了罩的好处是,罗刹一路用平静都会被BOSS追,比队友的嘲讽给力多了,用了罩站桩撸,不用再BOSS追你,队友追BOSS,全体跑步了。而且大大提升了自己的存活率,死去活来后修装备能把人修穷了。

  赤火法咒好处是,这是全队的BUFF,我认为用在4个人身上,比只能1个人用的东西收益要大,队友很渣基础值很低,上了赤火也提升不了多少的除外。4个人齐心合力早点干死BOSS,也是提升存活率的一种方式。或者有个肉,气功牛,熊狐皆可。

  第六层,分系,不用抉择,省心。

  炙炎爆:打不中内圈时,只相当于小招数打了2下或3下,打中内圈才算得上大招,相当于7下小招数的伤害。扫小怪时,遇到很会聚怪的队友,居然能把满屏幕的小怪聚拢得用内圈一套就解决。不够聚拢时,随便一丢,也总有倒霉鬼在内圈。打BOSS时,要是计算好提前量,也是能打中的,只建议枪法好的人学火系。这个大招是火系对单体输出唯一拿得出手的招数,还得习惯于计算提前量。

  吐糟一下,眩晕只对小怪有用,曾经组队三个神将给我刷新,不停的炎爆和流行砸BOSS,也没让它眩晕。

  冰系能冻住BOSS,风系尽管吹不起来BOSS,但能吹瞎了,就是火系,完全无控场。

  另外,CD30秒很蛋疼,强烈建议火系组神将。

  凝冰法界:没有火系的爆发,只有每秒持续的伤害,属于持续输出。对全队有益的是,可以有效击破霸体。有2种使用风格,一种是伤害精修到最高,翻滚到BOSS身边丢下,翻滚出去,继续远程,另一种是精修免伤,全队站桩撸。

  龙卷天罡:也属于持续输出技能,与凝冰法界相比,好处是控制性更强,凝冰法界可以走出来,哪怕冻结也仅仅是3秒的事情,而这个龙卷风呢,被吹上天就任人宰割了,风不停,就下不来。尽管是强制站桩,好处是放了出去还可以控制着移动龙卷风,不像冰系的覆水难收,火系的一锤子买卖。不过要是没吹中,想挪过去那个慢啊,哪怕吹中了,要是没吹起来,自己还被强制站桩了不能躲避,这时注意ESC可以消除施法状态!!!!伤害是三系大招里垫底的。此招强于控制,伤害相对弱,控不成ESC了得等CD就浪费了。此招为终结技,最好在放了阴风噬魂后放。


第七层,不分系

  火灵法身比雨师伤害稍强,雨师更强于控制,冻结是必须精修的。风婆的伤害跟火灵雨师不是一个档次的,特色是增大最大法力值,有概率击退敌人,不是固定的而是跟着你,能与火灵或雨师共存,有概率吸引BOSS当你的替罪羊。坏处,伤害实在太小了哇!

  第八层,需要等级45,觉得应该是各系终极大招,事实是除了风都很失望,怪不得技能书白菜价

  天火流星:清理竖排小怪很理想,一路碾压过去,这招需要合理利用地形,桥啊,窄路啊。打BOSS很浪费,PVP很傻。

  冰封千里:也就是冻住有点儿用,小怪BOSS都不像描述那么给力,怪不得看众位冰罗主打火瀑和法界而不是这个。

  阴风噬魂:聚怪神技,聚拢小怪后来个飓风破或龙卷,嘿嘿。打boss效用就不那么神勇了。PVP,神技,跟其他招式组合好了,对方受身也白给。

  PVE

  玩网游与单机最大区别是与人的互动,因此本帖不讨论单刷,只谈组队情况下。

  我认为罗刹只是看起来像法师,实际不是纯粹的法师,貌似斗战神里没有单纯的传统职业。每个职业都能攻能辅,能肉能奶,全民奶爸,1+1+1+1>4。

  火系

  官网介绍火系高伤爆发。清扫小怪的确做到了,但打BOSS,爆发不如棍猴,甚至不如移动狐狸和刺杀系龙女。除了三系罗刹都可学的赤火,元身法阵,五行星阵,火系独有的辅助根本没有,综上所述,火系强项应该是爆发性清小怪。

  冰系

  战斗核心减速控场,减速触发次数不多,主要是冻住的次数多,小怪BOSS皆能冻住,可惜冻住的时间太短,三秒,这么点儿时间雄起了也干不出啥结果,我认为冰系的战斗核心是破体、持续输出。

  风系

  官网说战斗核心生存控场。放大招时强制站桩,算强于生存?我认为风系的控场主要体现在PVP,把人吹到天上,任你宰割。副本呢,有时是添乱,比如致盲,单刷时致盲是保护自己的好手段,组队就是妨碍聚怪。风系的核心就是生存在于控场,控不了场就是死。

  三系罗刹在清小怪方面,火系最依赖队友聚怪,要是队友能聚,火系清得最快,冰系次之,风系不依赖队友聚怪,但清理速度垫底。

  打BOSS,冰系的破体和冰冻对全体输出有益,比火系时中时歪的爆发更可以信赖。风系,还是去PVP吧。

  总结:

  有固定队友全程嘲讽拉仇恨,聚怪,刷新的情况下,才可以选择火系。散人放弃火系吧,绑银紧张就选冰系,开系内双法门,一个刷本子,凝冰法界、赤火法咒、雨师点满;一个PVP,莹冰罩点满,各个技能里冰冻减速之类都精修了,装备堆不良状态。绑银充裕就开系外双法门,冰系刷本,风系PVP。

  我对冰系的操作风格是平稳输出,多多辅助队友,稍微控制,在55级穿一身45级装备,一身铜星铁星,攻击1300的情况下,打出齐神,装备太差,斗神不敢想了,努力攒材料中……我的看法是,装备太差就多多辅助队友吧,队友越强,越能体现你的辅助效果。


第四层,开始分系了

  自爆火灵:死亡跳转和死亡爆破的精修,使这个技能清扫小怪很给力,打BOSS伤害一般般。

  冰瀑:最吸引我的是这个技能可以叠加,精修存在时间后,我的冰瀑一冷却就丢,可以达到三重同时存在,很是壮观,可惜的是存在时间貌似有BUG,三秒和3.6秒都是砸14下,果断的只精修多存在三秒,其余精修点放在伤害增强,火瀑,范围。其余精修就看你的操作风格了。冰冷是主控,冰霜诅咒是增强全队的输出,减防20%10秒,可是全队都能享受到哦。

  灵风法盾:法力要是足够大,这个盾甚至比莹冰罩承受力大。风系很多技能有加法力最大值的精修,这个盾是风系的绝配。

  第五层,不分系,三个技能都很吸引人,难以抉择的一层

  赤火法咒:会心率要是精修到满,罗刹脱光了都可以会心率45%以上。不过不建议精修会心率到满,听说会心率收益有上限,40%是分水岭,然后收益递减。我是把会心伤害精修到满了,听说这也有上限,不过我的装备一般,估计到不了上限。冷却时间只对爆盾流有用,对于把这个技能作为BUFF全程使用的我,冷却时间绰绰有余。火系的盾爆掉收益极低,只见过冰系的爆盾流,从木有见过火系的。火焰护体、火焰吸收前提都是受到8次伤害,脆弱的御姐被摸8次是什么概念?!!我是没精修这个,宁可走位。

  莹冰罩:看起来像个泡,其实是个乌龟壳子,学了它,罗刹也可以很肉。BOSS都喜欢追御姐,学了冰罩,不爱翻滚的牛夫人可以免去翻来滚去只苦,与BOSS面对面,强撸。

  御风行:提升最大法力值和恢复,尽管不限系,法力就是命根子的风系敢不学吗?对于法力不及会心伤害重要的冰火,有必要学吗?

  这三个技能是不能共存的,除了爆盾流,只能三选一。我认为莹冰罩和赤火法咒很难取舍。

  用了罩的好处是,罗刹一路用平静都会被BOSS追,比队友的嘲讽给力多了,用了罩站桩撸,不用再BOSS追你,队友追BOSS,全体跑步了。而且大大提升了自己的存活率,死去活来后修装备能把人修穷了。

  赤火法咒好处是,这是全队的BUFF,我认为用在4个人身上,比只能1个人用的东西收益要大,队友很渣基础值很低,上了赤火也提升不了多少的除外。4个人齐心合力早点干死BOSS,也是提升存活率的一种方式。或者有个肉,气功牛,熊狐皆可。

  第六层,分系,不用抉择,省心。

  炙炎爆:打不中内圈时,只相当于小招数打了2下或3下,打中内圈才算得上大招,相当于7下小招数的伤害。扫小怪时,遇到很会聚怪的队友,居然能把满屏幕的小怪聚拢得用内圈一套就解决。不够聚拢时,随便一丢,也总有倒霉鬼在内圈。打BOSS时,要是计算好提前量,也是能打中的,只建议枪法好的人学火系。这个大招是火系对单体输出唯一拿得出手的招数,还得习惯于计算提前量。

  吐糟一下,眩晕只对小怪有用,曾经组队三个神将给我刷新,不停的炎爆和流行砸BOSS,也没让它眩晕。

  冰系能冻住BOSS,风系尽管吹不起来BOSS,但能吹瞎了,就是火系,完全无控场。

  另外,CD30秒很蛋疼,强烈建议火系组神将。

  凝冰法界:没有火系的爆发,只有每秒持续的伤害,属于持续输出。对全队有益的是,可以有效击破霸体。有2种使用风格,一种是伤害精修到最高,翻滚到BOSS身边丢下,翻滚出去,继续远程,另一种是精修免伤,全队站桩撸。

  龙卷天罡:也属于持续输出技能,与凝冰法界相比,好处是控制性更强,凝冰法界可以走出来,哪怕冻结也仅仅是3秒的事情,而这个龙卷风呢,被吹上天就任人宰割了,风不停,就下不来。尽管是强制站桩,好处是放了出去还可以控制着移动龙卷风,不像冰系的覆水难收,火系的一锤子买卖。不过要是没吹中,想挪过去那个慢啊,哪怕吹中了,要是没吹起来,自己还被强制站桩了不能躲避,这时注意ESC可以消除施法状态!!!!伤害是三系大招里垫底的。此招强于控制,伤害相对弱,控不成ESC了得等CD就浪费了。此招为终结技,最好在放了阴风噬魂后放。


第七层,不分系

  火灵法身比雨师伤害稍强,雨师更强于控制,冻结是必须精修的。风婆的伤害跟火灵雨师不是一个档次的,特色是增大最大法力值,有概率击退敌人,不是固定的而是跟着你,能与火灵或雨师共存,有概率吸引BOSS当你的替罪羊。坏处,伤害实在太小了哇!

  第八层,需要等级45,觉得应该是各系终极大招,事实是除了风都很失望,怪不得技能书白菜价

  天火流星:清理竖排小怪很理想,一路碾压过去,这招需要合理利用地形,桥啊,窄路啊。打BOSS很浪费,PVP很傻。

  冰封千里:也就是冻住有点儿用,小怪BOSS都不像描述那么给力,怪不得看众位冰罗主打火瀑和法界而不是这个。

  阴风噬魂:聚怪神技,聚拢小怪后来个飓风破或龙卷,嘿嘿。打boss效用就不那么神勇了。PVP,神技,跟其他招式组合好了,对方受身也白给。

  PVE

  玩网游与单机最大区别是与人的互动,因此本帖不讨论单刷,只谈组队情况下。

  我认为罗刹只是看起来像法师,实际不是纯粹的法师,貌似斗战神里没有单纯的传统职业。每个职业都能攻能辅,能肉能奶,全民奶爸,1+1+1+1>4。

  火系

  官网介绍火系高伤爆发。清扫小怪的确做到了,但打BOSS,爆发不如棍猴,甚至不如移动狐狸和刺杀系龙女。除了三系罗刹都可学的赤火,元身法阵,五行星阵,火系独有的辅助根本没有,综上所述,火系强项应该是爆发性清小怪。

  冰系

  战斗核心减速控场,减速触发次数不多,主要是冻住的次数多,小怪BOSS皆能冻住,可惜冻住的时间太短,三秒,这么点儿时间雄起了也干不出啥结果,我认为冰系的战斗核心是破体、持续输出。

  风系

  官网说战斗核心生存控场。放大招时强制站桩,算强于生存?我认为风系的控场主要体现在PVP,把人吹到天上,任你宰割。副本呢,有时是添乱,比如致盲,单刷时致盲是保护自己的好手段,组队就是妨碍聚怪。风系的核心就是生存在于控场,控不了场就是死。

  三系罗刹在清小怪方面,火系最依赖队友聚怪,要是队友能聚,火系清得最快,冰系次之,风系不依赖队友聚怪,但清理速度垫底。

  打BOSS,冰系的破体和冰冻对全体输出有益,比火系时中时歪的爆发更可以信赖。风系,还是去PVP吧。

  总结:

  有固定队友全程嘲讽拉仇恨,聚怪,刷新的情况下,才可以选择火系。散人放弃火系吧,绑银紧张就选冰系,开系内双法门,一个刷本子,凝冰法界、赤火法咒、雨师点满;一个PVP,莹冰罩点满,各个技能里冰冻减速之类都精修了,装备堆不良状态。绑银充裕就开系外双法门,冰系刷本,风系PVP。

  我对冰系的操作风格是平稳输出,多多辅助队友,稍微控制,在55级穿一身45级装备,一身铜星铁星,攻击1300的情况下,打出齐神,装备太差,斗神不敢想了,努力攒材料中……我的看法是,装备太差就多多辅助队友吧,队友越强,越能体现你的辅助效果。


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