斗战神玉狐初期技能加点法讨论

时间:2016-07-31 19:38 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

以上为自选的技能加法,主要以传统方式输出为主

  以上为我的天赋、技能、精修点数分配。

  天赋点这种东西,在我还是26级的时候感觉绰绰有余,足以把你所学的技能全部点满天赋。

  重点就是在技能选择和精修点分配上。

  技能领悟槽方面,每隔5级只能领悟一种技能,30级之前攻击技能只能领悟4个。而这种标示技能则是每隔4层会有一种固定选择的技能。

  接下来正题~

  第一层技能

  此技能是用来当做普通攻击用的,玉狐本身的普通攻击方式是有节奏的射出**,如此循环。

  这个技能效果与普通攻击不同,此技能通过点精修可以开启穿透属性,而且每一式的伤害都有提升。

  我的加法是一直开到第五式,第五式攻击时僵直时间略长,但是攻击力提升相当多,且攻击范围与穿透性都有加强。

  但是因为僵直的问题,很多时候会导致无法躲开敌人的攻击,所以也有许多人选择不点,个人认为走位风骚可以解决此问题。

  精修点分配

  26级总共有多少精修点并没有做统计,所以大致的截图说明下。

  连珠破就是技能的后两式,点满就是开启5式。

  穿透则是每点一次就增加穿透后对敌人造成的伤害比。

  移动加速是射完几式之后会加速几秒,玉狐跑路还是主要靠闪避和跳。

  上弹后边会有解释。


  第二层技能

  这个技能是属于召唤类技能,可以聚气然后投掷出去,落点一定范围内对敌会有投掷伤害。

  投掷是聚气越久,投掷伤害越高,投掷距离是有限制的,落点红色显示代表不可投掷,蓝色光圈则可以投掷。

  花妖攻击时比较拉仇恨,所以打BOSS时还是挺有用的。

  第二层技能其实比较推荐疾雨箭,只是精修点不够,但前期不推荐疾雨箭。

  精修点分配

  组队刷图时进展很快,所以基本用不到此技能,因此只点了毒伤,伤害提高。

  其它想必不解释也知道都什么意思。

  第三层技能

  群攻、高伤、穿透,强烈推荐此技能。技能可以蓄力发动,提升攻击以及发射数目。

  发动时可以转动方向,但是转动会很慢,而且此技能是直线伤害,范围内敌人会受到伤害。

  精修点分配

  强化穿透可以提升攻击以及穿透敌人的数目。

  第二个则是提升射击次数。

  上弹后边介绍。

  第四层技能

  这个技能就与第一层所选的技能挂钩了,也就是必选的分支技能。

  无视那个最高距离,那个是BUG……其实只是15米。

  虽然只有一击,但是胜在会自动后跳,而且冷却时间短,对于玉狐这种远程攻击职业相当有用。

  精修点分配

  击退与翻滚躲避很有用,但两个精修分别是35、40才可以点。

  所以翻滚加速感觉一般不实用,所以没点。

  上弹后边介绍。

  以上为自选的技能加法,主要以传统方式输出为主,至今为止感觉还不错,其它两类加法未曾尝试,所以不多说。


  第二层技能

  这个技能是属于召唤类技能,可以聚气然后投掷出去,落点一定范围内对敌会有投掷伤害。

  投掷是聚气越久,投掷伤害越高,投掷距离是有限制的,落点红色显示代表不可投掷,蓝色光圈则可以投掷。

  花妖攻击时比较拉仇恨,所以打BOSS时还是挺有用的。

  第二层技能其实比较推荐疾雨箭,只是精修点不够,但前期不推荐疾雨箭。

  精修点分配

  组队刷图时进展很快,所以基本用不到此技能,因此只点了毒伤,伤害提高。

  其它想必不解释也知道都什么意思。

  第三层技能

  群攻、高伤、穿透,强烈推荐此技能。技能可以蓄力发动,提升攻击以及发射数目。

  发动时可以转动方向,但是转动会很慢,而且此技能是直线伤害,范围内敌人会受到伤害。

  精修点分配

  强化穿透可以提升攻击以及穿透敌人的数目。

  第二个则是提升射击次数。

  上弹后边介绍。

  第四层技能

  这个技能就与第一层所选的技能挂钩了,也就是必选的分支技能。

  无视那个最高距离,那个是BUG……其实只是15米。

  虽然只有一击,但是胜在会自动后跳,而且冷却时间短,对于玉狐这种远程攻击职业相当有用。

  精修点分配

  击退与翻滚躲避很有用,但两个精修分别是35、40才可以点。

  所以翻滚加速感觉一般不实用,所以没点。

  上弹后边介绍。

  以上为自选的技能加法,主要以传统方式输出为主,至今为止感觉还不错,其它两类加法未曾尝试,所以不多说。


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