斗战神玩家吐槽 吞食怪—元神系统我有话说

时间:2013-08-16 11:26 作者:yuanjin101 手机订阅 神评论

新闻导语

我说这话可能很多朋友不认可,容我细细道来。

  我说这话可能很多朋友不认可,容我细细道来。

  元神系统是量子捆绑玩家上线率的一种方式,但是这种手段会造成极其严重的后果,就是老区变鬼区。新区的朋友也别高兴,因为新区变老区也是早晚的事,最后大家变鬼区。

  为什么这么说呢?一个正常的游戏环境,在我看来是不断有老玩家退出和新玩家进入的氛围。一个游戏总有玩厌倦的时候,那么退出就是必然,如果没有新手玩家的不断入驻,结果就只有一个,变鬼区。

那么一个游戏如何吸引新手玩家,或者说新玩家的入驻呢?简单说一种是对新手玩家较为友好,让人不至于和老玩家差异大到玩不下去,那么玩家就有可能去老区或者较新的区,另外一种就是和网页游戏一样不断开新区。元神系统的推出无疑直接扼杀了前一种可能。一个无元神冲到58级的玩家和一个元神合道的58级玩家的伤害上的差距,应该大家都懂的,就算无元神的玩家装备更好,但是200多全属性的差距根本就不是简单的千把块钱就可以拉近的差距,到合道的经验大家都懂的。更别说随着时间的推移,那么新玩家和老玩家的这种差异会越来越大,因为你还有元格的强化,更需要大把的经验。

其实在这种限制了等级的游戏里,级别的差异和装备的差异都可以通过金钱或者时间的推移逐渐消失,但是元神系统的推出,让这种鸿沟成为几乎无法逾越的障碍,那么新玩家就不可能考虑老区,而只能选择新区了。要吸引新玩家就只能剩下一种选择,不断开新区。这样就造成大家有一种捞一票就闪人的感觉。

  其实元神系统让我想起另外一款游戏,剑三。剑三刚公测的时候经脉系统也很让我无语,必须经过在线时间的累积才能不断累积经脉。当时我就给哥们说,不改经脉系统,剑三必死,因为老玩家和新玩家的在经脉上的差异同样会随着时间的推移越来越大,那么老区会越来越鬼。现在大家去剑三,自然知道经脉系统不再和在线时间挂钩,而是等级了。这样才有新鲜血液不断涌入老区,达到一种平衡状态,那么游戏才可能健康的延续下去。

  斗战神作为一个免费商城游戏,根本就无需采用这种强迫在线率的方式,为什么要采取这种方法?我百思不得其解。

现在已经有了多种强迫式游戏方式,比如现在绑银的获取途径必须通过活动,比如紫武紫装备的获取方式必须在线任务等等,为什么非要不杀死新手玩家不罢休呢?比如DNF,也有野猪套,悲鸣套等等通过长期时间才能获取的装备,但是现在如果有非常好的朋友让你去老区玩,那也可以去,因为到了满级也有很多方式可以降低和老玩家直接的差距,最简单直接暴力无害的的,就是RMB。

但是斗战神有非常好的朋友让你去老区从头玩起,你愿意吗?省省吧哥们,我和你差几万道行呢,玩毛啊。结果就只有一个,老区变鬼区,鬼区合区。

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