斗战神神将游龙枪数据测试 浮动大攻击加成高

时间:2014-10-16 11:13 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

斗战神神将游龙枪数据测试 浮动大攻击加成高

  一、实验方式

  人物属性:2567筋骨、4276攻击、389.09会伤、150火、0种族伤害

  游龙枪重天数:技能14重天+付灵1重天+幻甲1重天=16重天

  攻击对象:宗派60级首领靶子

  攻击对象数量:单个

  攻击武器:混沌丈三

  攻击方式:平A五下对靶子释放游龙枪(劈),整个过程不使用铁山枪和不动如山,攻击时无切武器buff。

  数据获取方法:开伤害统计,每次获取数据前都清零一次

  攻击0防御0抗性怪无暴击情况下的理论伤害:

  (4276*2188%+2567*4376%)*[1+(150/4)*1%]=283099.85≈28.3W

  (注:1.此为14重天游龙伤害,16重天游龙伤害计算公式未找到;2.游龙枪点出了惊天枪,其他加点与主流刷图加点无异)

  二、数据

  原始数据(单位:W):

  19.8 1 48.3 2 49.8 3 46.8 4

  58.0 5 57.8 6 44.9 7 18.3 8

  44.1 9 17.8 10 50.7 11 50.7 12

  17.6 13 47.1 14 19.0 15 45.9 16

  18.3 17 56.8 18 46.6 19 46.5 20

  45.4 21 45.4 22 44.9 23 58.0 24

  17.1 25 52.4 26 18.7 27 19.7 28

  17.6 29 45.0 30 46.5 31 45.7 32

  47.5 33 53.4 34 17.4 35 49.7 36

  46.7 37 17.0 38 18.3 39 19.4 40

  19.5 41 16.8 42 19.2 43 20.2 44

  49.5 45 17.4 46 19.3 47 18.0 48

  50.4 49 51.5 50

  考虑到某些未知因素的干扰从原始数据中剔除伤害最高的5组和伤害最低的5组,得到如下数据:

  19.8 1 48.3 2 49.8 3 46.8 4

  44.9 7 18.3 8 44.1 9 17.8 10

  50.7 11 50.7 12 17.6 13 19.0 15

  45.9 16 18.3 17 46.6 19 46.5 20

  45.4 21 45.4 22 44.9 23 52.4 26

  18.7 27 19.7 28 17.6 29 45.0 30

  46.5 31 45.7 32 47.5 33 49.7 36

  46.7 37 18.3 39 19.4 40 19.5 41

  19.2 43 20.2 44 49.5 45 17.4 46

  19.3 47 18.0 48 50.4 49 51.5 50

  对新数据进行整理:

  高:48.3、49.8、46.8、44.9、44.1、50.7、50.7、45.9、46.6、46.5、45.4、45.4

  44.9、52.4、45.0、46.5、45.7、47.5、49.7、46.7、49.5、50.4、51.5

  低:19.8 、18.3、17.8、17.6、17.6、18.3、18.7、18.7、17.6、18.3、19.4、19.5

  19.2、20.2、17.4、19.3、18.8

  从上述数据得出如下结果:

  1、实际暴击伤害平均值:47.6W

  2、实际非暴击伤害平均值:17.6W

  3、暴击伤害平均值是普通伤害平均值的2.7倍

  4、最高暴击倍数:3.0

  5、最低暴击倍数2.2

  三、补充实验(无buff的银钩铁划)

  银钩铁划重天数:技能15重天+付灵1重天+武器2重天=18重天

  测试方法与游龙枪方法类似,由于银钩铁划伤害稳定所以只获取10组数据

  数据如下:

  21.0、22.3、16.9、25.4、14.3、16.5、15.1、22.7、20.2、17.1

  去掉两个最高伤害和两个最低伤害获得如下数据:

  21.0、16.9、16.5、15.1、20.2、17.1

  平均伤害:17.8W

  三、结论

  1、伤害低

  无buff第一次游龙的非暴击情况下的平均伤害:17.6W,银钩铁划:17.8W。(我银钩铁划的重天高)

  我真的不敢相信啊!

  按照14重天游龙无暴击伤害28W估计,16重天无暴击伤害肯定会超过30W。也就是说60级boss至少减免了无暴击伤害的41%。

  至于暴击情况,现在的实验结果还无法计算。

  这个结果也非常吃惊啊!

  2、伤害浮动大的游龙

  在没有叠任何buff的情况下游龙就表现出超大的浮动。在后续的不断测试中发现:游龙枪劈伤害的最大值是最小值的6倍。没错就是6倍。(我刷图没有虬龙技能,如果有虬龙技能伤害差距更大)

  3、攻击力对游龙枪的加成大

  游龙枪翩若惊鸿的精修,攻击力对游龙枪的提升,特别是4层游龙。另外筋骨是不享受种族伤害、火属性提升、会心伤害加成的(引自其他文章,不过可以肯定的是筋骨的收益是低于攻击的,但是神将的筋骨还是不能想其他职业那样低)。

  4、低频率的游龙伤害还是存在的

  低频率情况下游龙的伤害是存在的,至于高频率就不清楚了。我高频率情况下也打出过几百或者几千的伤害,不知道是不是bug。有人说是伤害覆盖了,但是看boss的血条还是发现没有明显的血量下降。

  四、还需实验的问题

  1、游龙剑

  没错,就是游龙剑。有玩家说游龙时切武器到剑打出的伤害以切剑时的属性算。具体什么情况不清楚

  2、游龙的伤害

  广大重枪玩家都已经察觉到了,游龙枪伤害好像存在bug。但是具体怎么测试本人实在想不到方法测试,也没有之前重枪刷图的视频。

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