棍猴技能加点 十六个字让你成为高端

时间:2016-10-26 23:12 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

要掌握这些诀窍,万军之中大杀四方全身而退

  要掌握这些诀窍,万军之中大杀四方全身而退,前提是知己知彼。而且知己比知彼更加重要。

  咱棍猴的优缺点在哪?

  优势大致总结为这几个方面:

  输出:定海4下爆发输出高,变招后的棍势(望月)攻击可观,破体能力高容易打晕对手。

  保命:移花接木、护身咒、受身、闪避等能免除、吸收伤害和快速恢复。

  脱离:变招后的棍势(望月)、闪避、跳跃等等躲避攻击。

  灵动:隐身咒、移花接木、吹毛化兵等可以隐藏自己、释放分身转移敌方注意力,寻找合适的时机切入和脱离战场。

  劣势有以下几点:

  防御较低,在没有辅助技能支撑的情况下容易被秒杀,缺乏控制技能,不易掌控对战的节奏。进入爆发状态时间较长,爆发时也容易被各种技能打断等。

  好了,明白了自己的优点和缺点之后,就更容易给自己制定一条路线了,那就是:无论单P还是群P,都要扬长避短。扬长就是尽量发挥自己高爆发的优势,真正交手的时候速战速决,绝不恋战。避短就是猴子身板脆,不适宜打消耗战,在不能爆发或者护身技能CD的时候要尽量拖延时间,积蓄力量,不可硬拼。

  一般情况,在没有进入爆发状态和保命技能没有恢复的情况下尽量猥琐,合理利用闪避、望月、跳跃等和对手拉开或拉近一定的差距,避免被秒杀;逐步积累定海系列状态和连击点,拖延时间等待护身技能恢复,然后一套爆发收割人头,全身而退。


  咱接着说神出鬼没。有没有试过自己好不容易逃出人堆,走到半路看见一个挂机的,于是上去一顿狂揍,揍得正爽的时候……忽然……一只猴子从天而降,一出手就打晕自己,结果活生生的被干死?你有没有试过正在追击一只猴子的时候忽然发现他站着不动,痴痴呆呆了,于是你很欣喜的过去轻轻一刀就干掉了结果背后一轮破天扔过来死得不明不白?你又没有试过明明把一个猴子都打残了他忽然一下就消失在空气中,过了几秒又闪电一般满血满状态闪现在自己身边干掉自己?

  如果试过,那咱说说这几个技能吧:隐身咒、移花接木、吹毛化兵。

  隐身咒和破天棍堪称棍猴的两大神技,强大到几乎逆天的程度。隐身期间,叠加攻击,恢复连击点,霸体值增加,站在那人家都打不到,破隐那一刹那一出手就是击晕效果,伤害加倍……既然上面说了怎么被坑,那也就等于变相说了怎么用。没血了怎么办?隐身啊。快速脱离战斗怎么办?又是隐身啊。快速增加攻击力恢复连击点怎么办?还是隐身啊。只是隐身的CD很长,所以一定要看准时机。在这里818,隐身的显形、破潜最好点满,增加破潜后75%的伤害,破隐一个破天瞬间秒杀敌手就靠他了!

  移花接木这个,也很强大,没血了拔毛一吹,很快就回30%多,这个技能除了加血以外PVP战术运用之中也有大作用。比如你残血了正在逃命的时候,果断几个闪避,脱离对手视线范围之后一个拔毛,丢下个“元神”,走自己的路,让别人杀分身去吧!

  吹毛化兵用法和移花接木类似,闪出对方视野,拔毛一吹,而且这个分身是继承角色100%属性的,一出来就会主动攻击的哇!人家过来一瞧,尼玛!分身啊!都在打我啊!哪个是真的啊!就趁对方错愕的一瞬间,赶紧痛下杀手或者一个筋斗翻出十万八千里吧!

  随机应变应该说是所有职业PK的核心要领,做不到这一点,不管你装备和手法怎样的好,也只不过是别人的刀下鬼,口中食。这里讲个小故事,话说两支炮兵对抗演练,蓝队不管三七二十一,直接一轮炮弹覆盖式打击……红队训练有素、纪律严明,一开战就规规矩矩除下炮衣,准备按照平时一样叠得整整齐齐方方正正……结果就不说了吧,可见规矩和习惯害死人!

  我想说的是,既然你想在PVP随机应变各种浪,你就要:忘、记、一、切、手、法、和、规、矩!

  还记得倚天屠龙记里张三丰是怎么教张无忌太极拳的吗?对!忘记一切招式,双手画圈抱球打到对方脑残为止!PVE和PVP相比就好像武术套路比赛和自由搏击一样。前者谁招式流畅谁姿势帅谁赢,而PVP……两个字,一横,一竖!错了的躺下,站着的才有资格说话!乱拳打死老师傅那是你本事!PVP无论单人战还是团队战,都不可能给你机会完整地做完一次第八套广播体操,满连击点、进定海2、神行、棍势、破天……既然没有了pve那套站桩输出的手法和流程支撑,咱怎么混?把握住这么几点:尽量不要被对方大招打中,不幸中招就受身闪避回血,尽可能多的积攒连击点,可以放破天就直接放,不要遵循先奔雷定海1再棍势定海2然后爆发的规律,反正什么顺手用什么,活筋、巨猿什么的恢复了该用就用,不要心疼!关键时刻,为了那4个连击点,用掉隐身也是在所不惜!为了体力,用掉活筋也在所不惜!对方血少就补刀,自己残血就逃命,该出手就出手,该拼命就拼命,该猥琐你还是要猥琐!平砍尽量用棍势,打晕的几率高,满了5点就一个破天,然后你就有望月了,顺便提升定海系列状态,这是神技啊无论补刀还是逃命,还带击晕效果哦!我2400的面板,打1800左右的龙女虽然是有装备碾压嫌疑但是只用棍势平砍也经常完胜,从头到尾没见他醒来过。


  最后一点,后发制人。怎么不是先发制人要后发制人?要是你满状态满连击点面对人家残血无技能,干嘛还要后发制人呢?那肯定一轮爆发无脑碾压啊!但是请大家想一想,无论是堕武场,宗派战还是斗技场,有几个时候轮得到你先发制人?我们所面临的绝大多数情况都是残血、技能CD、被一大群人追。遇到这种情况,就咱这点威化牌身板,还是扬长避短,后发制人吧。说到后发制人又必须说说技能了。在PVP实战中,第一神技是什么?龙女影袭?神将银钩?玉狐阴风?猴子破天?牛魔狂暴?罗刹火灵?NO!让我来告诉你,是受身!是每个人都有的受身!第二神技是闪避。至于格挡,坦白说我不怎么会用,但至少用好了也起码是神技三甲之一。

  要后发制人就必须用好受身。就拿对战目前唯一的神龙女来说,当你面对一个龙女的时候你最怕的是什么?是对方一两秒之内就能爆发成吨伤害的影袭和自动跟踪追杀的神技刀刃风暴,秒人妥妥的还带强制牵引效果。很多时候往往人家上手就影袭,还没等你反应过来就已经躺下了,就算你开了满重天的护身咒,也照样躺下。想闪避吧,人家还强制牵引。面对这么牛逼的技能,难道就无解了么?NO!咱有神技,咱有受身!当身边出现龙女的时候,你的第一反应是看看自己受身在不在CD,如果在CD,赶紧几个闪避逃离,拖延时间,反正顶多10秒就恢复了,也伤得起。如果有受身在,龙女也不足为惧。他影袭你就受身、闪避,一气呵成脱离攻击范围,然后回头狠狠用棍子捅他菊花。龙女上手就影袭的有两种情况,一种是人家装备超神,有把握在你反应过来开受身之前那哪怕十分之一秒甚至百分之一秒内就秒杀你,另一种情况是……菜鸟和新手。至于第一种情况,我也无解,只能尽快反应,尽早开受身,虎口脱险或者躺下。如果一个龙女装备差异没有绝对碾压优势上手就影袭,我只能说你PVP还没入门。如果其他职业对战龙女,人家还没影袭你就开了受身,我也只能说你没入门。

  旗鼓相当的猴子和龙女PK的话,后发制人这个原则是最能淋漓尽致的体现的。你不影袭我就不受身,我不受身你也不敢影袭。如果影袭没有造成比较可观的伤害,后面的刀刃风暴也就很无力,不攻自破了。于是大家就相互缠斗,你割我一刀我就**一棍,相互等待和寻找对方的破绽,谁先出错谁先躺下。但是别忘了拖延时间对猴子是有利的!猴子破体力高,打晕对手的几率相当高!打晕就一轮爆发,那效果……就算没晕,等活筋、隐身、移花接木、护身咒等全都恢复了,龙女也就无力回天了。所以遇见龙女,一定要拖!拖到他放影袭你就受身、闪避(一定要一气呵成!),影袭扑空的龙女,我实在是想象不出来有什么可怕的了,有大招就秒,没有大招就上下其手,奔雷、棍势捅死。

  打玉狐也是一样道理,他不阴风你就不受身,尽量贴身打,越近越好,越近果子狸越无法有效攻击。在这里我建议受身留着给阴风,主要是破缠绕,护身咒可以给射天。就算没有护身咒,闪避掉射天也是容易的。

  打罗刹,人家上手就冰啊风的,受身更是必不可少。解除状态后不要给他机会,直接贴脸。

  总之打龙女尽量拉开点距离防影袭,打罗刹、玉狐就贴脸,这些远程输出由于手法习惯和技能特点,一般都不适应脸贴脸的打法,首先在气势和心理上有人贴近他们就输了一半,而且皮脆。而神将秒伤很高,基本上上手就是杀招,但是如果不是装备特别好一下又秒不掉人,所以挨了一下之后就闪开,去回血之类的,回头再收拾他。没有大招的神将就一耍猴的,各种技能闪来跳去,自己都不知道东南西北了,稍微闪避一下他就打不到你。如果你血掉得不是很多,直接干死他!牛头……这个不用怎么后发制人,上去打一轮就撤,技能恢复豆子够了再去爆发一轮……

  另外说一下,其实对方的受身对猴子并没有什么太大影响,因为猴子不是瞬间爆发,而是短时间内爆发,有个时间延续性。而且猴子没有任何主动控制技能,打晕、感电什么的相当看脸,更多的时候都是追着人家满地跑。就算我破天你受身,一旦我进入定海4,你受身3秒我定海4少说也是12秒,让你几秒也无所谓,受身一过还是被砍瓜切菜。

  最后再说一点,受身这个技能,对猴子来说绝对是必不可少的基础神技,所以设置快捷键的时候一定要把握住顺手、方便的原则,千万不要设置成用鼠标点击。以前我把受身设置在第二排快捷键,用鼠标点,脑子反应过来了手速跟不上,很多时候还没来得及开就被龙女秒了。


  咱接着说神出鬼没。有没有试过自己好不容易逃出人堆,走到半路看见一个挂机的,于是上去一顿狂揍,揍得正爽的时候……忽然……一只猴子从天而降,一出手就打晕自己,结果活生生的被干死?你有没有试过正在追击一只猴子的时候忽然发现他站着不动,痴痴呆呆了,于是你很欣喜的过去轻轻一刀就干掉了结果背后一轮破天扔过来死得不明不白?你又没有试过明明把一个猴子都打残了他忽然一下就消失在空气中,过了几秒又闪电一般满血满状态闪现在自己身边干掉自己?

  如果试过,那咱说说这几个技能吧:隐身咒、移花接木、吹毛化兵。

  隐身咒和破天棍堪称棍猴的两大神技,强大到几乎逆天的程度。隐身期间,叠加攻击,恢复连击点,霸体值增加,站在那人家都打不到,破隐那一刹那一出手就是击晕效果,伤害加倍……既然上面说了怎么被坑,那也就等于变相说了怎么用。没血了怎么办?隐身啊。快速脱离战斗怎么办?又是隐身啊。快速增加攻击力恢复连击点怎么办?还是隐身啊。只是隐身的CD很长,所以一定要看准时机。在这里818,隐身的显形、破潜最好点满,增加破潜后75%的伤害,破隐一个破天瞬间秒杀敌手就靠他了!

  移花接木这个,也很强大,没血了拔毛一吹,很快就回30%多,这个技能除了加血以外PVP战术运用之中也有大作用。比如你残血了正在逃命的时候,果断几个闪避,脱离对手视线范围之后一个拔毛,丢下个“元神”,走自己的路,让别人杀分身去吧!

  吹毛化兵用法和移花接木类似,闪出对方视野,拔毛一吹,而且这个分身是继承角色100%属性的,一出来就会主动攻击的哇!人家过来一瞧,尼玛!分身啊!都在打我啊!哪个是真的啊!就趁对方错愕的一瞬间,赶紧痛下杀手或者一个筋斗翻出十万八千里吧!

  随机应变应该说是所有职业PK的核心要领,做不到这一点,不管你装备和手法怎样的好,也只不过是别人的刀下鬼,口中食。这里讲个小故事,话说两支炮兵对抗演练,蓝队不管三七二十一,直接一轮炮弹覆盖式打击……红队训练有素、纪律严明,一开战就规规矩矩除下炮衣,准备按照平时一样叠得整整齐齐方方正正……结果就不说了吧,可见规矩和习惯害死人!

  我想说的是,既然你想在PVP随机应变各种浪,你就要:忘、记、一、切、手、法、和、规、矩!

  还记得倚天屠龙记里张三丰是怎么教张无忌太极拳的吗?对!忘记一切招式,双手画圈抱球打到对方脑残为止!PVE和PVP相比就好像武术套路比赛和自由搏击一样。前者谁招式流畅谁姿势帅谁赢,而PVP……两个字,一横,一竖!错了的躺下,站着的才有资格说话!乱拳打死老师傅那是你本事!PVP无论单人战还是团队战,都不可能给你机会完整地做完一次第八套广播体操,满连击点、进定海2、神行、棍势、破天……既然没有了pve那套站桩输出的手法和流程支撑,咱怎么混?把握住这么几点:尽量不要被对方大招打中,不幸中招就受身闪避回血,尽可能多的积攒连击点,可以放破天就直接放,不要遵循先奔雷定海1再棍势定海2然后爆发的规律,反正什么顺手用什么,活筋、巨猿什么的恢复了该用就用,不要心疼!关键时刻,为了那4个连击点,用掉隐身也是在所不惜!为了体力,用掉活筋也在所不惜!对方血少就补刀,自己残血就逃命,该出手就出手,该拼命就拼命,该猥琐你还是要猥琐!平砍尽量用棍势,打晕的几率高,满了5点就一个破天,然后你就有望月了,顺便提升定海系列状态,这是神技啊无论补刀还是逃命,还带击晕效果哦!我2400的面板,打1800左右的龙女虽然是有装备碾压嫌疑但是只用棍势平砍也经常完胜,从头到尾没见他醒来过。


  最后一点,后发制人。怎么不是先发制人要后发制人?要是你满状态满连击点面对人家残血无技能,干嘛还要后发制人呢?那肯定一轮爆发无脑碾压啊!但是请大家想一想,无论是堕武场,宗派战还是斗技场,有几个时候轮得到你先发制人?我们所面临的绝大多数情况都是残血、技能CD、被一大群人追。遇到这种情况,就咱这点威化牌身板,还是扬长避短,后发制人吧。说到后发制人又必须说说技能了。在PVP实战中,第一神技是什么?龙女影袭?神将银钩?玉狐阴风?猴子破天?牛魔狂暴?罗刹火灵?NO!让我来告诉你,是受身!是每个人都有的受身!第二神技是闪避。至于格挡,坦白说我不怎么会用,但至少用好了也起码是神技三甲之一。

  要后发制人就必须用好受身。就拿对战目前唯一的神龙女来说,当你面对一个龙女的时候你最怕的是什么?是对方一两秒之内就能爆发成吨伤害的影袭和自动跟踪追杀的神技刀刃风暴,秒人妥妥的还带强制牵引效果。很多时候往往人家上手就影袭,还没等你反应过来就已经躺下了,就算你开了满重天的护身咒,也照样躺下。想闪避吧,人家还强制牵引。面对这么牛逼的技能,难道就无解了么?NO!咱有神技,咱有受身!当身边出现龙女的时候,你的第一反应是看看自己受身在不在CD,如果在CD,赶紧几个闪避逃离,拖延时间,反正顶多10秒就恢复了,也伤得起。如果有受身在,龙女也不足为惧。他影袭你就受身、闪避,一气呵成脱离攻击范围,然后回头狠狠用棍子捅他菊花。龙女上手就影袭的有两种情况,一种是人家装备超神,有把握在你反应过来开受身之前那哪怕十分之一秒甚至百分之一秒内就秒杀你,另一种情况是……菜鸟和新手。至于第一种情况,我也无解,只能尽快反应,尽早开受身,虎口脱险或者躺下。如果一个龙女装备差异没有绝对碾压优势上手就影袭,我只能说你PVP还没入门。如果其他职业对战龙女,人家还没影袭你就开了受身,我也只能说你没入门。

  旗鼓相当的猴子和龙女PK的话,后发制人这个原则是最能淋漓尽致的体现的。你不影袭我就不受身,我不受身你也不敢影袭。如果影袭没有造成比较可观的伤害,后面的刀刃风暴也就很无力,不攻自破了。于是大家就相互缠斗,你割我一刀我就捅你一棍,相互等待和寻找对方的破绽,谁先出错谁先躺下。但是别忘了拖延时间对猴子是有利的!猴子破体力高,打晕对手的几率相当高!打晕就一轮爆发,那效果……就算没晕,等活筋、隐身、移花接木、护身咒等全都恢复了,龙女也就无力回天了。所以遇见龙女,一定要拖!拖到他放影袭你就受身、闪避(一定要一气呵成!),影袭扑空的龙女,我实在是想象不出来有什么可怕的了,有大招就秒,没有大招就上下其手,奔雷、棍势捅死。

  打玉狐也是一样道理,他不阴风你就不受身,尽量贴身打,越近越好,越近果子狸越无法有效攻击。在这里我建议受身留着给阴风,主要是破缠绕,护身咒可以给射天。就算没有护身咒,闪避掉射天也是容易的。

  打罗刹,人家上手就冰啊风的,受身更是必不可少。解除状态后不要给他机会,直接贴脸。

  总之打龙女尽量拉开点距离防影袭,打罗刹、玉狐就贴脸,这些远程输出由于手法习惯和技能特点,一般都不适应脸贴脸的打法,首先在气势和心理上有人贴近他们就输了一半,而且皮脆。而神将秒伤很高,基本上上手就是杀招,但是如果不是装备特别好一下又秒不掉人,所以挨了一下之后就闪开,去回血之类的,回头再收拾他。没有大招的神将就一耍猴的,各种技能闪来跳去,自己都不知道东南西北了,稍微闪避一下他就打不到你。如果你血掉得不是很多,直接干死他!牛头……这个不用怎么后发制人,上去打一轮就撤,技能恢复豆子够了再去爆发一轮……

  另外说一下,其实对方的受身对猴子并没有什么太大影响,因为猴子不是瞬间爆发,而是短时间内爆发,有个时间延续性。而且猴子没有任何主动控制技能,打晕、感电什么的相当看脸,更多的时候都是追着人家满地跑。就算我破天你受身,一旦我进入定海4,你受身3秒我定海4少说也是12秒,让你几秒也无所谓,受身一过还是被砍瓜切菜。

  最后再说一点,受身这个技能,对猴子来说绝对是必不可少的基础神技,所以设置快捷键的时候一定要把握住顺手、方便的原则,千万不要设置成用鼠标点击。以前我把受身设置在第二排快捷键,用鼠标点,脑子反应过来了手速跟不上,很多时候还没来得及开就被龙女秒了。


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