气功牛玩家介绍其PVE加点攻略

时间:2016-10-30 22:04 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

牛魔,特别是气功系牛魔,有着很多玩家支持

  一:霹雳掌

  精修详解:

  霹雳掌精修 霹雳震击 刚刚也提到了 我们都是用化斧拳罡

  这个爆裂在化斧状态下没有收益所以不加

  霹雳精修 霹雳穿透不加 理由同上 对化斧拳罡下的『速』『狂』没有任何提升

  霹雳精修 裂骨没什么要说的了 提升怒气获取速度 虽然在BOSS战斗中开场都是500满怒

  获取速度没收益 但是 裂骨打在BOSS身上才可以给其他技能增加伤害 必须学习的精修

  气元珠 霹雳速度下 4式前3式都可以打出气元珠 一次最多保留2个

  气元珠 可以大幅度提升 悬炽珠 以及 烈魔爆的伤害

  霹雳攻速 点满 45%攻击速度很重要 因为要7重天才可以加满

  所以霹雳掌才需要加到7重天 如果没有限制 霹雳掌真想1点都想加

  虽然霹雳狂杀增加 掌印BUFF时间

  相比之下收益也没有速攻高 而且已经没有精修点投入了 所以不加


  二:化斧拳罡

  化斧拳罡 加到最高重天 精修学习如图

  精修详解:

  精修 怒 相比狂在AOE 状态下伤害是很客观的但是怒气的消耗也相当大

  大家也都清楚 气功牛在打小怪的情况下没有掌印 怒气积攒的是很慢的

  精修 『速』 核心精修

  精修 虚 10S CD 切换姿态后 7S内增加50%攻击速度。 核心技能

  姿态的切换会整个影响气功牛的输出

  进阶输出手法 后期需要练习 在手法中更详细讲解到 姿态切换

  精修 神。 核心技能。 可以给目标 造成防御降低20%

  这是团队增益BUFF所有人都可以享受

  其次每秒100%伤害 也可以占到你总输出的第5名 也是比较可观的伤害

  精修 护气。 跟朋友一起测试过 加护气 使用怒 是可以有效的降低怒气消耗

  AOE伤害也客观。 不过在单体输出中乏力 为了增加BOSS输出

  只能选择『狂』

  精修 狂 增攻 大家比较有争议的一个精修点 7重 增加 狂180%伤害

  大家都有感觉这技能有BUG 并没有增加180%的伤害

  (比如本来打1000一下 那么增加了180% 就应该是打2800?)

  自己也在双法门下 简单测试了一下 实际表明 是会增加狂伤害的。

  目测大概是30%-50%左右。 这只是我们理解的伤害增加

  或许在策划的世界里是另外一种解释方式 但还是有增加的 值得投入的精修点


  三:悬炽珠 (气功牛主技能占伤害比50%+)

  最近更新技能飞升(气功牛悬炽珠伤害提高)

  加点如图 满重天 投入200最高精修点

  精修详解:

  在更新后 已经有了 技能飞升除了直接提高伤害以外

  悬炽珠没移动1M也会有伤害提升

  主技能。时间延长是必须的

  比较有争议的精修 有人会加。 想法是聚怪 其实没有必要

  相比其他精修收益基本没有。不加的技能

  弹射。有人会问 不加弹射可以啊 只加第一个 他也可以动

  问的不错。 楼主也自己尝试过只加第一点不加弹射 反正他也可以移动

  事实表明 在加了弹射过后的悬炽珠移动速度 比 只有导 要快起码2倍以上

  伤害提高与 封骨。 大部分人会问 为什么不加封骨?

  封骨可是加满了有180%的伤害提升的

  楼主之前也是加满的封骨 在实际测试中发现。 封骨的要求很高

  需要在目标存在掌印下才会有提升。 但是掌印只会在将领及以上的怪才会触发

  所以在清理副本小怪的时候是没有一点收益的。 其次这180%的提升跟

  化斧拳罡 的 狂增攻 的概念是差不多的。 并没有我们实际想的1000变成了2800.。

  楼主亲身测试过 在2种加法下 选择伤害提高 比封骨的收益高

  具体测试过程以及方法就不详细说明了 选择伤害 还可以有效的提升 小怪的秒伤

  收益完全大于 封骨。。(有争议的童鞋可以自己详细测试一下)


  四:烈魔爆

  (主要技能 全程比重20%-30%+之上 在快节奏BOSS战斗中 基本排名第一的主要技能)

  精修详解:

  气功注入 悬炽珠 在烈魔爆伤害范围内的时候会给 悬炽珠 冲能

  冲能后悬炽珠会变成类似炸弹 消失的时候 对周围目标造成伤害总共大概在5W-7W左右

  并且爆炸后会有吸引效果 收到伤害的目标会被集中到一起

  气功注入只对1个目标有效果。 楼主也傻的测试过在2个悬炽珠在一起的时候会不会2个都冲能呢?

  结果是不会。 只对一个目标有效。

  相比这个精修点没有任何争议的必须点

  霸体。 招架50%伤害 有人会提到 我不需要这招架 我很硬我不会死的

  气功牛目前的定位近战。 高伤害 在开了牛气过后目标仇恨都在你身上

  在放烈魔爆的时候如果没有霸气 会被打断技能 直接导致 没有任何伤害

  并且在招架50%情况下 气功牛可以选择不躲避致命伤技能

  来达到不用走位 来有效的输出成顿的伤害!

  不加 为什么呢。理由同悬炽珠吸怪一样。

  伤害提高。 此伤害提高。仅能提高悬炽珠爆炸伤害

  烈魔爆CD50秒。 50秒提升一次爆炸(7W左右的伤害提升)

  相比大家不用算也知道收益了。

  (之前也想过爆炸怪多了会不会爆炸伤害变高。事实证明这个爆炸是有伤害上限的)

  烈魔爆骨。 在目标存在 掌印时 伤害提高180%。

  刚才也提到过了 掌印只会在将领及以上的怪才会触发 也就是大部分JY怪和BOSS

  不用解释的精修点 必须加 主要技能 全程比重20%-30%+之上 在快节奏BOSS战斗中 基本排名第一的主要技能。


  二:化斧拳罡

  化斧拳罡 加到最高重天 精修学习如图

  精修详解:

  精修 怒 相比狂在AOE 状态下伤害是很客观的但是怒气的消耗也相当大

  大家也都清楚 气功牛在打小怪的情况下没有掌印 怒气积攒的是很慢的

  精修 『速』 核心精修

  精修 虚 10S CD 切换姿态后 7S内增加50%攻击速度。 核心技能

  姿态的切换会整个影响气功牛的输出

  进阶输出手法 后期需要练习 在手法中更详细讲解到 姿态切换

  精修 神。 核心技能。 可以给目标 造成防御降低20%

  这是团队增益BUFF所有人都可以享受

  其次每秒100%伤害 也可以占到你总输出的第5名 也是比较可观的伤害

  精修 护气。 跟朋友一起测试过 加护气 使用怒 是可以有效的降低怒气消耗

  AOE伤害也客观。 不过在单体输出中乏力 为了增加BOSS输出

  只能选择『狂』

  精修 狂 增攻 大家比较有争议的一个精修点 7重 增加 狂180%伤害

  大家都有感觉这技能有BUG 并没有增加180%的伤害

  (比如本来打1000一下 那么增加了180% 就应该是打2800?)

  自己也在双法门下 简单测试了一下 实际表明 是会增加狂伤害的。

  目测大概是30%-50%左右。 这只是我们理解的伤害增加

  或许在策划的世界里是另外一种解释方式 但还是有增加的 值得投入的精修点


  三:悬炽珠 (气功牛主技能占伤害比50%+)

  最近更新技能飞升(气功牛悬炽珠伤害提高)

  加点如图 满重天 投入200最高精修点

  精修详解:

  在更新后 已经有了 技能飞升除了直接提高伤害以外

  悬炽珠没移动1M也会有伤害提升

  主技能。时间延长是必须的

  比较有争议的精修 有人会加。 想法是聚怪 其实没有必要

  相比其他精修收益基本没有。不加的技能

  弹射。有人会问 不加弹射可以啊 只加第一个 他也可以动

  问的不错。 楼主也自己尝试过只加第一点不加弹射 反正他也可以移动

  事实表明 在加了弹射过后的悬炽珠移动速度 比 只有导 要快起码2倍以上

  伤害提高与 封骨。 大部分人会问 为什么不加封骨?

  封骨可是加满了有180%的伤害提升的

  楼主之前也是加满的封骨 在实际测试中发现。 封骨的要求很高

  需要在目标存在掌印下才会有提升。 但是掌印只会在将领及以上的怪才会触发

  所以在清理副本小怪的时候是没有一点收益的。 其次这180%的提升跟

  化斧拳罡 的 狂增攻 的概念是差不多的。 并没有我们实际想的1000变成了2800.。

  楼主亲身测试过 在2种加法下 选择伤害提高 比封骨的收益高

  具体测试过程以及方法就不详细说明了 选择伤害 还可以有效的提升 小怪的秒伤

  收益完全大于 封骨。。(有争议的童鞋可以自己详细测试一下)


  四:烈魔爆

  (主要技能 全程比重20%-30%+之上 在快节奏BOSS战斗中 基本排名第一的主要技能)

  精修详解:

  气功注入 悬炽珠 在烈魔爆伤害范围内的时候会给 悬炽珠 冲能

  冲能后悬炽珠会变成类似炸弹 消失的时候 对周围目标造成伤害总共大概在5W-7W左右

  并且爆炸后会有吸引效果 收到伤害的目标会被集中到一起

  气功注入只对1个目标有效果。 楼主也傻的测试过在2个悬炽珠在一起的时候会不会2个都冲能呢?

  结果是不会。 只对一个目标有效。

  相比这个精修点没有任何争议的必须点

  霸体。 招架50%伤害 有人会提到 我不需要这招架 我很硬我不会死的

  气功牛目前的定位近战。 高伤害 在开了牛气过后目标仇恨都在你身上

  在放烈魔爆的时候如果没有霸气 会被打断技能 直接导致 没有任何伤害

  并且在招架50%情况下 气功牛可以选择不躲避致命伤技能

  来达到不用走位 来有效的输出成顿的伤害!

  不加 为什么呢。理由同悬炽珠吸怪一样。

  伤害提高。 此伤害提高。仅能提高悬炽珠爆炸伤害

  烈魔爆CD50秒。 50秒提升一次爆炸(7W左右的伤害提升)

  相比大家不用算也知道收益了。

  (之前也想过爆炸怪多了会不会爆炸伤害变高。事实证明这个爆炸是有伤害上限的)

  烈魔爆骨。 在目标存在 掌印时 伤害提高180%。

  刚才也提到过了 掌印只会在将领及以上的怪才会触发 也就是大部分JY怪和BOSS

  不用解释的精修点 必须加 主要技能 全程比重20%-30%+之上 在快节奏BOSS战斗中 基本排名第一的主要技能。


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