斗战神玩家讨论 操作流畅性与技能衔接
新闻导语
从哪开始好呢?先从我玩别的游戏再说到斗战神吧。
本人玩过四五年dota,我觉得dota是我玩过所有游戏当中最考操作手法的游戏(个人意见lol粉勿喷),游戏人物普通攻击以及技能施放都很流畅,不论职业类型战士、法师或adc都是如此。
比如恶魔法师,地刺+变羊平A+开大+红杖一套带走,非常流畅。
不要怀疑我的手法,俺昨晚第一次单刷大鹏,以裸攻2900+100火提+50攻速的渣光头,耗时2个多小时打到炫泽60+%血极限操作被眼睛虐得死去活来最后放弃了,所以我还是有点资格说操作滴。
说了其他游戏的操作体验,下面我们再来说说斗战神的操作体验,先说明这里说的操作体验,仅限人物普通攻击和技能施放,咱们不谈pvp,非要说pvp那就先把空格、移速和谐了再说。
如果要问为什么?那我问你,你玩lol对手无限闪现家园守卫的移速这能玩?所以我们这里不谈这个。
我呢,除了猴子玉狐没玩过,其他职业都玩过。
我就拿法师类火罗、光头来说,火罗技能名字我不记得了,就地上放个圈那个,施放起手收手都非常慢,技能衔接也感觉很卡顿不流畅。再说光头,环、横、聚气的施放慢得一B,破之后其他技能衔接也很不流畅。什么是法师?法师很飘逸的好么,脆皮但爆发高,咱玩的是猥琐放风筝。
话说技能那么不流畅卡顿严重,我还是飘逸的法师么?其他职业也多有像火罗和光头类似的情况吧,不论什么职业,技能衔接直接会影响操作,技能施放都不流畅谈何愉快的体验以及极限的操作手法(这就是操作手法帝的最爱之处,站桩输出团战无脑大起手的小学生是无法体会的)。
我想说的不仅仅是这两个职业两种分系列,别的职业也是一样。玩家注重的是游戏体验,你说你们圈钱的同时也更要注重游戏品质,有些花了钱的都玩不高兴,你们还能赚得多么?还有bug什么的,贴吧看见一花了10几万的猴说bug迟迟不修复直播删号云云(这里就不评论了),为何人家要删号?就是因为别人花了钱玩得还憋屈,你说换谁能高兴不是?
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