斗战神玉狐初期技能加点法讨论
新闻导语
以上为自选的技能加法,主要以传统方式输出为主
第二层技能
这个技能是属于召唤类技能,可以聚气然后投掷出去,落点一定范围内对敌会有投掷伤害。
投掷是聚气越久,投掷伤害越高,投掷距离是有限制的,落点红色显示代表不可投掷,蓝色光圈则可以投掷。
花妖攻击时比较拉仇恨,所以打BOSS时还是挺有用的。
第二层技能其实比较推荐疾雨箭,只是精修点不够,但前期不推荐疾雨箭。
精修点分配
组队刷图时进展很快,所以基本用不到此技能,因此只点了毒伤,伤害提高。
其它想必不解释也知道都什么意思。
第三层技能
群攻、高伤、穿透,强烈推荐此技能。技能可以蓄力发动,提升攻击以及发射数目。
发动时可以转动方向,但是转动会很慢,而且此技能是直线伤害,范围内敌人会受到伤害。
精修点分配
强化穿透可以提升攻击以及穿透敌人的数目。
第二个则是提升射击次数。
上弹后边介绍。
第四层技能
这个技能就与第一层所选的技能挂钩了,也就是必选的分支技能。
无视那个最高距离,那个是BUG……其实只是15米。
虽然只有一击,但是胜在会自动后跳,而且冷却时间短,对于玉狐这种远程攻击职业相当有用。
精修点分配
击退与翻滚躲避很有用,但两个精修分别是35、40才可以点。
所以翻滚加速感觉一般不实用,所以没点。
上弹后边介绍。
以上为自选的技能加法,主要以传统方式输出为主,至今为止感觉还不错,其它两类加法未曾尝试,所以不多说。
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