斗战神觉醒首测数据回顾 所谓温故才能知新
新闻导语
首测数据大回顾 那些你不知道的事儿
1.斗战神人口普查比例:
第一的竟然是这个小loli,看来玩家们都被这个平胸萝莉MM的外表蒙骗了.
小萝莉玩的玩家最多,这个不出乎意料,而小编玩的牛魔则是玩的最少的玩家
2.最高宠物交易记录:
鲢鱼宝宝9个技能,成交价格:890W.
那么,麻烦有9个技能鲢鱼宝宝的玩家不要私藏啦,速度拍卖超过这个价格吧。
3.装备强化每个人平均强化次数:
近100次。强化皇冠的玩家有3%. 强化到金星的玩家有70%.银星100%.
这数据真是太实诚了,3%的人都强化到拉。.很不幸,小编玩了这么久斗战神至今都没见过有谁谁强化到皇冠的。
4.噩梦副本平均死亡次数27次。4大副本平均死亡次数12次。
这数据是真实的吗?我怎么老在论坛里看到有人死亡次数超过六十多次的.
5.斗战神招募试玩玩家为:玩过3款游戏以上的玩家。
这个数据大家懂的,那么下次测试官方开预测报名的时候相信广大的玩家应该知道要怎么做了吧。
6.拍卖行交易次数:26万次
那些曾经在拍卖行交易被扣去手续费95%的玩家看到这数据是不是有股怨念。
7.总**出5W只宠物。人均消耗宠物书:22.4次。
好吧,据说不少人从开始到满级看到过的宠物不超过5只.
8.洗点次数:66万次。
嗯,那个洗点的姐姐估计钱都赚翻了。
9.91%的帐号有2个20以上的角色。73%的帐号有2个30级帐号。.
相信以后玩小号也会称为斗战神的特色之一吧。
10.斗战神觉醒测试期间活跃人数约6000人。50级的玩家有1500人.
11.50级紫色武器拿到的人数约20%。
那么,身为满级的你,是否拿到紫武了呢。
12.T3套装截至到目前:就罗刹拿到。
13.25级通过率86%. 斗战神完成第一章第二章达成率:96.8%.
14.拥有刎颈之交的玩家角色数量:2700多个,
15.学习生活技能人数4120,占活跃人数75%.玩家共消耗3249383颗丹药,平均每小时500余颗丹药消耗.
16通过组队平台副本输出582706支队伍,平均每个玩家停留在组队平台54秒。
17.斗战神觉醒首测激活率:99.7%,同一天玩家关注度为:5万人。
18.觉醒测试期间平均每60秒开启一次竞技场,92.3%的玩家至少参加过一次PVP玩法。
19.新用户留存率(一个用户来了连续玩或者隔一段时间还会登入游戏):留存率为85%.斗战神30天后留存率为40%.
20.下次测试版本计划完成度提升至70%.
21,内侧版本组队将分为:单人,双人,四人,十人、
22,强化战斗2.0概念
斗战神下测版本计划总结:
世界:
加强野外及单人体验
强化所有副本记忆点
更多新类型PVE玩法
增加重复内容随机性
优化并完善怪物机制
更完善世界观.
任务:始终有好故事
职业:
丰富职业数量和分系数量。
继续优化操作手感及基础战斗体验。
重新设计所有套装
优化宠物,经文,首饰,强化,合成,坐骑。
全面加强各数值系统的美术表现
系统:
大幅度丰富宗派玩法(意思就是下测版本以宗派玩法为主)
加入高品质非战斗玩法。
加入PVP内容
完善战斗辅助累系统
全面提升现有系统与机制的品质,完善机制不足
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