斗战神官方爆料15号更新内容 全职业大调整
新闻导语
本次英雄调整修改将于1月15日的版本更新中放出
本次英雄调整修改将于1月15日的版本更新中放出~~~~~~~
综合
跳的更远
我们将会优化轻功系统,多段跳将不再坑爹。
自身更加强大
我们将调整所有英雄部分技能的精修效果,从技能池中学的被动技能将带来更好的成长和体验。
硬直和异常状态保护
任何职业都将更加容易硬直和控制敌对玩家,但是同样我们也会避免玩家被硬直或控制到死。
职业
牛魔
PVP增强:牛魔PVP伤害提高,使牛魔在竞技场中,不再是打不动人的生物。
被动技能重新设计:嗜血系牛魔大部分技能的攻击向被动技能效果显著提高,牛魔技能成长感更加爽快,在后期要求生存的持续输出环境下,可以全力追求高伤害。
气功系操作感修改:部分前摇过长的技能修改技能的硬直时间,同时引导技能的收益将增大。
团队技能门槛降低:牛魔团队技能不再消耗怒气,狂暴领域的技能书掉落会显著提高。
控制能力:魔手摄敌的控制能力会大幅提高,聚怪范围增大。
罗刹
去掉罗刹技能元素属性:后期副本中罗刹不会再受到元素抗性的困扰,将与其他英雄享受一样的加成和抵抗。
追求法力上限:罗刹可以获得更高的法力值上限,从而获得更高的技能伤害。
元素盾爆盾效果提升:元素盾再次释放的效果调整,收益增加。
大招的被动调整:35、45级技能的精修技能提升感将更加明显。
被动技能重新设计:蓝耗相关的被动技能将会重新设计。
火系调整:新增火系精修技能效果暴击时造成目标点燃。原来各技能的点燃精修技能将被新的精修技能取代。
冰系调整:冰系技能伤害不再会比其他技能分系伤害低,但需要学习分系技能之后才会造成目标减速。
神将
武器剑加强:剑的技能碎云斩的伤害将大幅提升。
冠堂腿修改:冠堂腿技能将获得新的技能表现,以及新的技能释放方式,技能的实用性将大幅提升。
强力被动增加:在高灵气阶段时,神将技能将更加强力。
灵气消耗被动重新设计:灵气消耗相关的被动将重新设计,使神将的技能成长更加显著。
龙女
龙血沸腾更可控:修改获取龙血的方式,并调整技能消耗的龙血值。以此让龙血沸腾状态的进入时机、持续时间更可控,并且在boss战时也能持续的获取龙血.
真龙变身数值更平衡,数值随等级成长更快:适当削弱低级别时真龙变身的伤害,同时提升高级别下真龙变身的伤害。
链刃更易操控:适当缩短使用链刃时的硬直时间,打boss时更安全
灵猴
新的输出循环:让拳猴的输出不再缺乏连击点。
分身劈技能重新设计:以避免其性价比过低的尴尬。
拳系内伤效果:快速的给复数敌人加上乱星舞内伤效果。
重新设计拳定八荒和棍影千叠被动技能:新的被动技能将让他们真正拥有45级技能的身份。
玉狐
战斗宠强化:玉狐战斗宠整体数值提高。
战斗宠存在感提升:玉狐战斗宠会增加简单的操作模式,包括指令战斗,跟随,协助。
弹药效果加强:提高玉狐部分弹药的效果,使所有弹药都有自己的使用环境。
投掷系加强:投掷系各技能数值重新计算,伤害有所提高。
战熊系加强:战熊系部分被动技能调整,使生存能力和伤害得到提高。
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