斗战神龙女属性堆叠 及装备选择全方位解读
新闻导语
其实之前很多网站上已经有一篇属性攻略,不过,咳,我跟那个的见解有较大出入。好了,下面是正文,希望对大家有所帮助。
毒属性在副本的伤害分析
好了,下面请看火云的伤害加成图:
全程:
红孩儿:
大家可以看到,伤害加成仅为22%左右。火云是不抗毒的大家知道,但是这里的毒抗是一般而非弱,那么弱毒的副本是多少呢,比如莲花,我可以告诉大家,是27%左右。
装备加成的毒属性伤害分析
再来一个测试图,首先看这个脑袋请无视掉很水的金星,我强化防具老是出金星。。。。)
现在目标是这个幻杀蜃境的小怪:
伤害加成为:
下面我拿掉这个脑袋,少了25毒属性,再打:
大家可以看到,25毒属性的提升,就是这些了。并且2次总伤害差不多,因为我是固定时间打的,(一个隐匿的持续时间)。所以可以得出结论,52。50%很美,但实际上收益,远不如52。50,%,而且大家应该要知道你拿毒武器但是0毒属性,那么也会有7%到8%的加成,所以这个收益还要缩水。大家可以自己研究下试试。
所以属性提升,没那么变态,必要,但是不要盲目堆。
斗志与精准属性分析
下面是同样误区很大的斗志和精准加成,精准是好属性,但是关键精准它还加命中,所以在同样数值下,如果你命中足够,那么其加成不如会心。下面看图:
571的精准提升了411的会心,所以1会心大于1精准(命中足够的话)
下面是斗志
呵呵呵呵,可以看到,777的斗志,只加了489的攻击力,5%的斗志。。。。。。489(算500好了),500X5%,好吧,只有25的攻击提升,如果是5%攻击呢:
大约提升1700X5%=大约85点攻击力,好吧,差距大家看到了,可以这么说斗志百分比完全是坑爹属性,并且这个属性如果出在主武器上那么就是坑死爹,因为强化很可能出现斗志百分比,出个金星加12%武器伤害再加5斗志加成你就哭去吧。
再次总结
龙女真正最有力度的提升,很简单,高攻击力,一定的属性值,然后是高会心伤害和高会心值。
因为肩膀特效,所以龙女气元斩的会心率一般都在50%以上,这个条件下的会心伤害收益相当高,而且会心伤害本身廉价好堆,再加上BOSS气绝时100%会心,所以,呵呵,收益还要增加。而当你堆高了会心伤害后,会心值的收益也随之曾加(相辅相成,大家应该想得到)。所以龙女的会心收益非常大,因为你必定会堆高会心伤害。
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