斗战神新版本气功系牛魔加点 实践出真知
新闻导语
郑重声明,这个帖子的所有数据,都是在楼主大量实验下所得,绝非主观臆想。
郑重声明,这个帖子的所有数据,都是在楼主大量实验下所得,绝非主观臆想。
因为此次更新中,提出原来的化斧拳罡中的疾风式攻击加成是无效的。所以出于对量子的不信任,楼主做了大量的实验,付出了5个洗点符之后,得出了如下结论。
1、悬炽珠的第四精修破浪式:无效!
2、狂状态输出中,立刻释放 巨旋风、悬炽珠、怒气冲天、狂暴领域中的任何一个:无效!
3、2中提到的任意两个技能连发,后面一个无效!
4、化斧拳罡只要点出‘速状态’精修,即使霹雳掌没有点‘元气珠’精修,也可打出元气珠,且对烈魔爆和悬炽珠有伤害加成。
5、霹雳掌的震击,伤害依然不给力,且在化斧拳罡的任意姿态下,不能触发。
技能加点
好了,吐槽结束,下面开始进入加点篇。
1、霹雳掌
满加。楼主实验了满加与加7点的伤害差距是1/4。楼主目前53级,技能点不算紧张,如果低级玩家,可以选择加7点。
这次更新后,牛魔最耗怒气的两个技能(怒气冲天、狂暴领域)完全不消耗怒气了。感觉从一个极端走到了另一个极端,牛魔突然发现怒气经常无处发泄。所以选择了满加破浪式,剩余精修加疾风式。
2、化斧拳罡
9重,可点满疾风式就好。楼主实验了满加(12重)与9重的伤害差距。以楼主目前1300的攻击,每拳差距100血,成长太低,不如把技能点加到其他招数上的提升大。怒姿态太耗怒气,而且只有群小怪的时候使用,精修点充足的可以加上。
3、悬炽珠
满加。虽然破浪式无效,但这个技能还是占到输出比重的40%左右,没有不满加的理由。漩涡的4秒聚怪比较鸡肋,精修点充足的可加。
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