三月测试准备:首测玩家讲解牛魔技巧
新闻导语
牛魔的设定,是以一个战场绞肉机的形式存在的。牛魔的技能全是大开大阖的。牛魔有个独立的怒气系统,这里的怒气系统不是大家所理解的传统的怒气获得系统。
接下来要和大家说的是比较普遍的战士类职业,牛魔:
牛魔的设定,是以一个战场绞肉机的形式存在的。牛魔的技能全是大开大阖的。牛魔有个独立的怒气系统,这里的怒气系统不是大家所理解的传统的怒气获得系统。牛的怒气全是技能获得,而牛技能所消耗的却是MP。这个设定一直让我挺纠结的。因为我一直想象不出一个战士打着打着突然拿瓶MP出来吸呀吸的样子,到底是霸气呢?还是娘们?说远了。。。不过这个双消耗系统还是有点意思的。
这里说下牛的定位。核心测试的时候,牛有2套技能走向,不过在经过大家测试后。发现其实你只能用其中1套,因为有1套技能设定真TM坑爹。虽然坑爹,这里还是和大家把2套都说下。鬼知道那套能不能乌鸦变凤凰是吧?
一种天赋技能走向是纯输出:
一切技能都是以高伤害,提高伤害为目的的加点。这个加点还分了几个流派,比如吸血流(不过那吸的血不比大姨妈来的多,当然,其中2个BT技能除外),还有怒气流,狂暴流。但是,不管哪种流派,最后的目的都是一样,高伤害!
所以这中天赋技能走向下的技能就有几个基础的技能了,比如
这技能的亮点是回复怒气,AOE,伤害也可观。技能的跳跃式攻击模式,不管是在进入战斗还是脱离战斗,都是个非常不错的选择。
吸血流的一个BT的技能,点满后伤海和吸血量都非常可怕。自己下半血的时候,往怪堆里来一下,你会发现你又信春哥了。
12米的远距离攻击。AOE。不错的伤害。高断筋。技能点高级后附带浮空。。怎么看都是杀人放火,居家旅行必备技能。
这技能没有任何花俏。就是简单的杀人。可是。因为简单,所以可怕。谁用谁知道啊!
最后要说的是个比较有争议性的技能。就是牛魔的45大
为什么说这技能争议性比较大呢。因为这是一个定点定位的技能,斗战神是一个频繁跑位的游戏,所以不管是怪还是人,都在跑动,可是这技能一个砸下来,有几只怪能在那被你傻傻不动的被你一直打?但是。不管怎么说。极度BT的伤害还是多多少少的掩盖了它的缺点。