斗战神强化系统必须改 将增加普通玩家惊喜

时间:2013-01-23 14:11 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

武莎莎的天坑状态,自破茧内测以来屹立不倒。借用官方推广元神的一句话,“打得慢,请强化!打得累,请强化!强化,皇冠金星就牛逼!”。从整个经济系统来说,武莎莎可以算是金融女王,有了她的存在,出现通货膨胀的几率被降到了最低。但她的服务费和阴晴不定的心情,让屌丝碰上了就破产。

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        武莎莎的天坑状态,自破茧内测以来屹立不倒。借用官方推广元神的一句话,“打得慢,请强化!打得累,请强化!强化,皇冠金星就牛逼!”。从整个经济系统来说,武莎莎可以算是金融女王,有了她的存在,出现通货膨胀的几率被降到了最低。但她的服务费和阴晴不定的心情,让屌丝碰上了就破产。

        高玩平民玩家“丿猫喵丶”,经过WoW、剑网3的洗礼,还是败在了武莎莎的脚下。

        武莎莎必须改,不改不是斗战神。最近策划大人比较勤于巡山,再次对帖子进行了回复。

        斗战神-尤卡的回复:

        每逢这种帖子哥就会出场,给大家尽情地抽。

        现在的强化系统有很多问题,其中最蛋疼之处在于:这个系统本质上是打击普通人,保护有钱人的。道理很简单:普通玩家千辛万苦砸的两颗银星会被无情回退,而人民币玩家用大量官银堆出来的金星皇冠却会被保留。所以最终结果是:我们悄悄地谄媚了有钱的大爷们(大爷对反复点强化分解的体验表示了不爽),但对广大人民群众却异常凶残,他们在这个系统中经常看不到希望而且饱受打击。

        这不公平。

        好吧,不仅不公平,简直惨绝人寰。

        这绝对不是我们的设计初衷,I AM SO SORRY~

        我们在15号已经降低了50级之后的强化费用,并极大提升了赏金模式的性价比。但根本问题仍然是现在的强化模式对玩家的投入缺少稳定积累,这一点在内部已经提出了相当多的解决方案,具体做法也会尽快确认和启动。有一点我想提前说明,我们并不想最后做成一个标价清晰的强化系统(比如金星=XXX万,皇冠=XXX万),这样阶层森严明码实价的感觉很没有人情味而且也不是斗战神的调调,我们更倾向增加普通玩家的惊喜并控制大家的能力差异,而不是只花钱买到所有能力。

        玩累了就多陪陪家人,游戏嘛,不妨过段时间再来看看。

        祝开心。

        武莎莎是否能够华丽地转身,从傲娇的御姐成长为贤惠的淑女,从屌丝眼中的坑爹女王变为人见人爱的得力助手?让我们拭目以待。

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