斗战神1月25日给力大更新 开开心心过大年
新闻导语
新年新玩法,盗宝小妖、入定树都有新变化,还有新年红包拿到手软;斗技场新赛季开放,全新地图、界面、模式、奖励等着你;45级紫色套装扔了可惜?没关系,使用新增代币混沌石就可直接升级为55级紫色套装;全新的团队战斗模式在密境须弥之境中开启,以八部众的一员这个全新的身份前往征战吧!
亲爱的斗粉大家好!
为了给各位斗粉带来更优质的游戏体验,我们决定于1月25日08:00进行停机维护更新,本次维护将持续2小时。服务器再次开放时间为1月25日10:00,因维护期间给你带来的困扰我们深感歉意,在此斗战神项目组全体人员祝愿大家游戏愉快!
更新综述
新年新玩法,盗宝小妖、入定树都有新变化,还有新年红包拿到手软;
斗技场新赛季开放,全新地图、界面、模式、奖励等着你;
45级紫色套装扔了可惜?没关系,使用新增代币混沌石就可直接升级为55级紫色套装;
全新的团队战斗模式在密境须弥之境中开启,以八部众的一员这个全新的身份前往征战吧!
新年新玩法(>>点击查看春节最新活动<<)
悬赏任务面板增加2个新年特别版悬赏任务;
临近新年盗宝小妖发生异变,从小偷变成了可爱的雪人,依然会掉可爱的银子;
入定树也争先恐后把自己装扮得更喜庆,有些飘铜钱有些飘红包,而且每次使用的间隔时间减半了;
2月4日中午12点后打怪会有机会掉落红包,积攒足够数量的红包可以去长安城的新春仙使(坐标357,436)处兑换新年好礼。
全新相位玩法——须弥之境
掌管混沌时间的“年”兽也在渐渐苏醒,须弥之境内,群妖与神佛之间展开了新的纷争。 如果你想去凑个热闹,首先要找到“须弥芥子”;
团队级兽潮强袭战,全新团队副本“梦之长安”,全新活动“因果断层”,传奇话本——白骨夫人,训练场首领挑战,营地经营玩法……更有全套顶级紫色套装和武器,现在就创建一支你的八部众,到须弥之境中铸就属于你们的传奇。
世界
在唐王令下,长安城多处已经渐渐有了新年的气息;
仓库老板们也纷纷在野外出没。钱掌柜在长安终于可以清闲一些了。
系统
强化和回退界面合二为一;
调整每日玩法中各个玩法奖励的活跃值;
增加副本杂货店,即副本BOSS击杀后将出现杂货店NPC-王二虎,玩家可以在此处进行药品补给与修理装备;
斗技场新赛季开放,新赛季开放后,原斗技场分数将被重置会默认值。(>>点击查看斗技场2013新赛季玩法<<):
新地图:新增2V2地图-五行山顶;
新界面:斗技场、战场进入界面优化;
新奖励:现在玩家可以在武是、武非两兄弟处购买到新斗技场、战场装备;
新模式:斗技场双模式:斗技场分为普通模式与排位模式,不同模式开启时间不同,部分装备需要排位分达到一定时才可以穿戴。
宗派
宗派每日功劳值上限下调;
宗派建造现在需要消耗少量活跃值;
宗派建造需要的材料在掉落上有了显著提升;
宗派武馆只需要1级议事厅就可以建造了;
宗派大管家“须弥”打点好了黑白两道,宗派创建不再需要那么多福灵砖了;
宗派技能大师“武生”密室苦练,顿悟了宗派技能的精髓,大幅降低技能的学习等级,并新增了6个特殊技能;
宗派商铺老板“诸葛未明”昨天去长安逛街了,现在他的店铺上架了大量新品,可以通过功劳值购买,据说连洗点符和道元丹都有。
关卡
降低55级之后副本BOSS等级;
伏龙塔将更容易通关。10-12层BOSS血量降低,蛇王召唤蛇卵一次召唤1个;
寒冬中的火云禁地夜降大雪,不少妖怪染上了风寒。他们现在对风十分敏感。
混沌石
新增代币混沌石,可用来在长安城东门附近的混沌石商店购买55级紫色装备、属性真言、经文、宠物技能书,混沌石可以通过完成特定日常任务、BOSS掉落的材料兑换及特定BOSS直接掉落三种方式获得;
新增若干套55级紫色套装,可以在长安使用材料合成,或使用混沌石购买;
只需花费一定的混沌石,45级紫色套装可以直接升级为55级紫色套装;
55级紫色套装可以花费少量的混沌石进行重铸,重铸后所有属性重新随机生成,但经文/强化无法保留。
装备和掉落
提升50级、55级蓝色装备基础属性;
提升所有关卡蓝色武器和散件的掉落概率,普通、修炼和狩猎的提升幅度最大;
提升50级套装材料和武器材料的掉率概率,同时降低合成装备时所需要的焰阳晶\玉神牌\千灵目数量;
遣云宫/黄泉路/南天门/枉死城的挑战模式,会掉落55级各种蓝色属性武器,现在也会在普通、修炼、赏金、狩猎模式掉落了;
遣云宫/黄泉路/南天门/枉死城的挑战模式,及新增的团队副本梦之长安,现在会掉落55级紫色武器;
遣云宫/银河战舰/南天门/枉死城,现在不会再掉落50级紫色武器了;
新增一批紫色高端经文,现在可以在野外和副本的各大BOSS身上找到它们。
下一页 英雄调整
英雄(>>点击查询英雄更新<<)
所有职业新增一本团队技能书;
格挡可以打断之前技能的后摇硬直,现在释放将更加流畅。
灵猴
【乱星舞】内伤伤害提升为原来的2.5倍
【乱星舞】被动技能【伤害加深】调整为【屠戮】,效果为:携带乱星舞内伤的目标死亡时有几率为灵猴恢复1个连击点,并且使乱星舞内伤的爆炸效果提高;
【乱星舞】被动技能【入骨】效果由20%调整为30%;
【疾影腿】被动技能【痛上加痛】效果提高为原来的4/3;
【疾影腿】被动技能【拳脚易招】增加使用疾影腿2次后的4秒内增加轰天拳40%的暴击率;
【轰天拳】被动技能【低耗】增加使轰天拳暴击伤害提高30%的效果;
【轰天拳】的【迅猛】天赋修改为使用之后给技能拳定八荒增加攻击速度,持续12秒,轰天拳天生攻速提升30%;
【拳定八荒】被动技能【无敌】增加释放第5式可以额外获得1个连击点的效果;
【拳定八荒】被动技能【入骨七分】效果提高为原来的5/3;
【拳定八荒】3,4,5,6式的攻击范围略微增大(1米范围),并且3,4,5式击中目标会将目标拉向自己;
【拳定八荒】被动技能【伤害加深】对有乱星舞内伤的目标提高伤害改为提高暴击率;
【拳定八荒】被动技能【疾】效果修改为拳定八荒的3,4,5式每暴击到一个精英级别的怪物即可获得1个连击点;
【棍势如山】被动技能【迎势而上】具有使定海神针2、3重持续时间结束时只是退化到低1重的定海神针效果;
定海神针状态不再降低攻击速度;
【破天棍】被动技能【无所畏惧】增加效果:使用破天棍后的8秒内下一次破天棍伤害提升;
使用【分身幻影】再次召唤分身时,会删除之前召唤的分身;
去除【分身幻影】被动技能【影子相随】延长分身持续时间的效果,加强对分身属性增强的效果;
【分身幻影】被动技能【高级分身】增加效果:召唤出满生命的分身;
【分身幻影】被动技能【分担】增加效果:召唤出来的分身不再有持续时间限制;
调整【分身劈】被动技能【影击】使得灵猴在定海神针状态下时,分身劈会眩晕敌人2秒;
略微减少【分身劈】能够攻击敌人的数量,提高分身劈的伤害;
【隐身咒】被动技能【霸体】修改为【无踪】,效果调整为:隐身期间,移动速度只降低10%;
【隐身咒】被动技能【寻找时机】效果调整为:隐身期间,灵猴处于霸体状态,同时受到的伤害减少80%,并且每4秒恢复1点连击点;
【隐身咒】被动技能【原形毕露】效果调整为:解除隐身时立刻恢复3个连击点;
去除【拳定八荒】第7式和【棍影千叠】第8式的意灵晶消耗;
整体提高【拳定八荒】和【棍影千叠】的伤害;
灵猴装备技能【外伤】的效果提高为原来的4/3;
灵猴装备技能【棍势连天】修改为【造势】,效果调整为降低轰天拳、破天棍连击点消耗1点;
调整【轰天拳】被动技能【引爆】的描述,使得它的意思更加明确;
修复可以同时存在2个定海神针的BUG。
玉狐
玉狐技能【箭矢连环】被动技能【**晕眩】,增加一个效果,蓄力满后射出的箭矢数量提高1支,但整体伤害变为原来的92%;
玉狐技能【枯木陷阱】被动技能【再次释放】,再次释放概率从20%改成15%,增加一个效果,缠绕目标的时间延长2秒;
玉狐技能【枯藤御劫】被动技能【冷却缩短】,增加一个被动效果,枯藤攻击伤害提高40%;
玉狐技能【命令震地】被动技能【震地冲击】,增加一个被动效果,震地伤害范围扩大0.5米;
修正玉狐【冲撞】被动技能【冲撞重伤】升级后效果不提升的BUG;
修正玉狐【冲撞】技能被动【攻速提升】攻速提升错误的BUG与会心率修正错误的BUG;
修正玉狐【猛扑】被动技能【猛扑重伤】BUFF的描述错误;
修正玉狐技能【地动山摇】被动技能【持续巨大】BUFF的描述错误;
【疾杀箭舞】怪物受击资源替换,解决疾杀箭舞命中怪物后出现BUG盒子的问题;
修正玉狐技能【地动山摇】被动技能【吸收伤害】的吸收效果,与实际描述符合。
下一页 牛魔、龙女、罗刹、神将
牛魔
牛魔【霹雳掌】被动技能【破浪式】增加前置条件需要学习化斧拳罡;
牛魔技能【悬炽珠】被动技能【破浪式】效果修正,修正为提高悬炽珠伤害;
修正牛魔技能【气元珠】在不点被动技能的情况下,在化斧拳罡速的状态也能打出气元珠的BUG;
【挑杀】默认改成能击中6个怪物,被动技能【凝】去掉增加3个可命中目标的效果,击中后,获得8%的伤害提升;
牛魔分系技能【嗜血专精】效果从每1点生命转化0.01攻击改成转化0.02攻击,气功专精效果从每1点精准转化0.1攻击改成转化0.2攻击。
龙女
龙血槽修改:龙血处于30以下时,会以5点每秒速度自动回复;龙血沸腾状态下,龙血以7点每秒速度自动扣除;
击杀带龙血印记的目标不再回复龙血;
降低如下技能的龙血消耗:【回旋杀】【引爆】【刀刃护盾】【回刃】【提刃】【空中重刃】【旋刃】【重刃】【匿踪】【惊落】;
提升如下技能的龙血消耗:【钉刺】【侧刃】;
【闪击】【回旋杀】【引爆】【刀刃护盾】命中带有1\2\3层龙血印记的目标,将回复4\8\12点龙血。命中关中、关底boss,该回复效果增强2.5倍;
【重刃】【旋刃】【刀阵·收】【提刃】命中带有龙血印记的目标,将回复3点龙血。命中关中、关底boss,该回复效果增强2.5倍;
【重刃】不再移除目标身上的龙血印记;
【龙血沸腾】的攻速提升由70增至100;
【引爆】效果修改:每次生效只从目标移除1层印记,而不是移除所有印记;
【引爆】效果修改:对带有3层印记目标施放不再触发晕眩;
【引爆】被动技能【印】的效果修改为:造成伤害后20%概率随后立即为目标添加一层龙血印记;
【引爆】被动技能【狂】的数值降低,满级效果由75%降低为45%;
【飞星】被动技能【破】的buff增加特效提示,【飞星】被动技能【避】的buff增加图标提示;
【飞星】被动技能【触】的影响范围半径由1.5米扩大至2.5米;
【闪击】的最大伤害目标数量由10降低为6;
【引爆】低级别时的最大伤害目标数由1增加为6;
【真龙·落雷】的伤害由117%调整为(50+1.7*角色等级)%;
【真龙·雷蛟】的伤害由1723%调整为(582+10*角色等级)%;
【真龙·寒螭】的伤害由145%调整为(189+3.3*角色等级)%;
【轻刃】被动技能【攻击速度】名称改为【疗伤】,效果改为:轻刃最后一式每命中1个目标,回复1%生命;
【轻刃】的伤害提高约9%;
【轻刃】每一式之间的连击时间窗延长至2.5-3秒,可以更加自由的使用了。
罗刹
罗刹各职业分系新增元素属性转化:将当前分系元素属性的30%转化为其他4种元素属性;
修改【阴风噬魂】被动技能【噬魂】lv2-lv7级的伤害;
【赤火法咒】被动技能【爆盾】技能增加火属性数值修改;
【灼地连环】火焰残留伤害跟随等级成长;
持续按住键盘释放【真君火】时不会再被打断;
【真君火】被动技能【炽热】状态时间增加3秒;
【赤火法咒】被动技能【火抗】改为暴击伤害;
【赤火法咒】被动技能【受击强化】效果改为【暴击伤害】;
【灼地连环】被动技能【冷却时间】效果改为【增加长度】;
【玄冰珠】被动技能【减速加成】改为【渐冰】,效果调整为:每次释放寒冰弹增加冰属性3点,持续10秒,最高10层;
【玄冰冻】被动技能【冰抗增加】改为【会心冷却】,效果调整为:每次被会心冷却时间减少1秒;
【劲风暴】的被动【蓝耗】改为【法力恢复】,效果调整为:减少20%蓝耗,每击中一个目标恢复2%法力值;
【御风行】的被动【距离】被动改为【移动速度】,效果调整为:御风行状态下,移动速度提高400点;
【灵风法盾】的被动【风抗】改为【回蓝】,效果调整为:灵风法盾状态下,受到攻击20%几率回复5%法力值。
神将
【哮天神犬】减消耗的被动新增一个效果:范围扩大1米;
【奔雷枪】被动【疾雷】效果提升为每一层增加2%攻击速度,持续15秒;
【横扫八方】的被动技能【眩晕】持续时间增加到3秒;
【天眼缚】的被动技能【缚灵】持续时间增加到15秒;
【天眼缚】的被动技能【降低消耗】改为【增加角度】,效果调整为:角度增加15度;
【乱星神枪】的被动技能【眼冒金星】替换为【增加伤害】,效果调整为:增加乱星神枪20%伤害,增加最大目标数3个;
【神犬吠】的被动技能【效果】增加神犬吠攻击次数2次,伤害降低15%;
【游龙枪】的被动技能【暴击混乱】改为【眩晕】,效果调整为:游龙枪蓄力满时对敌人造成眩晕效果。
英雄(>>点击查询英雄更新<<)
所有职业新增一本团队技能书;
格挡可以打断之前技能的后摇硬直,现在释放将更加流畅。
灵猴
【乱星舞】内伤伤害提升为原来的2.5倍
【乱星舞】被动技能【伤害加深】调整为【屠戮】,效果为:携带乱星舞内伤的目标死亡时有几率为灵猴恢复1个连击点,并且使乱星舞内伤的爆炸效果提高;
【乱星舞】被动技能【入骨】效果由20%调整为30%;
【疾影腿】被动技能【痛上加痛】效果提高为原来的4/3;
【疾影腿】被动技能【拳脚易招】增加使用疾影腿2次后的4秒内增加轰天拳40%的暴击率;
【轰天拳】被动技能【低耗】增加使轰天拳暴击伤害提高30%的效果;
【轰天拳】的【迅猛】天赋修改为使用之后给技能拳定八荒增加攻击速度,持续12秒,轰天拳天生攻速提升30%;
【拳定八荒】被动技能【无敌】增加释放第5式可以额外获得1个连击点的效果;
【拳定八荒】被动技能【入骨七分】效果提高为原来的5/3;
【拳定八荒】3,4,5,6式的攻击范围略微增大(1米范围),并且3,4,5式击中目标会将目标拉向自己;
【拳定八荒】被动技能【伤害加深】对有乱星舞内伤的目标提高伤害改为提高暴击率;
【拳定八荒】被动技能【疾】效果修改为拳定八荒的3,4,5式每暴击到一个精英级别的怪物即可获得1个连击点;
【棍势如山】被动技能【迎势而上】具有使定海神针2、3重持续时间结束时只是退化到低1重的定海神针效果;
定海神针状态不再降低攻击速度;
【破天棍】被动技能【无所畏惧】增加效果:使用破天棍后的8秒内下一次破天棍伤害提升;
使用【分身幻影】再次召唤分身时,会删除之前召唤的分身;
去除【分身幻影】被动技能【影子相随】延长分身持续时间的效果,加强对分身属性增强的效果;
【分身幻影】被动技能【高级分身】增加效果:召唤出满生命的分身;
【分身幻影】被动技能【分担】增加效果:召唤出来的分身不再有持续时间限制;
调整【分身劈】被动技能【影击】使得灵猴在定海神针状态下时,分身劈会眩晕敌人2秒;
略微减少【分身劈】能够攻击敌人的数量,提高分身劈的伤害;
【隐身咒】被动技能【霸体】修改为【无踪】,效果调整为:隐身期间,移动速度只降低10%;
【隐身咒】被动技能【寻找时机】效果调整为:隐身期间,灵猴处于霸体状态,同时受到的伤害减少80%,并且每4秒恢复1点连击点;
【隐身咒】被动技能【原形毕露】效果调整为:解除隐身时立刻恢复3个连击点;
去除【拳定八荒】第7式和【棍影千叠】第8式的意灵晶消耗;
整体提高【拳定八荒】和【棍影千叠】的伤害;
灵猴装备技能【外伤】的效果提高为原来的4/3;
灵猴装备技能【棍势连天】修改为【造势】,效果调整为降低轰天拳、破天棍连击点消耗1点;
调整【轰天拳】被动技能【引爆】的描述,使得它的意思更加明确;
修复可以同时存在2个定海神针的BUG。
玉狐
玉狐技能【箭矢连环】被动技能【三箭晕眩】,增加一个效果,蓄力满后射出的箭矢数量提高1支,但整体伤害变为原来的92%;
玉狐技能【枯木陷阱】被动技能【再次释放】,再次释放概率从20%改成15%,增加一个效果,缠绕目标的时间延长2秒;
玉狐技能【枯藤御劫】被动技能【冷却缩短】,增加一个被动效果,枯藤攻击伤害提高40%;
玉狐技能【命令震地】被动技能【震地冲击】,增加一个被动效果,震地伤害范围扩大0.5米;
修正玉狐【冲撞】被动技能【冲撞重伤】升级后效果不提升的BUG;
修正玉狐【冲撞】技能被动【攻速提升】攻速提升错误的BUG与会心率修正错误的BUG;
修正玉狐【猛扑】被动技能【猛扑重伤】BUFF的描述错误;
修正玉狐技能【地动山摇】被动技能【持续巨大】BUFF的描述错误;
【疾杀箭舞】怪物受击资源替换,解决疾杀箭舞命中怪物后出现BUG盒子的问题;
修正玉狐技能【地动山摇】被动技能【吸收伤害】的吸收效果,与实际描述符合。
下一页 牛魔、龙女、罗刹、神将
牛魔
牛魔【霹雳掌】被动技能【破浪式】增加前置条件需要学习化斧拳罡;
牛魔技能【悬炽珠】被动技能【破浪式】效果修正,修正为提高悬炽珠伤害;
修正牛魔技能【气元珠】在不点被动技能的情况下,在化斧拳罡速的状态也能打出气元珠的BUG;
【挑杀】默认改成能击中6个怪物,被动技能【凝】去掉增加3个可命中目标的效果,击中后,获得8%的伤害提升;
牛魔分系技能【嗜血专精】效果从每1点生命转化0.01攻击改成转化0.02攻击,气功专精效果从每1点精准转化0.1攻击改成转化0.2攻击。
龙女
龙血槽修改:龙血处于30以下时,会以5点每秒速度自动回复;龙血沸腾状态下,龙血以7点每秒速度自动扣除;
击杀带龙血印记的目标不再回复龙血;
降低如下技能的龙血消耗:【回旋杀】【引爆】【刀刃护盾】【回刃】【提刃】【空中重刃】【旋刃】【重刃】【匿踪】【惊落】;
提升如下技能的龙血消耗:【钉刺】【侧刃】;
【闪击】【回旋杀】【引爆】【刀刃护盾】命中带有1\2\3层龙血印记的目标,将回复4\8\12点龙血。命中关中、关底boss,该回复效果增强2.5倍;
【重刃】【旋刃】【刀阵·收】【提刃】命中带有龙血印记的目标,将回复3点龙血。命中关中、关底boss,该回复效果增强2.5倍;
【重刃】不再移除目标身上的龙血印记;
【龙血沸腾】的攻速提升由70增至100;
【引爆】效果修改:每次生效只从目标移除1层印记,而不是移除所有印记;
【引爆】效果修改:对带有3层印记目标施放不再触发晕眩;
【引爆】被动技能【印】的效果修改为:造成伤害后20%概率随后立即为目标添加一层龙血印记;
【引爆】被动技能【狂】的数值降低,满级效果由75%降低为45%;
【飞星】被动技能【破】的buff增加特效提示,【飞星】被动技能【避】的buff增加图标提示;
【飞星】被动技能【触】的影响范围半径由1.5米扩大至2.5米;
【闪击】的最大伤害目标数量由10降低为6;
【引爆】低级别时的最大伤害目标数由1增加为6;
【真龙·落雷】的伤害由117%调整为(50+1.7*角色等级)%;
【真龙·雷蛟】的伤害由1723%调整为(582+10*角色等级)%;
【真龙·寒螭】的伤害由145%调整为(189+3.3*角色等级)%;
【轻刃】被动技能【攻击速度】名称改为【疗伤】,效果改为:轻刃最后一式每命中1个目标,回复1%生命;
【轻刃】的伤害提高约9%;
【轻刃】每一式之间的连击时间窗延长至2.5-3秒,可以更加自由的使用了。
罗刹
罗刹各职业分系新增元素属性转化:将当前分系元素属性的30%转化为其他4种元素属性;
修改【阴风噬魂】被动技能【噬魂】lv2-lv7级的伤害;
【赤火法咒】被动技能【爆盾】技能增加火属性数值修改;
【灼地连环】火焰残留伤害跟随等级成长;
持续按住键盘释放【真君火】时不会再被打断;
【真君火】被动技能【炽热】状态时间增加3秒;
【赤火法咒】被动技能【火抗】改为暴击伤害;
【赤火法咒】被动技能【受击强化】效果改为【暴击伤害】;
【灼地连环】被动技能【冷却时间】效果改为【增加长度】;
【玄冰珠】被动技能【减速加成】改为【渐冰】,效果调整为:每次释放寒冰弹增加冰属性3点,持续10秒,最高10层;
【玄冰冻】被动技能【冰抗增加】改为【会心冷却】,效果调整为:每次被会心冷却时间减少1秒;
【劲风暴】的被动【蓝耗】改为【法力恢复】,效果调整为:减少20%蓝耗,每击中一个目标恢复2%法力值;
【御风行】的被动【距离】被动改为【移动速度】,效果调整为:御风行状态下,移动速度提高400点;
【灵风法盾】的被动【风抗】改为【回蓝】,效果调整为:灵风法盾状态下,受到攻击20%几率回复5%法力值。
神将
【哮天神犬】减消耗的被动新增一个效果:范围扩大1米;
【奔雷枪】被动【疾雷】效果提升为每一层增加2%攻击速度,持续15秒;
【横扫八方】的被动技能【眩晕】持续时间增加到3秒;
【天眼缚】的被动技能【缚灵】持续时间增加到15秒;
【天眼缚】的被动技能【降低消耗】改为【增加角度】,效果调整为:角度增加15度;
【乱星神枪】的被动技能【眼冒金星】替换为【增加伤害】,效果调整为:增加乱星神枪20%伤害,增加最大目标数3个;
【神犬吠】的被动技能【效果】增加神犬吠攻击次数2次,伤害降低15%;
【游龙枪】的被动技能【暴击混乱】改为【眩晕】,效果调整为:游龙枪蓄力满时对敌人造成眩晕效果。
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