斗战神新版本45级拳猴加点 群怪依旧很给力
新闻导语
本来想上个星期就发这个帖子的,可是一直在等这次更新,这次好了更新了,经过十多天的体验,也为了填补一下这次破茧内测的拳猴攻略空白,所以赶在不删档之前跟大家分享一下45级之前拳猴的心得,也算是完自己一直想发这个帖子的心愿吧,如有不足欢迎各位提出。
前言
我是个上班族,最近三个星期才接触斗战神的,玩的是猴子,当初也纠结过加点的问题,也在网上找过攻略。可是拳猴的攻略简直少得可怜,要不然是过期的,要不然来来去去就是同一篇攻略,简直让人不敢相信这是所谓的大作!职业攻略这么少!本来想上个星期就发这个帖子的,可是一直在等这次更新,这次好了更新了,经过十多天的体验,也为了填补一下这次破茧内测的拳猴攻略空白,所以赶在不删档之前跟大家分享一下45级之前拳猴的心得,也算是完自己一直想发这个帖子的心愿吧,如有不足欢迎各位提出。
技能
乱星舞
乱星舞,是拳猴除了轰天拳之后的一个主力输出技能,重天全满,精修达20
特点:攻速快来连击点快,根据拳猴血量增加伤害,目前屠戮改为内伤目标死亡有机率增加一个连击点,如果跟装备效果“屠戮盛宴”能并用,那就能基本达到死亡必定给一个连击点。
缺点:拳猴为数不多的攻击技能。
入骨必点,爆炸范围伤害抢dps必点,屠戮满级75%回连击点必点,伤口加深这个各位考虑,拳猴攻击技能只有乱星舞、轰天拳、旋空震就这3个实用!所以我加满这个。
疾影腿
一个充满无奈的技能,你常用的话就等于无形之中在浪费dps,量子敢不敢让这个技能空中飞久一点?你出招式追加到最后一点就是浪费精修,当然我只练到45级已经没动力没时间没心情再练下去了,不知道满级之后这个技能有没有空余点数加,而且有分身劈复数上传染,还要你何用?靠各位拳猴爱好者了,反正我没加。
特点:1月25日这次更新之后拳脚易招两次有4s让轰天拳暴击40%的能力,同样跟装备技能的横蛮一样,就是不知道能不能叠加。不过按照量子这次这样的修改,都是想让疾影腿受到重用,而且点了招式追加最后一点之后,最后一招的攻击范围好远,而且又快,算是逃生pk一绝吧。
缺点:敢不敢在空中飞久一点?你飞这么久才让4s这么短加个暴击!而且还要飞两次!我倒不如原地搓几个乱星舞都好多了!
神行术
当初学这个技能也是无奈,拳猴输出真的不给力,隐身技能没打到,也不知道加什么,所以各位自行查看吧.....最后按照自己在wow中的体会,让神行跟巨猿两个buff来个叠加制造一次爆发伤害,反正拳猴连击点控制没有棍猴那么紧张,试过后效果还挺满意的。如果经常死重天可以高级一点,不过有巨猿在还是经常死就是走位问题了,一般都是根据精修点加重天。满级长久75%,15×0.75=11.25s
特点:buff技能,加身法也算是防御技能,点了精修之后加攻速了,对于猴子来说攻速就是连击点,连击点就是伤害。
缺点:一开场就扣你3个连击点,唉...自己好好掌握神马时候开吧。
灵活必点,冲刺这个需要大家研究一下语文了,位移,何为位移?浮空、击退这些吗?还有如果怪不跟你位移有加成吗?狂躁必点,所有动作都消耗体力而且所有这些动作伤害都加强。快速准备和持久,一直我都想让神行cd跟巨猿同步,后来因为渐渐对拳猴完全丧失信心,所以没有再去研究了,本意都是想让神行巨猿状态持续长久一点,好让拳猴这个手短攻击技能又不多的职业多放几个技能,我的思路就是这样。
旋空震
任何职业都没有灵猴聚怪灵活的技能!点了精修之后聚怪范围之巨大!是一个十分造福人民的技能,可惜啊,你辛辛苦苦聚来的怪就给神兵牛哥尤其是龙女这些扑街打散!打散还好可以再聚,你也可以有份输出,可是直接给你打飞或者推走呢?你还原地啊哒哒哒哒的搓乱星舞吗?还是说像卡机一样跟着被推的怪堆后面一下打一拳一下打一拳?神马?你不爽了?那就用轰天拳吧~不知道你试过用技能用到接近破产的边缘没~我就真的试过了。重天点到只要三个精修可以出就好
特点:范围、使用次数所有职业之最,造福人民技能,而且最重要无中生有啊.....
缺点:聚了一次,被人打散推走?没事再来一次~~~好了恭喜!你没连击点了。
下一页 分身劈、巨猿拳罡、轰天拳、活筋
分身劈
需要说一下分身劈,在写这个帖子的时候我真的差点就忘记分身劈,因为现在根本没有玩拳猴,要不是有人提醒我我完全就是误导大家了,分身劈现在能复数上内伤效果!我个人觉得可以完全放弃悬空震,不过也可以说量子就是无聊,之前分身劈被设定为烂技能,不受重用,好了现在版本一来分身劈能复数上内伤了,而且分身劈还有个很重要的精修点运转!满级是使用一次就减活筋20s的cd!那么悬空震还有人用吗?现在悬空震成了冷门技能,那么是不是又要等下一次增强啊?
特点:除了没有悬空震的低消耗和聚怪,其他的都比悬空震实用!
缺点:没有低消耗,4连击点一次
巨猿拳罡
春哥技能啊~让你跟队友瞬间拥有了胸口碎大石、夜御十女枪不倒的能力!跟神行一起用的话那个动作简直是比丹东的那个视频还要鸡血~~囧
因为精修点紧缺,所以只能放弃长久和准备,因为45cd算快了,除了同仇外都是必点,如果你喜欢能直接放弃神行,或者协调好,所有点数都加入长久里面,因为所有伤害提升25%实在是太吸引了,不过每20s能享受一次,满级能加60%时间12×0.6=7.2s 重天看你自己安不安全来衡量加,一般有标准队伍就不用了,有牛哥玉狐那些妥妥的,而且自己还有个金钟罩。 特点:点了进修就能跟队友一起享受了,对于脆皮职业来说是大爱 缺点:量子你真的是第一次做游戏?移花接木算团队技能,怎么巨猿点了进修就不算了?*泥马!轰天拳
最高输出技能,如果你不吝啬意灵晶,那这个技能的输出永远排第一!除了迅猛全满!
特点:能无敌,点了进修只要4连击点(棍猴看了肯定笑了),而且能无敌1s,暴击恢复连击点!
缺点:收招慢,而且tmd破天棍技能描述能有效破坏霸体防御,破霸体也是评分的一种啊!你轰天拳有神马啊?难道这就是有兵器和没兵器的区别?
活筋
拳猴不缺体力,只点准备就好就是让它来连击点快点。有些人说加斗志延长斗志的时间很不错,老实说你能准确抓住这些时间输出就点吧,我是抓不准的,重天加点应该尽量跟分身劈关联好,让分身劈2次之后刚好达到活筋的cd,这样一来就能直接循环一次输出了。
特点:来连击点外带斗志加成应该养成cd一到就用的习惯
缺点:貌似木有
结语
一共能学8个技能,各位要好好搭配学啥,目前我还是觉得神行、巨猿堆在一起用收益是比较高的,分身劈的复数上内伤是一大福音!有了复数上内伤那就不怕群怪不够抢输出了。
在不知道有复数上内伤的时候,我说了这段话:“拳猴的技能不如棍猴!没破体,没范围,不够远,没爆发,手短!好在技能都是加血就提高伤害,可能这就是拳猴的特色吧,是偏向pvp的一个表现,既然这个游戏有pk系统,那就注定某个系是下副本某个系是pvp,骂量子也没用,这次加强拳猴根本强不到哪里去,只是挽回一点尊严而已!拳猴就是这样无力,外加其它职业的不平衡,反正我是完完全全对拳猴失望和放弃了,不过看了一下45技能,被量子改成这样,或许能成为拳猴群怪弱势的一个补救吧,我是没心思去体会了,而且....我才玩了147个小时,也代表不了什么,反正量子在这次破茧加入的元神、属性伤害什么的,真的承受不了,而且这种副本评分系统简直是让人吐血,只要玩家打每只怪都鞭尸或者全用破天棍和轰天拳,那你的评分就能斗神!而且你的装备不强斗神基本跟你无望!是属于r&b人士的!”
不过在有了分身劈这个复数内伤效果之后,我相信拳猴群体输出根本可以完胜棍猴,剩下就是要观测一下boss战中的输出了,不过我也不想继续玩拳猴了,比起某些职业简直是太累了,让我联想到dnf蓝拳打满天飞的机械师一样
唉.....我只能坚持到这了....
分身劈
需要说一下分身劈,在写这个帖子的时候我真的差点就忘记分身劈,因为现在根本没有玩拳猴,要不是有人提醒我我完全就是误导大家了,分身劈现在能复数上内伤效果!我个人觉得可以完全放弃悬空震,不过也可以说量子就是无聊,之前分身劈被设定为烂技能,不受重用,好了现在版本一来分身劈能复数上内伤了,而且分身劈还有个很重要的精修点运转!满级是使用一次就减活筋20s的cd!那么悬空震还有人用吗?现在悬空震成了冷门技能,那么是不是又要等下一次增强啊?
特点:除了没有悬空震的低消耗和聚怪,其他的都比悬空震实用!
缺点:没有低消耗,4连击点一次
巨猿拳罡
春哥技能啊~让你跟队友瞬间拥有了胸口碎大石、夜御十女枪不倒的能力!跟神行一起用的话那个动作简直是比丹东的那个视频还要鸡血~~囧
因为精修点紧缺,所以只能放弃长久和准备,因为45cd算快了,除了同仇外都是必点,如果你喜欢能直接放弃神行,或者协调好,所有点数都加入长久里面,因为所有伤害提升25%实在是太吸引了,不过每20s能享受一次,满级能加60%时间12×0.6=7.2s 重天看你自己安不安全来衡量加,一般有标准队伍就不用了,有牛哥玉狐那些妥妥的,而且自己还有个金钟罩。 特点:点了进修就能跟队友一起享受了,对于脆皮职业来说是大爱 缺点:量子你真的是第一次做游戏?移花接木算团队技能,怎么巨猿点了进修就不算了?*泥马!轰天拳
最高输出技能,如果你不吝啬意灵晶,那这个技能的输出永远排第一!除了迅猛全满!
特点:能无敌,点了进修只要4连击点(棍猴看了肯定笑了),而且能无敌1s,暴击恢复连击点!
缺点:收招慢,而且tmd破天棍技能描述能有效破坏霸体防御,破霸体也是评分的一种啊!你轰天拳有神马啊?难道这就是有兵器和没兵器的区别?
活筋
拳猴不缺体力,只点准备就好就是让它来连击点快点。有些人说加斗志延长斗志的时间很不错,老实说你能准确抓住这些时间输出就点吧,我是抓不准的,重天加点应该尽量跟分身劈关联好,让分身劈2次之后刚好达到活筋的cd,这样一来就能直接循环一次输出了。
特点:来连击点外带斗志加成应该养成cd一到就用的习惯
缺点:貌似木有
结语
一共能学8个技能,各位要好好搭配学啥,目前我还是觉得神行、巨猿堆在一起用收益是比较高的,分身劈的复数上内伤是一大福音!有了复数上内伤那就不怕群怪不够抢输出了。
在不知道有复数上内伤的时候,我说了这段话:“拳猴的技能不如棍猴!没破体,没范围,不够远,没爆发,手短!好在技能都是加血就提高伤害,可能这就是拳猴的特色吧,是偏向pvp的一个表现,既然这个游戏有pk系统,那就注定某个系是下副本某个系是pvp,骂量子也没用,这次加强拳猴根本强不到哪里去,只是挽回一点尊严而已!拳猴就是这样无力,外加其它职业的不平衡,反正我是完完全全对拳猴失望和放弃了,不过看了一下45技能,被量子改成这样,或许能成为拳猴群怪弱势的一个补救吧,我是没心思去体会了,而且....我才玩了147个小时,也代表不了什么,反正量子在这次破茧加入的元神、属性伤害什么的,真的承受不了,而且这种副本评分系统简直是让人吐血,只要玩家打每只怪都鞭尸或者全用破天棍和轰天拳,那你的评分就能斗神!而且你的装备不强斗神基本跟你无望!是属于r&b人士的!”
不过在有了分身劈这个复数内伤效果之后,我相信拳猴群体输出根本可以完胜棍猴,剩下就是要观测一下boss战中的输出了,不过我也不想继续玩拳猴了,比起某些职业简直是太累了,让我联想到dnf蓝拳打满天飞的机械师一样
唉.....我只能坚持到这了....
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