超级高富帅永恒之眼+龙头拐 诚挚建议斗战神

时间:2013-02-07 09:12 作者:首测定海神针 手机订阅 神评论

新闻导语

首先这游戏是我玩过WOW后唯一一个经常玩的游戏,感觉还不错,因为平时要忙着工作所以玩的时间不多,不知不觉就被归为RMB玩家一类了,以下先发张图,有图有真相。 

        首先这游戏是我玩过WOW后唯一一个经常玩的游戏,感觉还不错,因为平时要忙着工作所以玩的时间不多,不知不觉就被归为RMB玩家一类了,以下先发张图,有图有真相 

        这次做过很多有意思的事情:

        比如:第一只永恒之眼在我这里

        当然也是第一个吧永恒之眼的本源升到三级哦

        第一个破戒,也是第一个4000游戏币卖掉破戒的人,之后又买了一个;(当时连续三个通宵刷那个45的紫武器太累错手卖掉了,之后还被SKY的买主鄙视,我说便宜占了就占了呗,用得着还在群里面骂人吗?)破戒就不贴了,贴下破棍子吧

        买了个龙头拐,公会好多人劝我别买,但是还是买了,没办法这坑爹的爆率坑爹的分配机制不指望它啥了,买它只是因为他下面那排小字。

        以下为一些个人建议:

        1、为什么游戏里面做套装的材料全部变绑定的了,个人觉得像首测那样自由交易不是挺好吗?对于我们这种白天要上班晚上要应酬只有2点以后才上会儿游戏的人来说,把悬赏做完就已经很不错了,难道你们要让我天天去刷副本刷材料吗?正常玩家打到了多余的可以卖不是挺好,看看现在我们离恨天公会的固定组散的散,走的走,各个都觉得没意思,材料死难爆,自己做又打不到那么多,好不容易打到了一个卖又卖不掉,以前一上线QT里面300多号人,现在才70-80个

        2、建议修改掉落分配机制,学学WOW或者剑灵那样的分配方式,队长分配也好,出了东西大家拍金然后分给其余三个玩家也好,这样更合理。在刷45级紫武的时候,我花了1500多万买那个什么鬼召唤BOSS的召唤符结果出了紫武器掉给那些有紫武器的人真是无语了,这明显就是不合理。

        3、制作装备的时候你能不能分个大系,比如:我是棍猴,那我就去合成棍猴天赋加成的那边,在首测就已经有这个问题了,我一身用星刃换的紫装左一个属性拳属性,右一个棍属性,你们能把活做细点不?

        4、现在副本的掉率明显有问题,感觉是非绑定的材料掉率,结果又是绑定的,50级套装都没做,55的就来了,55的紫装全部都是要每样差不多30个,这叫人做到猴年马月去啊,你出个装备是让人看得还是让人测试的?首测星刃的设置就是这样的了,一共才测试那么点时间,结果要的材料那么多,大家都拿不到还怎么个测法?建议要么材料可以交易,要么就调高掉率,要么就降低制作紫装需要的材料数量。

        5、建议把赏金模式改成雇佣模式,这样像我们这种平时没太多时间没有固定队的人可以在游戏组队里面找得到队友,比如打浅云宫,设置好难度,设置好所需要雇佣的职业,设置好通关的佣金,最好是副本里面为雇主分配模式,整个小队的掉落由雇主分配,这样公平合理,让有时间的人可以赚到钱,让没时间的人可以打副本完成任务。

        6、建议把神原岛之类的野外地图BOSS的掉率改好一点,现在都没人去打,你们设置个公会营地,一个两个都没有一点去争夺的兴趣,你开放出来干嘛?

        7、把相应的稀有传说紫装的属性改得合理一些,这个问题在首测就存在了,比如首测的紫装没有蓝色套装好,比如现在这次测试的龙头拐,为什么其他45的紫武都有4个洞,偏偏他这个传说的55紫武才三个洞?为什么它没有属性?如果把它设定成为没有属性的武器,那么他的亮点和稀有之处又在哪里?伏龙塔开放那么久了才仅仅出了两把,龙女的50紫色武器七星也才一把,结果打到的人好像根本卖不出去,才1200W都没人要,个人建议把生活技能里面那个给武器增加属性的那个东西还回来,这样打到的这些紫武器才配得上它的爆率和稀有两个字。

        8、这侧的生活技能索然无味,根本就没什么人愿意去做,各个都没什么意思,炼丹没了内丹还有意思吗?炼器只能做绿装这也太恶心人了,难道就不能根据他做出来的品质给他在颜色上有个区分?比如做出极品了就可以颜色上调为蓝色或者紫色;炼符应该更有趣,应该开放更多短暂的固定加成属性而非这样各个在那里重复的刷属性上去,这很无味。

        9、副本难度和掉落应该更有层次,比如普通难度就是给刚到等级的新玩家进去体验熟悉的地方,爆率可以调低点,有些稀有东西难爆或者不爆,用来给新手完成任务,修炼难度应该难一些,BOSS应该多一些技能,需要一套蓝色装备的人才有办法推倒,爆率高一些可以掉落些材料和蓝色装备用于武装自己去挑战难度,而挑战难度应该更难一些,让那些有紫色装备的玩家进入,打到一些稀有装备或者道具材料,由于难度最高所以爆率应该更高一些等。现在的副本明显很无语,拿浅云宫来说,普通的和修炼的前面都没难度,最后的BOSS恶心得要命,这就算了挑战的更扯淡,3个蓝色小怪能把你灭到死去活来,能让你全身装备修2次以上,而BOSS打掉才掉几个白色的垃圾,这明显不合理。

        最后作为一个从首测玩到现在的玩家,希望游戏做得更合理一些,WOW的成功并不是因为他有多优秀,而是因为他更合理,他的橙色装备,凤凰坐骑一样非常难得,但是没有人会说他爆率低而吐槽,他的每一次更新的副本都会让人有循序渐进的感觉大家一步一步的提升,大家愿意开荒,大家愿意接受团长分配制度。

        希望斗战神越做越好,以下贴两张首测和这次测试的截图:

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