101天7542处修改!《斗战神》首测玩法曝光

时间:2012-03-07 10:55 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

10月16日、3月7日……你有没有想过,对于一款研发时间超过3年的游戏,短短的101天能使其发生怎样的变化?今日,《斗战神》项目组内部传出消息,为3月13日觉醒首测所准备的客户端已正式封版,而据不完全统计,与去年10月核心体验版本相比,《斗战神》已在这短短的百日之内完成了7542

  新调整:五大职业专属UI出炉 噩梦难度关卡登场

  为了更好的将职业差异化落实到每一次的操作体验上来,《斗战神》觉醒首测也将为玩家带来全新的职业UI界面。牛魔的怒气、灵猴的连击、神将的切刀技与灵蕴槽……UI的全面改版不仅让玩家的界面更加简洁清爽,也从一个侧面表现出整个游戏战斗系统的调整。

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  噩梦难度副本关卡,讲述关卡背后的关卡隐情

  与此同时,喜欢挑战极限的高端玩家福音——噩梦难度关卡也将首次亮相。在单人、普通、困难、凶险四个难度关卡逐步提升通关难度与掉落奖励的基础上,噩梦难度关卡还将在剧情与光影效果上与普通关卡大为不同。“玩家的实力在提升,BOSS的身份地位和剧情也会相应调整,我们希望随着玩家的成长,他看到的世界也在变化,包括关卡副本。”还有一个好消息,噩梦难度关卡将不消耗疲劳值。

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  场景优化全程配音,野外世界广袤而富于代入感

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