假如我来设计斗战神副本之小落拙见

时间:2012-03-07 11:37 作者:小落丶酱 手机订阅 神评论

新闻导语

从视频和论坛得出滴结果,这个游戏确实是一个次时代网游,所以我真心希望这个游戏健康成长,给我们国产游戏长脸

  由17173斗战神论坛推送,作者:小落丶酱

  文章详细连接:http://bbs.17173.com/thread/601/1180/20120306/4f55d8830d473d113-1.html

  作为一个资深游戏玩家,我玩过滴游戏不多,但是都很经典。记得初中第一款游戏也是回忆最深滴一款游戏就是QQ幻想,然后中途转战过WOW,最后被一款中国风滴游戏QQ西游吸引了(鹰愁涧滴玩家肯定认识,帝翼军团哦)玩了两年多,因为一些原因,最终离开了。后来被一次偶然滴机会接触到斗战神,就一直在关注,发现这个游戏滴可玩性很高,也许是偶猜想!!但是,从视频和论坛得出滴结果,这个游戏确实是一个次时代网游,所以我真心希望这个游戏健康成长,给我们国产游戏长脸。

  下面,我就来对于斗战神滴副本设计来说说自己滴看法(纯属个人拙见):

  疲劳系统有利有弊:

  利:

  对于青少年防沉迷有一定地促进作用。按目前数据50点疲劳来算,再加上打副本+BOSS滴疲劳消耗,每天最多下5个完整滴大副本就没有疲劳了,于是同志们就可以解放了。

  运营商利益翻翻,我相信有疲劳就肯定有相应滴增加疲劳措施,这就是赚钱滴机会。

  弊:

  每天用完疲劳就很无聊了,不知道干什么去,也许你可以说去野外杀人,或者做任务。那对于我们这些只想刷副本的人来说就无趣了。

  建议

  个人不太喜欢这个疲劳系统,强烈建议取消疲劳系统,建议副本可以这样来限制。比如:出一些日常副本,副本爆出一些过渡套装。再出一些每周团队副本一周只可进入一次,里面出产极品装备。

  副本应当突出各职业滴特点:

  分析:

  目前斗战神一共出了5大职业,小落认真看了一下各职业技能,发现只有玉狐算半个奶妈,没有全职奶妈。从这可以看出,斗战神滴副本开始有点跟死板滴”战法牧“铁三角说再见,更多滴是注重技巧和技能的配合,这应该是一个全新滴网游时代。对于这点,小落甚是喜欢,这样其他职业也不怕在副本门口没人组队了。

  建议:

  在副本中的BOSS附加一些状态,需要某些职业特定的技能去打断或者减缓BOSS施法速度。使每个职业都可以在副本中突出自己滴位置。

  增加团队副本或者家族(工会)副本。

  分析:

  团队副本是未来游戏滴发展趋势,玩游戏不一定要牛逼,但一定要有兄弟姐妹。那么怎样才能拉进大家滴距离啦。没错,玩过网游滴人都知道,那就是家族。团队副本可以是10人或者25或者40人大副本。。这样滴副本出产极品装备,我相信还是很有吸引力的。而家族副本只是家族系统的一个衍生,希望家族副本里面出现一些有趣滴玩法,或者出产一些只有家族副本才有的特定东西。

  增加副本声望系统(我滴最爱):

  如果副本有声望系统,那么,我们会为了去这个副本刷某个自己喜欢的东西,一直去刷这个副本,也可以留住一些人。

  副本声望兑换系统:

  1.副本声望兑换装备。2.副本声望兑换坐骑。3.副本声望兑换符语或者材料

  副本声望称号排行:

  副本的声望排行有称号,某个副本滴第一名可以得到什么称号,那个称号有什么属性加成。

  这也是一个不错滴激励玩家刷副本滴办法。比如某个副本滴第一名称号叫《齐天大圣》,属性为基础生命+10% ,第二名叫《齐天小圣》属性为基础生命+8%。每个副本都取前三名

  副本滴难度一定要有难有易,难度张弛有度

  鉴于本人对游戏资料滴缺乏,目前只能提出这些副本建议,其中也许有不合理滴地方,希望大家不要喷偶,偶也只是太爱这个游戏,所以才希望这个游戏能健康成长。不要重蹈其他国产游戏的覆辙

  副本应当突出各职业滴特点:

  分析:

  目前斗战神一共出了5大职业,小落认真看了一下各职业技能,发现只有玉狐算半个奶妈,没有全职奶妈。从这可以看出,斗战神滴副本开始有点跟死板滴”战法牧“铁三角说再见,更多滴是注重技巧和技能的配合,这应该是一个全新滴网游时代。对于这点,小落甚是喜欢,这样其他职业也不怕在副本门口没人组队了。

  建议:

  在副本中的BOSS附加一些状态,需要某些职业特定的技能去打断或者减缓BOSS施法速度。使每个职业都可以在副本中突出自己滴位置。

  增加团队副本或者家族(工会)副本。

  分析:

  团队副本是未来游戏滴发展趋势,玩游戏不一定要牛逼,但一定要有兄弟姐妹。那么怎样才能拉进大家滴距离啦。没错,玩过网游滴人都知道,那就是家族。团队副本可以是10人或者25或者40人大副本。。这样滴副本出产极品装备,我相信还是很有吸引力的。而家族副本只是家族系统的一个衍生,希望家族副本里面出现一些有趣滴玩法,或者出产一些只有家族副本才有的特定东西。

  增加副本声望系统(我滴最爱):

  如果副本有声望系统,那么,我们会为了去这个副本刷某个自己喜欢的东西,一直去刷这个副本,也可以留住一些人。

  副本声望兑换系统:

  1.副本声望兑换装备。2.副本声望兑换坐骑。3.副本声望兑换符语或者材料

  副本声望称号排行:

  副本的声望排行有称号,某个副本滴第一名可以得到什么称号,那个称号有什么属性加成。

  这也是一个不错滴激励玩家刷副本滴办法。比如某个副本滴第一名称号叫《齐天大圣》,属性为基础生命+10% ,第二名叫《齐天小圣》属性为基础生命+8%。每个副本都取前三名

  副本滴难度一定要有难有易,难度张弛有度

  鉴于本人对游戏资料滴缺乏,目前只能提出这些副本建议,其中也许有不合理滴地方,希望大家不要喷偶,偶也只是太爱这个游戏,所以才希望这个游戏能健康成长。不要重蹈其他国产游戏的覆辙

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