道行>元宝>装备>材料 游戏重要性排行现身

时间:2012-03-19 11:52 作者:肾劲病又锁豪赚 手机订阅 神评论

新闻导语

就35级之前来说,道行,元宝,材料,装备定义为: 道行>元宝>装备>材料

  首测到目前为止,见过最高的也有36,小弟不才,今天拼了命才到34,很辛苦了,33级的重复任务真的不是一般的坑爹,么有最坑,只有更坑

  就35级之前来说,道行,元宝,材料,装备定义为:

  道行>元宝>装备>材料

  道行就是经验,元宝就是游戏币,装备材料就不用说了

  之所以列这个出来,是因为这游戏和别的游戏比较不同的一点就是道行(经验)的用处非常大

  不仅仅用来升级,就连副职业,强化等等很多地方都需要用。

  尤其是副职业,也就是炼丹,开启炼丹这个副职业就需要80W的经验,然后学习各种草药制作,各种技能强化丹制作

  需要的都是大把大把的经验

  更主要的是,游戏里的道行(经验)来源基本上全是靠副本和任务,野外的经验基本可以忽略不计了,

  比方说30级升31,需要200W左右的经验,一个30级的野怪却只有50点……而且野外道行是有上限的,大家估计也都知道了,不过每天能刷完上限的人,我真心佩服!

  这游戏目前任务方面做得有点匪夷所思,有些重复任务就是让人摸不着头脑,

  就好比某个重复任务,前身是做宠物的任务,其中第二环,让通关白骨洞外层困难级别,获取两个任务品,然后任务奖励大量的金币和经验后还奖励个心魔镜子,这镜子是宠物任务后续需要用到的东西,如果没有后续的任务,这玩意真的一点用都没有,随着镜子需要自己的心魔,和梦幻西游里挖宝一个道理,到指定的坐标,点击镜子,然后幻化出一个跟自己一样的心魔,而且击杀之后还没经验……这样的任务都能给设置成重复任务,真是够蛋疼的,我现在一仓库的镜子……不过这任务经验还是蛮高的,何乐不为呢

  总之,前期合理的利用任务与疲劳,尽量先做完师门,修行等重复任务后在做需要消耗疲劳刷副本的任务,这样可以确保疲劳利用率最大化,不会出现,刷完一个副本之后才发现某个任务的后续任务还是需要刷这个副本,这样就得消耗2次的疲劳,虽说有通关经验,但是毕竟只是和一个,顶多两个任务经验相等,对于疲劳紧缺的前期来说,还是很不划算。

下一下元宝介绍

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