属性攻击和抗性应该移除 吐槽斗战神的不公平处

时间:2012-04-13 10:44 作者:sa202017 手机订阅 神评论

新闻导语

暴雪当年的坑腾讯又掉下去了.........当初暴雪也是这样想的,结果就是各种坑爹,溶火核心时代只有冰法,满抗狗咬死各种法系神马的,无奈只能改改改,最后改的连火元素都能用火球打了.5.0更是想要移除抗性这个属性.首先这个游戏是有法师的,而且法师还不如魔兽那样有双天赋,而且啥技能都

  暴雪当年的坑腾讯又掉下去了.........

  当初暴雪也是这样想的,结果就是各种坑爹,溶火核心时代只有冰法,满抗狗咬死各种法系神马的,无奈只能改改改,最后改的连火元素都能用火球打了.5.0更是想要移除抗性这个属性.

  首先这个游戏是有法师的,而且法师还不如魔兽那样有双天赋,而且啥技能都会,没天赋只是差一点,罗刹就算选择混合系,另外一个系也只是辅助,拿来主输出肯定是不现实的.打一个副本洗一次天赋更是不现实中的不现实.

  其次就是属性武器,这玩意更坑爹,以目前40-45这个档次的武器,大部分是有属性的,只有非常少数是没属性的,你要准备几把,三把最少了吧,武器普通属性重要不重要,技能加成重要不重要,猩猩重要不重要,真言重要不重要,以为每个人都是千万富翁啊.

  再次,"不公平".抗性这玩意针对性多强大家都清楚,随着等级的提升,副本歧视一定会出现,其实目前就有一些出现了,这东西一定会加剧这个现象,大家不会想以后出现什么XX副本来罗刹不要火系,XX副本带X属性武器的爬开之类的吧....

  抗性这玩意如果不拿掉,干脆直接搞个统一的法术抗性,法术穿透,法术伤害(目前法术伤害是和物理伤害统一),如此林林总总的抗性真是带来了很多不必要的麻烦,众多的废物属性也为打造装备时制造了很多意外.

相关阅读:属性攻击,副本抗性,斗战神