《斗战神》6月启元内测 UP+发布会现场实录
新闻导语
战争的本源,就是对于灵蕴的争斗。
今日,UP+腾讯游戏2013年度发布会在北京正式召开。由于启元悬念站(cg.qq.com)在本月的持续升温,将众多网友对《斗战神》的期望度再次推上了高峰。18日下午5点30分,首款开放式战斗2.0网游《斗战神》终于在万众期待之中,正式开启产品新闻发布会。





制作人突出《斗战神》核心特质
《斗战神》的现场发布会,以一段59秒的暖场视频开始,而视频的内容,则是在游戏中倍受玩家好评的剧情CG剪辑。



紧接着,《斗战神》游戏制作人walker(刘丹)走上舞台,正式开启了《斗战神》游戏发布会的大幕。

刘丹的演讲内容,着重在了展现《斗战神》与众不同的核心特质之一——剧情体验上。从他的演讲中,我们不难看出《斗战神》极大的野心,希望通过游戏中不断添加的各种剧情,让《斗战神》的西游题材成为不逊色于《魔戒》的宏大世界设定。而这一点,我们从神秘站的标题定为“东方神话史诗”就能了解了。









在刘丹的演讲中,也清晰的标明了《斗战神》的不删档测试即将到来,这对于许多苦等至今依然未能参与《斗战神》历次测试的玩家感到兴奋不已。

今何在解密《斗战神》世界架构理念
为了更好的阐明游戏中剧情体验的核心特质,《斗战神》世界架构师、著名作者今何在登台,为我们详细的讲解了《斗战神》的世界架构理念。

今何在分别利用了六个字来梳理《斗战神》的世界架构。

源:任何一个世界的存在与发展都应该存在一个“本源”,在《斗战神》,我们将其称为“灵蕴”,

神:一些智慧生物在发现并掌握了“灵蕴”的能力之后,成为了高人一等的神;

妖:神利用灵蕴的能力来控制人类,并排斥其他种族使用灵蕴。而一旦其他种族具有了使用灵蕴的能力,要么归附并被吸纳为神,那么,就被视为魔;

战:战争的本源,就是对于灵蕴的争斗;

假:所以西游本质是什么呢?就是把真相改写的过程,通过西游,孙悟空杀死了路上所有当年和他一起战斗过的妖魔弟兄,把过去那场战争的历史完全的改写了,于是我们看到的西游记,其实就像佛经一样,是一个虚假的答案;

真:而我们的斗战神,正是基于这个假象开始的对西游真相的探索,何为西游?答案就在你自己的手中。
通过这样的梳理,《斗战神》打造了一个庞大、完善并独特的西游背景故事。而且在这一架构的基础上,还能够不断添加更多的内容。最终,今何在用两个字表达了斗战神的研发理念——启元。

制作人详解研发过程
在今何在讲解完《斗战神》的世界架构理念之后,walker再次登台,详细的展现了《斗战神》研发团队为了展现“启元”理念所作出的努力。只是为了更好的展现500年前花果山神魔大战,仅仅只是在天兵天将的运输工具上,研发团队就利用优秀的创意,展现了一个宏伟的巨舰制作过程。而游戏中各种神话人物的画面,更是精雕细琢,展现出一个真正符合史诗级定义的战斗场景。

重磅CG发布,不删档测试倒计时

紧接着,本次发布会的重头戏终于来临。由阿凡达团队重金打造的《斗战神》不删档测试开测CG预告片终于正式发布。国际顶尖、业内巨头The Third Floor的实力确实优秀,这段CG以极为震撼的视觉效果,展现了西游500年前那场惊心动魄的神妖大战。
而CG的结尾部分,也标明了不删档测试的开启时间。


在让人震撼的CG面前,在场的每一个人似乎都意犹未尽。然而,《斗战神》的游戏发布会也在高潮中落下帷幕。让我们一同期待《斗战神》不删档测试的到来,让我们一同期待“西游启元”
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