斗战神首测大获成功 概念站上线惊现新玩法悬念
新闻导语
《斗战神》首测大获成功 概念站上线惊现新玩法悬念
斗战不息,命不由天!不知不觉间,反传统战斗网游《斗战神》觉醒首测已进行了整整两月。在两个月的时间里,《斗战神》用实实在在的在线数据与数不胜数的业界好评向大家证明了其过硬的游戏品质。那么,这款不断强调自己是“50%完成度”的产品是如何仅通过一次测试就赢得满场喝彩的呢?或许,今日上线的《斗战神》概念站可以为你揭开这个谜底——专注,只为战斗。
专注,只为战斗!《斗战神》产品概念站今日上线

神秘概念站上线 深度阐释首测战斗理念
“硬直、反硬直”、“移动连击、无极蓄力”、“技能聚合、动作进化”、“无锁定、非站桩”……如果你参与过《斗战神》的觉醒首测,那么你对以上的这次词条一定有所感悟。通过5大职业1820种技能组合,通过30多个副本90小时以上野外剧情的战斗体验,《斗战神》充分阐释了其“反传统战斗”的设计理念。除了打的爽,《斗战神》更追求“打的有技巧”,“打的符合物理逻辑”。激烈战斗之际一个滑步躲开扑面而来的攻击火球;与队友无缝配合打的BOSS僵直不断毫无还手之力……“我们相信战斗才是游戏的第一乐趣”。而玩家们每日打光疲劳做光日常刷光野外还在拼命找人PK的游戏行为,也是《斗战神》“神战斗”的最好印证。


媒体恳谈会月中召开 神秘内容即将曝光
《斗战神》今日还正式宣布将于月中召开媒体恳谈会,诚邀了解游戏内容的媒体专业人士齐聚一堂,共同探讨游戏内容;与此同时,《斗战神》首测玩家见面会也在全国紧锣密鼓的进行中。实力强悍的团队,精品大作的品质,加上充满想象的研发理念,《斗战神》的未来令人期待。值得一提的是,《斗战神》官方还透露将在本次媒体恳谈会中公布一系列研发动态信息。那么,这份爆料会是全新的职业,全新的副本,甚至是无法想像的创新玩法呢?《斗战神》媒体恳谈会,我们共同关注。


“我们还可以做的更好” 首测仅仅是开始
“其实,我们做的还不够好”尽管外界好评不断,但《斗战神》主创团队依旧相信自己可以做的更好。“我们就是想做一种不一样的战斗,希望《斗战神》就是我们的圆梦之作”。在《斗战神》项目组看来,反传统战斗模式要是区别于传统的网游战斗的锁定站桩式简单数值交互,通过多种实时和拟真技术的引入,将玩家的游戏战斗操作体验提升到一个更高的水准上,如同单机动作游戏一般爽快淋漓,操作感十足,充满技巧性和强烈的节奏感。“为了实现这个梦想,我们有无数的工作要做,而我们也坚信,下次测试版本的战斗体验一定会让你大吃一惊,首测仅仅是开始。”

媒体恳谈会月中召开 神秘内容即将曝光
《斗战神》今日还正式宣布将于月中召开媒体恳谈会,诚邀了解游戏内容的媒体专业人士齐聚一堂,共同探讨游戏内容;与此同时,《斗战神》首测玩家见面会也在全国紧锣密鼓的进行中。实力强悍的团队,精品大作的品质,加上充满想象的研发理念,《斗战神》的未来令人期待。值得一提的是,《斗战神》官方还透露将在本次媒体恳谈会中公布一系列研发动态信息。那么,这份爆料会是全新的职业,全新的副本,甚至是无法想像的创新玩法呢?《斗战神》媒体恳谈会,我们共同关注。


“我们还可以做的更好” 首测仅仅是开始
“其实,我们做的还不够好”尽管外界好评不断,但《斗战神》主创团队依旧相信自己可以做的更好。“我们就是想做一种不一样的战斗,希望《斗战神》就是我们的圆梦之作”。在《斗战神》项目组看来,反传统战斗模式要是区别于传统的网游战斗的锁定站桩式简单数值交互,通过多种实时和拟真技术的引入,将玩家的游戏战斗操作体验提升到一个更高的水准上,如同单机动作游戏一般爽快淋漓,操作感十足,充满技巧性和强烈的节奏感。“为了实现这个梦想,我们有无数的工作要做,而我们也坚信,下次测试版本的战斗体验一定会让你大吃一惊,首测仅仅是开始。”

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