《斗战神》突破天际的副本模式 2012网游新潮流

时间:2012-05-16 10:36 作者:勾陈 手机订阅 神评论

新闻导语

《斗战神》突破天际的副本模式 2012网游新潮流

  任务剧情

  作为网游,游戏任务当然是必不可少的,一般做任务都是打开任务栏按照指定的要求,说不定还给你来个自动寻路,任务是不是显得枯燥无味呢。斗战神的副本任务去摆脱的传统网游的桎梏,告别单调的模式,更贴近剧情丰富的单机游戏,游戏NPC有专业人员配音,在完成副本任务的过程中会穿插一些过场动画,让玩家更真实的体验任务剧情,不过剧情动画看过一两遍还是觉得蛮新鲜的,看多了就有些乏味了,队友观看动画的时候只能等着这个设定有待改进,剧情动画有很多的近距离镜头,贴图质量、无视物理碰撞的一些小问题也容易被体现出来有待改进。

  副本设计

  无论是副本的地图还是怪物的设计都有自己的独到之处。副本的画面精美而且地图种类繁多,有长流程的冒险副本,也有范围不大的塔防类地图,还有很多机关的设计,值得一提的是几乎所有的副本地图中有区域地图,进入后玩家不能出来只能在规定的范围内活动直到触发开启条件比如击杀范围内所有的怪物,往往 BOSS战都是如此,是不是有种困兽之斗的感觉呢。不仅仅是BOSS,副本小怪的设计也独具匠心;不同于站桩类的网游,只要奶好就基本没什么问题,BOSS多种多样的攻击方式不仅加大了玩家击杀的难度也增加了玩家游戏的乐趣,毕竟游戏娱乐才是第一。

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