战斗2.0时代到来 《斗战神》内测将有全新体验
新闻导语
战斗2.0时代到来 《斗战神》内测将有全新体验
战斗2.0系统首发 推动游戏行业发展
战斗2.0系统的发布是整场媒体恳谈会的核心环节。《斗战神》制作人walker利用2个小时的时间,为媒体朋友们详细解答了“战斗2.0”的涵义、理念及《斗战神》为实现“战斗2.0”梦想已经实现的成绩和正在做出的努力。
图3:借助物理引擎、可移动BSP等关键理念与技术,战斗2.0带来全新的战斗体验
简单来说,“战斗2.0”是一个类似于区分“2D/3D画面”这种区分游戏类型的技术标准,由物理引擎、可移动BSP技术、特效材质关联等一系列尖端游戏研发技术和理念组成。“战斗2.0”就像是游戏战斗体验的一道分水岭,将传统网游的站桩拼数值的老旧体验与无锁定实时位移的极致战斗体验区分开来。
图4:真实、自由和技巧是战斗2.0体系的三大关键词
“战斗2.0”理念的提出,可以说是玩家与业内的共同要求。随着网络带宽及硬件条件的提升,目前的网络游戏研发已经具备了进入“战斗2.0”时代,给玩家提供更好的战斗体验的初级阶段。而《斗战神》更是希望借着“战斗2.0”理念的提出,为玩家全面的解析内测战斗优化布局。“对于我们来说,战斗2.0等于创新的理念加上技术的突破,还有海量的工作”。在恳谈会现场,《斗战神》连续公布包括战斗硬直系统,敌我动作关联技术等实装视频,我们已经看到,内测版本的《斗战神》战斗体验将发生质的飞跃。
图5:凭借技能融合等创新游戏体验,《斗战神》已经实现了战斗2.0体系的部分前端体验
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