改变现状 大胆创造新英雄形象的建议

时间:2013-05-23 17:02 作者:银河美人狐 手机订阅 神评论

新闻导语

你要敢于打破对某游戏的崇拜,要敢于否定他,不破不立,相对论都要被质疑,这个世界本来就没什么绝对的权威。

  首先,牛头的造型必须重新做,其实某游戏的牛头,人牛结合虽然不错,但是也不是什么超级好,我倒感觉像个教花子,教花牛,你可以做个更高档次的牛,像中国古代工艺品一样的牛,质地像那种棕红色宝石做的一样,或者像那种半透明的卤肉,不要长很多毛了,牛一定要长毛吗?

  然后,我们看下狐狸,狐狸这个造型学习了哪个游戏,都知道,这个情况和牛有点不同,第一这个设计确实是不错,很多人喜欢,第二某游戏毕竟出来不算太久,在中国也还没有公测,影响面不是特别大,所以狐狸的情况比牛好一些,但是个人认为,还是不能这么直接的让人一眼就觉得你在照搬某游戏。

  其实狐狸的主要还是耳朵和尾巴太像照搬了,其他的倒无所谓。

  现在我不知道,默认的耳朵和尾巴在游戏里是否可以更换成其他的样子,比如通过服装,时装。

  如果默认的耳朵和尾巴再游戏里是不能更换成其他样子的,你以后还是要让玩家可以更换,具体用什么方法,这个牵涉的游戏的整个玩家人物外型系统的问题,在这里不多说,以后我会专门开帖子说,你现在这个玩家人物外形系统肯定不够好。

  对狐狸耳朵和尾巴造型,个人的建议是,以后玩家可以更换狐狸的耳朵和尾巴造型,现在的耳朵和尾巴造型保留,但是不是像现在这样是默认的,而是玩家可以选择换成现在的耳朵和尾巴造型,你必须设计出一个新的默认的耳朵和尾巴造型。

  至于新的耳朵和尾巴造型是什么样,首先要和现在默认的耳朵和尾巴要有比较明显的区别,比如外型,质地,颜色等,然后你最好是能做得比现在这个耳朵和尾巴更好,更受玩家喜欢,你就算想破脑袋,也要想出来。

  具体的,你可以借鉴中国古代,或者东亚古代的动物的绘画或者雕塑等等,特别是耳朵和尾巴,你甚至可以把耳朵和尾巴做成一个动态的效果,比如耳朵像云彩一样,能看到云彩气体的流动,你可以命名为彩云耳,尾巴你可以做成瀑布或者流水的效果,可以命名为水帘尾。当然,最后的大效果,还是要能很好地体现出狐狸的可爱和萌。

  让玩家可以更换狐狸耳朵和尾巴外形还有个好处,玩家可以选择很多不同的耳朵和尾巴外形,各种可爱各种萌,可以增加玩家对这个游戏的满意度,也可以增加这个游戏对更多玩家的吸引力。

  再看下神将,我觉得神将在游戏里给人的整体感觉,多少有点过于学习某游戏的暗夜精灵和血精灵,个人认为根本就没有必要,以后还是要逐步小修改一下,弱化学习某游戏的痕迹。

  最后,想说一下,这个游戏,你能看到很多学习其他游戏的痕迹,也可以说是把很多个游戏拼到了一起,包括视觉上的东西,玩法系统等,我们现在只说视觉上的东西,这个游戏的美工其实水平不错,再拼再凑,整个游戏的视觉上的东西,画面,让人感觉还是是统一协调的,也比较有美感,游戏整个视觉,画面整体上已经达到了一个不错的水平,你现在应该要把那些过于学习其他游戏的具体视觉形象进行修改,视觉,画面本来就是个很直观的东西,不能让人看出有过于学习或者说照搬的东西,这是很掉档次的,既然你现在已经保证了游戏的整个视觉,画面达到了一个不错的水平,也就是说在这一方面你已经很稳了,没什么很大的顾虑或者不安全性了,你接下来要做的是什么,你要有所创造,勇敢的去创造,你不能只做一个工匠,你要做一个艺术家,你再模仿,学习得好,你再融合得好,没有自己创造的东西,你永远都是一个工匠,你要敢于创造一些自己独特的东西,敢于当艺术家,你要敢于冒一点风险,甚至要敢于被一些玩家骂,敢于暂时少赚点钱受点经济上的损失,你要敢于把目光放长远,想当一流,必须敢冒点险,不要过于害怕失败,只想求稳,不敢冒险,你就永远当二流。而且,你要敢于打破对某游戏的崇拜,要敢于否定他,不破不立,相对论都要被质疑,这个世界本来就没什么绝对的权威。

  我觉得有个可能,可能是正常人太多了,有些事,是要不太正常的人去做,但是中国这个大环境或者习惯,你又必须正常,你不正常,就不会被接受甚至要受鄙视,难怪中国近几百年总是落后。

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