斗战神破茧内测新服 6月6日停机维护公告

时间:2013-06-06 14:03 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

灵猴驻地花果山已人满为患,现六大英雄都已开辟属于自己的新手驻地,等待大家前去一探究竟。

亲爱的斗粉大家好!

为了给各位斗粉带来更优质的游戏体验,我们决定于6月6日08:00进行停机维护更新,本次维护将持续2小时。服务器再次开放时间为6月6日10:00,因维护期间给你带来的困扰我们深感歉意,在此斗战神项目组全体人员祝愿大家游戏愉快!

更新综述

  开放排行榜系统,来这里展示你最强的战斗力、最好的RP吧;

  由于藏宝之地近期挖出国家宝藏,斗粉参与该地区活动将获得更多的绑银;

  灵猴驻地花果山已人满为患,现六大英雄都已开辟属于自己的新手驻地,等待大家前去一探究竟。

系统

  “读书使人明智”,现商人以1万绑银的价格回收阅读道具;

  取消组队入定限制,现在可以更有爱的和队友们一起边聊天、边挂机;

  现在完成取经人活动、击杀盘丝洞关底BOSS、参与堕武斗法活动也将获得福缘袋;

  为鼓励斗粉在六月参与电商火拼活动,现开启福缘袋除可以获得官银外同时可以获得一定数量的绑银;

  新增“福缘等级功能”,玩家可以在长安城福缘仙人处查询该等级。在游戏中消耗官银时将增长福缘值,当福缘值达到一定时将提高福缘等级。随着福缘等级越高,每周可打开更多的福缘袋;

  开放排行榜系统,包括累积道行排行榜、望神次数排行榜、宠物技能排行榜、拾取蓝色品质以上装备排行榜、银星强化含银星以上强化排行榜。来这里展示你超强的战斗力吧!

宗派

  取消宗派每日宣战任务;

  提高宗派悬赏任务的整体收益;

  斗粉到达35级即可使用宗派道元丹;

  万妖谷近期临时出现“爆头”妖魔,斗粉在此地完成任务现可获得功劳值了;

  由于藏宝之地近期挖出国家宝藏,斗粉参与该地区活动将获得更多的绑银。

关卡

  由于灵猴驻地花果山已人满为患,现六大英雄都已开辟属于自己的新手驻地,等待大家前去一探究竟;

  削减火云洞BOSS的血量,降低到100%;

  重构蛇盘山及白虎岭的任务剧情,并更新白虎岭地图;

  新增活动副本——取经人试炼高级,无底洞深层,这里只属于最勇敢的展示,等待斗粉前来挑战;

  优化福陵山云栈洞的柱子机关设计,现在未激活的柱子呈现暗淡状态,激活的柱子会有火焰特效;

  优化相位世界狮驼城之兽潮玩法,兽潮失败后可重新挑战,宝箱刷出后有5分钟的缓冲时间可开启;

  人参果树下到底隐藏着什么样的秘密?混沌的巢穴中发生了什么故事?第二章传奇小副本——五庄观后院,第四章传奇小副本——混沌巢穴去追寻求西游的真相;

  狩猎灵兽任务修改:刷完堕龙坑普通后先要去跟韩若瑶对话,再回堕龙坑狩猎去找鱼宝;打完鱼宝如果掉线后回到长安,任务会自动失败,放弃重接后会出现“传”字将玩家传回堕龙坑;

  修改五庄观后院没有评价的问题;

  修改五庄观BOSS在小地图上的位置显示;

  解决了血之东都团灭后会打开所有阻挡的BUG;

  修改高老庄护院的技能,现在AOE不在对玩家造成硬直;

  修改狮驼岭世界BOSS蛮荒巨炎的召唤机制,以解决无法召唤出来的问题;

  修改火云禁地最终BOSS火柱技能的伤害范围,变成半径2米,玩家靠近后才会受到伤害;

  修改黑风寨BOSS的掉落方案,黑风大王现在不掉落任何东西,原本的掉落从其死后的黑风大王的新宝箱中掉出;

  修改高级盘丝洞7彩蜘蛛卵的隐身效果,现在7彩蜘蛛卵在地下的时候,处于隐身状态,罗莎使用自动跟踪风将不会再打到他;

  优化无底洞浅层玩法;

  优化护送任务机制:取消护送任务,被护送的怪物不消失;

  45级以前的副本将无法打出望神评价,并取消关于望神的日常任务;

  望神以上(含望神)的评价可在关卡结束后翻两个签牌,而望神以下则无法翻出。

灵兽

  灵兽分解费用由10000降至2000;

  调整观赏宠物的附身技能格子数;

  残魄经过自身不断的努力,现在也可自动寻路;

  新增若干灵兽进化技能,调整原有进化技能效果;

  战斗宠和观赏宠不断修炼,现将以更快的速度升级;

  修正了千钧一发回复血量不正确的问题;

  修正了一石二鸟破体攻击力不正确的问题;

  解决了青巨牛物品图标与宠物头像不一致的问题;

  修正不劳而获和一石二鸟实际效果与描述不一致的问题。

装备

  降低装备重铸时金钱、物品消耗随重铸次数提升的倍率;

  重铸时除了使用太乙符外,还可以使用相同名字的装备作为材料;

  修正了变身状态下元神显示不正确的问题;

  修正了装备有被动+1的蓄力技能,重学该技能后蓄满力释放无效果的问题。

英雄技能

公共

  调整免费洗点等级和收费洗点费用;

  修正双天赋激活法门的读条显示问题;

  对一般技能标签页显示界面进行了优化;

  调整门派驻地洗点npc的系内双法门和系外双法门的开放等级为50、55级;

  体力耗尽时的弱体惩罚由原来的“降低60%移动速度,并且无法攻击,持续6秒”调整为“降低40%移动速度,不会再无攻击,持续4秒”。

协作技能

  协作技能槽的开启等级调整为45、55级。

龙女

  龙女技能【提刃】的冷却时间延长至40秒;

  解决了龙女升到14级之后升级提示的技能与实际不符合的问题;

  修正了龙女在副本里学习气元斩并使用,然后出副本砍怪没有伤害的问题;

  龙女施放【影袭】的过程添加霸体状态,此过程中龙女不会再被任何技能打断;

  减少刀刃风暴可积攒的最大刀刃数量,并提高每把刀刃提供的数值,保持整体数值和之前相同;

  龙女气元斩添加默认效果:命中带有龙血印记的目标伤害提升20%,气元斩的tips上也添加了这个描述;

  龙女【影袭】命中带有1\2\3层龙血印记的目标时,回复的生命值由最大生命值的1%\2%\3%提升为2%\4%\6%;

  龙女原技能【匿踪】名称改为【魅影杀阵】,龙女处于魅影杀阵创造的法术场中时,自身不再会有隐身的特效;

  对龙女装备上出现的对气元斩、引爆、影袭、刀刃风暴、轻刃、提刃、旋刃、拉刃进行增益的效果数值进行提升;

  龙女原技能【匿踪】的被动技能【回气】改为【抵抗控制】:龙女和队友处于烟幕中时,抵抗控制的能力提升(霸体值提升30%);

  龙女技能【刺空踢】的被动技能【破甲】,技能【影袭】的被动技能【破甲】效果由削弱目标防御值,改为对目标触发“溃烂”异常状态;

  所有龙女技能除了气元斩和轻刃外,其余全部采用双手攻击进行伤害结算,这一改动应该体现在所有技能的tips上以及技能的实际伤害效果中;

  龙女刺空踢默认可以完整施放两式,原来的被动技能【潜修】替换为【金身】:施展刺空踢期间免疫90%伤害,且招式结束后龙女的移动速度提升2000,持续6秒;

  龙女飞星添加默认效果:对命中的目标叠加一层龙血印记,原来飞星的被动技能【升龙】修改为【连击】:飞星可连续施放2次,两次出招时机最多可间隔2秒。第二次施放的飞星不触发精修技能【扩散】的效果;

  龙女闪击添加默认效果:闪击若命中带有龙血印记的目标,在接下来的8秒内可再使用闪击2次。期间该效果可再次触发。原被动技能【灵动】的效果改为:闪击命中带龙血印记的目标后,可追加施放的次数增加至4次;

  "龙女引爆部分被动技能修改第一个被动改为【凝神】:引爆每命中一个目标,龙女会心值提升3%,第二个被动改为【抵抗控制】:施放引爆后龙女的抵抗控制的能力提升,第五个被动【爆震】的数值提升为第一级时对周围目标6%伤害,第六个被动改为【割裂】:引爆暴击时,对目标附加5秒的持续伤害,第一级时每秒造成10%伤害";

  修正龙女学习气元斩以后重新上线无效的问题;

  修正查看他人为龙女职业的界面,龙女的龙角不显示的问题。

罗刹

  重新计算罗刹技能伤害数值;

  加快罗刹自爆火灵的寻怪速度;

  玄冰珠冰矛范围从2m改为2.5m;

  罗刹冰瀑冰系增强改为伤害增加;

  罗刹雨师冰属性加成改为伤害增加;

  罗刹赤火法咒和炎爆数值重新计算;

  下调真君火蓄力时间,从3秒改为1.5秒;

  罗刹火墙天生增加减少目标40%移动速度;

  罗刹风起云涌增加对风墙的增强,描述修改;

  罗刹赤火法咒的受击回血加了10秒冷却时间;

  罗刹精修技能寒冰飞弹改为减少团队技能冷却;

  下调罗刹风墙的攻击范围、从而减少攻击频率;

  降低罗刹玄冰珠冷却时间,且第十下变为寒冰飞弹;

  罗刹赤火法咒被动受击强化改为修改爆盾技能冷却;

  罗刹风墙天生增加疾风卷10%攻击力,20%移动速度;

  罗刹精修技能疾风卷加强改为增加疾风卷40%攻击力;

  冰罗刹现在最多同时只能享受一个雨师的加防buff效果;

  罗刹技能天火流星、冰瀑、凝冰法界、冰封千里增加硬直;

  罗刹真君火改为任意一下都可以蓄力,蓄满之后可以释放快速真君火;

  罗刹冰莲的持续伤害调整到第六层7级技能,将弱冰改为溃烂调整到第一层;

  罗刹技能池中前期所有跟元素属性和元素抗性属性替换。火系替换成会心、会心伤害、会心防御,冰系替换成伤害、风系替换成与最大法力值有关;

  修正罗刹风墙被动伤害无效果的问题;

  修正罗刹暴击第六重数值有错的问题;

  修正罗刹寒冰飞弹没有减速目标的问题;

  修正罗刹炙炎爆伤害加成被动没作用的问题;

  修正罗刹冰甲护体施放后不取消萤冰罩的问题;

  修正罗刹御风行会心盲目和会心防御无效的问题;

  修正罗刹自爆替身被动灼烧爆破没有效果的问题;

  修正罗刹玄冰珠冰冷和寒冰飞弹一起点无效的BUG;

  修改罗刹风系疾风卷被动风蚀,改为给自身加法力值;

  修正罗刹在冰瀑结束后放火墙,会继续触发短暂的火瀑;

  修正罗刹冰瀑被动存在时间第六级、第七级数值不变的BUG。

神将

  重新计算神将技能伤害数值;

  神将元素枪专精效果改为增加20%;

  神将疾影刺精修散攻改为添加溃烂状态;

  神将锁喉枪被动如鲠在喉修改为流血状态;

  神将疾影刺精修技能雷龙护主时间减少20%;

  神将横扫八方精修伤害提升改为增加人物伤害;

  神将奔雷枪技能原有1级被动命中减冷却替换为对感电目标增加伤害,原有7级被动感电换成命中减冷却;

  修正神将游龙枪蓄满100%恢复灵气的问题;

  修正神将破灭神枪被动技能体力恢复未生效的问题。

玉狐

  重新评估玉狐所有技能的数值;

  玉狐技能锁链箭的锁链效果从3秒调整成5秒;

  删除玉狐藤蔓陷阱里缠绕延时效果中“箭矢连环”的描述;

  玉狐射天皇被动技能范围扩大中描述的数值1000修改为1米;

  玉狐技能冲撞被动技能回复体力修改描述,增加只能战熊形态生效;

  玉狐技能赤脚狐仙,锁链箭,印魂咒被动技能降低护甲效果修改为诅咒异常状态,降低护甲值;

  玉狐连珠箭被动技能疾风攻击触发风疾概率修改,现在现在第一式,第二式75%概率触发,第三式,第四式80%概率触发,第五式100%概率触发。满25层风疾效果触发疾风攻击效果;

  修正玉狐藤蔓陷阱被动技能投掷增强无法生效的问题;

  修正玉狐技能妖雷果的召唤增强对毒蜂阵无效的问题;

  修正玉狐技能地动山摇被动技能地面碎裂没有伤害的问题;

  修正玉狐技能天雷蓬的天雷爆毒对毒蜂阵没有加成的问题;

  修正玉狐骑熊状态进入所有副本都会出现在浮空状态的问题;

  修正玉狐技能赤脚狐仙的重伤定身没有持续dot伤害的问题;

  修正玉狐技能印魂咒被动技能印魂减速没有降低敌方攻击的问题;

  修正玉狐技能暴烈状态下战熊攻击目标不会给队友回复生命的问题;

  修正玉狐技能妖雷果的召唤增强导致荆棘之墙前几秒不会攻击的问题;

  修正玉狐技能毒蜂阵的毒蜂锁定对荆棘之墙有时候没有加成效果的问题;

  修正玉狐藤蔓陷阱被动技能缠绕延时,连珠箭,妖雷果和挥击增强时间不对的问题;

  修正玉狐技能印魂咒被动技能回复生命在战熊形态下描述和实际效果不符合的问题;

  玉狐命令冲撞技能被动(冲锋回体)效果与描述不否,修改为正确的10、15两个值。

灵猴

  灵猴定海神针4的图标修改;

  对灵猴的技能数值整体修改;

  调整灵猴神行所增加的身法值;

  灵猴分身劈天赋分影改为天赋影击的前置;

  降低灵猴基础招拳、轻棍、重棍的基础招的硬直等级;

  削弱灵猴奔雷击第5式,棍势如山第4式第5式,破天棍的击退效果;

  灵猴分身劈天赋影击改为分身劈给击中的最多3个目标添加上乱星舞内伤;

  灵猴护身咒技能学习技能书需求删除,拳定八荒天赋伤害加深技能书需求删除,棍影千叠天赋伤害加深技能书需求删除;

牛魔

  重新评估牛魔所有技能的数值;

  牛魔技能烈血斩,挑杀,旋龙杀,化斧拳罡被动技能降低护甲效果修改为诅咒异常状态,降低护甲值。

其他

  降低抽签为空的概率;

  所有职业的初始化移动速度提高;

  玉狐,牛魔所有技能描述中护甲值,护甲修改为防御力;

  解决了在硬直状态下按住自动选怪释放的技能时只能自动选怪不能释放的问题;

  修正了霸体条显示的问题;

  修正了新出生角色在快捷栏设置红药瓶时存在的问题;

  修正了快速切换伤害统计界面“有效伤害统计”的显示错误;

  修正玉狐人兽合一会影响到其他带有战斗宠的玩家的宠物面板显示的问题。

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