更新后龙女最新加点 链刃系龙女轻刃刷新流
新闻导语
随着7月30日的龙女再度加强,链刃系龙女的输出模式基本算是明确了——轻刃刷新流!
在这里首先感谢嬷嬷雨和KID以及所有前(shuai)行(si)在龙女这条蜿蜒曲折道路的前辈们是你们带领我们这些可怜的大小姐(下水道?)一直坚持到了现在
随着7月30日的龙女再度加强(加强是应该的)链刃系龙女的输出模式基本算是明确了——轻刃刷新流!
我从玩龙女到现在基本都是纯链刃(没有闪击的链刃)主要第一眼看到的宣传MV就是链刃龙女当时就觉得太帅了所以一下掉进了这个大坑...
先说一下加点:
轻刃:主力技能(主要填充技能)技能等级满精修点没加连环刃其他全满190/200
重刃:主力技能(延长龙血时间)技能等级8精修点遇强则强回气120/200
飞星:龙血技能(唯一龙血技能)技能等级1精修点夺力10/200
刀阵:增益技能(增加伤害输出)技能等级9精修点不灭凝神割裂回气175/200
杀阵:增益技能(增加伤害输出)技能等级9精修点不灭奇袭140/200
旋刃:输出技能(输出爆发技能)技能等级满精修点遇强则强旋风步猛攻疾风(满)血涌(2点)190/200
提刃:输出技能(输出爆发技能)技能等级满精修点潜修血涌遇强则强(旧版恐惧)猛攻(或者连环刃)185/200
惊落:增益技能(增加伤害输出)技能等级9精修点泥沼回气狂潜行175/200
以上就是技能的主题框架还有多余的点数大家可以自由发挥60级理论上有718+30(任务)领悟点718+30(任务)精修点+480的机动点数(可以变成领悟和精修)
输出循环:
刀阵(刀阵有BUG没有龙血印记依旧会有效果那点伤害可以忽略吧..)增加会心和暴击流血>惊落:增加攻击力和5%暴击>飞星:上龙血+5%伤害>杀阵:增加攻速和伤害>旋刃+提刃>提刃旋刃冷却的时候用4轻刃+1重刃的组合填充
说说加点的思路:
轻刃加的是广域:主要是觉得轻刃伤害不高加连环刃效果不明显不如多打几个有效并且轻刃的回血是按照敌人数量算的
重刃加的是回气:主要是3秒CD正好配合轻刃能组成4+1效果(轻刃打完一组还减少1秒)能大幅延长龙血爆发的时间这样比较不容易手忙脚乱
飞星和刺空踢:主要考虑的是链刃系绝大多数技能都是要站桩输出的相比刺空踢不用动距离远CD短等多个好处
刀阵杀阵惊落:是主要的3个增益BUFF持续时间比较长这3个技能都是13-14秒的持续时间(按照上面的加点)有利于集中爆发
提刃旋刃:是高输出技能没什么可以说的
小弟我还有点疑问想讨论一下:
第一个是提刃我一直加的是猛攻后来看嬷嬷雨的链刃加点提刃加的是连环刃就单体伤害来说现在版本是不是连环刃伤害比猛攻要高?随着以后攻击越来越高猛攻会不会超越连环刃?
第二个是30号更新完套装就变成8件了我们就可以5+3了螯之毒可以放一放了没辙穷人就是想问的是不同装备或者技能的溃烂效果是怎么取舍的?效果高的取代效果地的?时间长的取代时间短的?
第三个是30号更新完每次打完一套轻刃是-2秒提刃的CD这样的话提刃的CD会大幅度领先旋刃我现在武器是-9秒CD提刃本来正好是先放旋刃再放提刃基本同时冷却改完会不会造成输出循环/爆发循环的混乱?换成+30%暴击率提刃的武器效果会不会好点?
有些具体东西要进游戏测试了才知道祝(住)愿(院)所有龙女早日下水道爬回江河湖海离去(怎么突然想起下水道人鱼这部电影...)
实际测试结果和公告有有出入的地方
1.气元斩只是固伤增加加一倍(1000变2000)
2.增强【轻刃】的被动技能【迅捷】效果,其对【刀阵】、【提刃】【旋刃】的冷却时间缩短由1秒提升为2秒
3.修改【提刃】的被动技能【恐惧】为【遇强则强】:【提刃】对boss级怪物的伤害提升50%
by:五行山咖啡里的咸鱼
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