《斗战神》棍猴天赋加点及输出循环攻略心得
新闻导语
结合目前的版本内容,本篇将会重PVE,轻PVP的进行系统的分析。为什么呢?首先我认为认为PVP是建立在成熟的PVE之上的,PVE的精通能够让你对灵猴有一个非常系统的了解,那么在这个基础上,参与PVP会少走非常多弯路。
输出循环:
其实所有输出总结起来无非分成2种状态:爆发期、真空期(可能会略为复杂,但是相信我,一个灵猴的伤害高不高起决定性作用的就是输出循环是否科学)。
在进入循环之前需要特别讲一下前戏的准备。一般来说开boss之前队伍都会有一小段加buff的时间,就算没有也没关系,点门这种事就交给队友吧,咱灵猴是很注重前戏的。
在前戏的时候你起码要做到:进入定海3(开怪时持续时间不少于7秒),9-10个连击点(10个最好),如果可能的话把隐身的伤害增加buff叠到5层,之后开始进入爆发循环。
爆发循环: 隐身+神行+巨猿(同时使用)----破天棍----棍势如山----破天棍(获得定海4)----活筋----破天棍----破天棍----破天棍----棍势如山----破天棍----奔雷击----破天棍---真空循环 各阶段结束时连击点状态: 10(-3神行+3隐身)------------5----------8------------3-----------------------6--------4----------2----------0----------3-----------1---------3----------1
这套循环NOBUFF状态下只要有25攻速就能稳定打出,如果攻速够高,或者团队buff的情况下可以将最后一式奔雷击替换成棍势如山,伤害会更高一些。
爆发循环结束后剩下1个连击点(也可能是0个,这取决于进入循环时的连击点数量),之后很多人认为灵猴就可以去一边做广播体操等60秒后第二次爆发了。其实不然,这点时间完全可以再打一次真空循环。
真空循环: 奔雷击----棍势如山----棍势如山----破天棍----棍势如山----破天棍(获得定海4)----棍势如山----破天棍----破天棍----棍势如山----破天棍----前戏----爆发循环 各阶段结束时连击点状态: 2----------5-------------8---------- 3----------6-----------1--------------------------4-----------2---------0-----------3-----------1
真空循环结束后马上进入前戏阶段,在前戏阶段完成后所有BUFF都刚好CD,可以做到完全无缝的输出。
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