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媲美单机战斗 《斗战神》破茧内测一手测评

时间:2012-12-21 11:22 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

斗战不息,命不由天,腾讯开放式战斗2.0网游《斗战神》已于昨日正式开启破茧内测。对于这款将战斗作为核心,将"专注,只为战斗"作为理念的大作,许多玩家早已是充满期待。随着内测大门的正式开启,骨灰玩家们也顶着惊人的排队压力进入游戏,并为大家带上第一手的评测报告。

    副本设定耳目一新

    由于《斗战神》内测开启时间并不长,我们对于这款游戏的许多新设定都还并不算特别的了解。不过,从接触到的内容看来,《斗战神》全新的副本模式,绝对是再次开启了网游的一个全新篇章。

副本模式更具针对性

    传统的网游副本中,通常大多都会以难度来进行划分等级。而在本次《斗战神》的内测版本中,却提出了一个以需求来划分副本的全新模式。

    在《斗战神》内测版本中,当我们想要进入副本时,可以选择狩猎模式、赏金模式、修炼模式、挑战模式,而在游戏后期还会有噩梦模式、团队副本以及二人副本存在。
    其中,狩猎模式必须通过师门任务或是日常活动获得准入资格,这一模式也是唯一会掉落宠物的副本,因此被称为狩猎模式。

    而赏金模式和修炼模式难度相同,只不过一个着重提供金币,而另一个着重提供经验。我们完全可以有针对性的选择不同模式进入副本。

副本中的机关设定更加多样

    至于挑战模式和噩梦模式,难度会依次增加。其中挑战模式是蓝色装备的主要产出地,而噩梦模式也与狩猎模式一样采用门票制度,并且能够提供最高等级的紫色装备。

    至于团队模式和二人副本,虽然目前我们暂时没有体验到,但是相信团队模式将会是游戏中难度最高的副本,而产出自然也是最丰富的。至于二人副本,显然就是朋友、基友或情侣携手奋战的最佳场所了。

堪比单机动作大作的战斗体验

    虽然我们在《斗战神》内测版本中体验的时间并不算太长,但是,这款游戏在延续了首测时优秀的战斗体验的同时,也重视了其他更多内容的玩法。相信随着内测时间的逐步增加,我们必然还会在游戏中体验到更多不同的精彩内容,届时,我们还将会有更加详细而细致的内测评测!

    关于斗战神:

开放式战斗2.0网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其"世界架构师"今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过成人的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的英雄设计、多样化的副本体系与动作化的操作模式,为玩家带来了媲美经典单机游戏的战斗体验,并一举包揽2012年全部"最受期待网游大奖"。

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