斗战神49级气功系牛魔 加点及输出手法攻略
新闻导语
经过本屌的刻苦专研,研究出了一套适合我目前阶段的加点,输出能力中等偏上,1070攻击面板下,秒伤基本可以保持在2W以上。BOSS阶段如果爆发的好,可以上4W秒伤。
来源:贴吧
作者:rader2210
本屌是上班族,时间有限,不愿投,所以到现在也才49级。有45防御紫套,一根316攻击的火锤子,一根360攻击的无属性斧子。全身没有一颗金星。不过这都不是问题,经过本屌的刻苦专研,研究出了一套适合我目前阶段的加点,输出能力中等偏上,1070攻击面板下,秒伤基本可以保持在2W以上。BOSS阶段如果爆发的好,可以上4W秒伤。
首先要说一下,这个游戏操作真的很重要,如果各位使用了我的加点,却打不出满意的伤害,那么还请多多练习操作。
加点方案
1、霹雳掌:
虽然上次更新,加强了霹雳掌。但增加幅度不够,目前霹雳掌的作用依然是释放元气珠,打上骨裂掌印,再有就是补残血的怪了。
所以基于以上几点,我选择了只加7级霹雳掌,目的是为了加满疾风式。这样在BOSS战中,能够缓解下怒气的消耗速度。(不要跟我说气功牛不缺怒气,那是因为你输出的方式有问题,或者你的攻速太低。)
2、化斧拳罡:
满加,这个是BOSS战的主要攻击手段之一。我现在BOSS战中,能够做到80%时间保持狂状态输出,这是提高DPS的有效手段。精修目前有两种分歧,就是关于是否加怒状态。在这里推荐还是点出怒状态的精修,因为气功牛对小怪的输出手段比较少,在烈魔爆CD的时候,就靠怒状态来大面积输出了。这里有个小技巧,如果感觉怒气不够用的话,可以在小怪群中使用格挡2,怒气恢复很快。如果小怪的目标不是你,那就只能用怒啸长天来加怒气了。至于我为什么没有点出“虚”状态,原因有两点:首先是因为精修点紧张,没有多余的点了;其次是因为,触发状态的时候,大部分都是从狂状态切换到速状态的过程中,攻速加成对输出影响较小,我主动放弃了。
3、悬炽珠:
满加。这个是争议最少的一个技能,绝对的输出主力。在小怪和BOSS战中,都能占到40%以上的输出比重。由于每个技能只能加20点精修,所以我优先加满了疾风式。因为疾风式对攻击提升的比较高,虽然只有BOSS战中才有作用。我对气功牛的定位就是BOSS战第一DPS,所以舍弃了破浪式,之加了5点。
4、怒啸长天:
我上次的加点攻略中,舍弃了这个技能,选择了乱风拳。不过经过更新后,削弱了乱风拳的最后一击伤害,乱风拳对气功牛来说,变得可有可无了,反倒是嗜血牛经常用来当做开启嗜血狂杀和裂地诀的前置技能。
我使用这个技能的目的,加怒气是其次,主要目的是要那50点攻速,这也是我目前提高输出的主要手段之一。虽然技能只提供了5秒的状态时间,不过有的头盔增加怒啸长天攻速效果15秒。20秒的公司提升,就很可观了。输出肯定能上升一个档次,不过相对的,狂状态下的怒气消耗速度也跟着水涨船高。这也是为什么我说气功牛同样缺少怒气的原因。因为只是触发攻速效果,所以只加到7级,可以点出“凝”状态的精修。
5、烈魔爆:
满加。这是气功牛的最大杀气了。效果优于嗜血牛的裂地诀,能聚怪,能硬直,高频率触发武器特效,高输出。
二重注:如果悬炽珠在范围内,使悬炽珠巨大化,并且在悬炽珠破裂的时候,产生爆炸效果,都周围的敌人造成大量伤害。上测的时候,有攻略说这个伤害很低,都选择不加。不过经过本人上百次的实测,爆炸伤害很高,基本在2W伤害以上。
狂野:必加,增加20%伤害。
气护:必加,施展烈魔爆的时候,抵挡50%伤害。
6、巨旋风:
满加。前几天总算是凑够了钱,买到了这个技能。听很多牛魔说这个技能很鸡肋。我想他们可能都是嗜血牛吧,对于嗜血牛来说,这个技能的确鸡肋,血牛能吸血,生命有保障,需要的只是高输出技能,而巨旋风基本都没有普攻伤害高。
但对气功牛来说,这个技能是很有学的必要的。因为气功牛的特点就是站桩输出,想要高伤害,就要有稳定的输出时间。而气功牛又是没有任何回血技能的职业,所有又想输出,又想生存,那这个技能就很适合了。加满伤害吸收后,额外吸收20%伤害,目前49级的情况下,就是总共吸收60%伤害。可以说是将气功牛的血量瞬间翻倍的技能了。加上烈魔爆的气护提供50%的伤害抵抗。在巨旋风的范围内,可以做到无伤的放完烈魔爆。现在我每次引怪之后,或者是放烈魔爆之前,必放巨旋风。
我上面的加点,已经把49级的全部精修点都用光了,领悟点也只剩了两点。而技能格却还剩了两个。我选择了一点魔手摄敌,保留一点备用。没有加挑杀,是因为我已经习惯了用格挡来代替挑杀,既能反击又能增加100怒气。
输出手法
最后,老规矩说下输出手段吧。
小怪:巨旋风,霹雳掌2次,魔手摄敌,悬炽珠,霹雳掌2次,烈魔爆。如果剩的小怪比较多,切换怒状态清怪,如果剩的少,直接霹雳掌。
BOSS战:霹雳掌3次(打出骨裂掌印),悬炽珠,怒啸长天,狂状态输出,BOSS快破体的时候,切换速状态霹雳掌3次,烈魔爆,狂状态输出。悬炽珠好了,补悬炽珠;怒啸长天好了,放;烈魔爆好了,放巨旋风,接烈魔爆。BOSS快死了,开怒气冲天,狂状态输出。
属性和装备截图来了。
虽然我防御只有3000多,但由于我堆了伤害减免,还是能达到65%左右的免伤,加上有巨旋风的保护,生存能力目前不算太差。稍微堆了点火强,感觉输出提升的的确很大。不过我是穷人,身上一个火元没有,纯粹是装备上自带的。
为了增加信服力,把刷黄风阵修炼的输出图发一出来。这是本屌发挥比较好的一次。希望各位勿喷。
4、怒啸长天:
我上次的加点攻略中,舍弃了这个技能,选择了乱风拳。不过经过更新后,削弱了乱风拳的最后一击伤害,乱风拳对气功牛来说,变得可有可无了,反倒是嗜血牛经常用来当做开启嗜血狂杀和裂地诀的前置技能。
我使用这个技能的目的,加怒气是其次,主要目的是要那50点攻速,这也是我目前提高输出的主要手段之一。虽然技能只提供了5秒的状态时间,不过有的头盔增加怒啸长天攻速效果15秒。20秒的公司提升,就很可观了。输出肯定能上升一个档次,不过相对的,狂状态下的怒气消耗速度也跟着水涨船高。这也是为什么我说气功牛同样缺少怒气的原因。因为只是触发攻速效果,所以只加到7级,可以点出“凝”状态的精修。
5、烈魔爆:
满加。这是气功牛的最大杀气了。效果优于嗜血牛的裂地诀,能聚怪,能硬直,高频率触发武器特效,高输出。
二重注:如果悬炽珠在范围内,使悬炽珠巨大化,并且在悬炽珠破裂的时候,产生爆炸效果,都周围的敌人造成大量伤害。上测的时候,有攻略说这个伤害很低,都选择不加。不过经过本人上百次的实测,爆炸伤害很高,基本在2W伤害以上。
狂野:必加,增加20%伤害。
气护:必加,施展烈魔爆的时候,抵挡50%伤害。
6、巨旋风:
满加。前几天总算是凑够了钱,买到了这个技能。听很多牛魔说这个技能很鸡肋。我想他们可能都是嗜血牛吧,对于嗜血牛来说,这个技能的确鸡肋,血牛能吸血,生命有保障,需要的只是高输出技能,而巨旋风基本都没有普攻伤害高。
但对气功牛来说,这个技能是很有学的必要的。因为气功牛的特点就是站桩输出,想要高伤害,就要有稳定的输出时间。而气功牛又是没有任何回血技能的职业,所有又想输出,又想生存,那这个技能就很适合了。加满伤害吸收后,额外吸收20%伤害,目前49级的情况下,就是总共吸收60%伤害。可以说是将气功牛的血量瞬间翻倍的技能了。加上烈魔爆的气护提供50%的伤害抵抗。在巨旋风的范围内,可以做到无伤的放完烈魔爆。现在我每次引怪之后,或者是放烈魔爆之前,必放巨旋风。
我上面的加点,已经把49级的全部精修点都用光了,领悟点也只剩了两点。而技能格却还剩了两个。我选择了一点魔手摄敌,保留一点备用。没有加挑杀,是因为我已经习惯了用格挡来代替挑杀,既能反击又能增加100怒气。
输出手法
最后,老规矩说下输出手段吧。
小怪:巨旋风,霹雳掌2次,魔手摄敌,悬炽珠,霹雳掌2次,烈魔爆。如果剩的小怪比较多,切换怒状态清怪,如果剩的少,直接霹雳掌。
BOSS战:霹雳掌3次(打出骨裂掌印),悬炽珠,怒啸长天,狂状态输出,BOSS快破体的时候,切换速状态霹雳掌3次,烈魔爆,狂状态输出。悬炽珠好了,补悬炽珠;怒啸长天好了,放;烈魔爆好了,放巨旋风,接烈魔爆。BOSS快死了,开怒气冲天,狂状态输出。
属性和装备截图来了。
虽然我防御只有3000多,但由于我堆了伤害减免,还是能达到65%左右的免伤,加上有巨旋风的保护,生存能力目前不算太差。稍微堆了点火强,感觉输出提升的的确很大。不过我是穷人,身上一个火元没有,纯粹是装备上自带的。
为了增加信服力,把刷黄风阵修炼的输出图发一出来。这是本屌发挥比较好的一次。希望各位勿喷。
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