告别MANA时代 《斗战神》新英雄打破传统
新闻导语
在2011年腾讯游戏嘉年华上,腾讯游戏自研旗舰大作《斗战神》正式发布了其第五英雄“神将”,PVP竞技场玩法也同步曝光。在讲述“神将”如何由效忠天庭到反抗天庭的动人故事同时,《斗战神》通过英雄“神将”也为玩家传达了一个全新的职业设计理念——角色技能的消耗限定不再只是“MANA”的单
在2011年腾讯游戏嘉年华上,腾讯游戏自研旗舰大作《斗战神》正式发布了其第五英雄“神将”,PVP竞技场玩法也同步曝光。在讲述“神将”如何由效忠天庭到反抗天庭的动人故事同时,《斗战神》通过英雄“神将”也为玩家传达了一个全新的职业设计理念——角色技能的消耗限定不再只是“MANA”的单一设定,或者简单的说,并不是每一个职业都需要使用“蓝”或者“能量”来施放技能。
所谓MANA,是指MMORPG职业的法力值,又称“蓝球”、“蓝条”,玩家每一次释放技能就会消耗一定数值单位。《斗战神》能否突破这一传统设计框架,创造全新职业系统,目前已经在网络上掀起一场大讨论,吸引众多资深玩家强力“围观”。

《斗战神》神将职业与有限的魔法值说再见
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