告别MANA时代 《斗战神》新英雄打破传统
新闻导语
在2011年腾讯游戏嘉年华上,腾讯游戏自研旗舰大作《斗战神》正式发布了其第五英雄“神将”,PVP竞技场玩法也同步曝光。在讲述“神将”如何由效忠天庭到反抗天庭的动人故事同时,《斗战神》通过英雄“神将”也为玩家传达了一个全新的职业设计理念——角色技能的消耗限定不再只是“MANA”的单
牛魔,是一个注重“怒气”和“体力”的近战英雄,不同于“铁三角”中的坦克,《斗战神》的牛魔追求的就是拳拳到肉的“绞肉机”式的霸气快感。
“天地魔法听我号令!”五行指挥家罗刹
而罗刹则是一个完全依赖于MANA的远程职业,但如果你不懂得各个法术的移动规则及释放技巧,那么你的罗刹一定一塌糊涂。以虚无之球为例的罗刹技能,让魔法技能不再是“丢出去就完事”,而是要在操作熟练的同时做一名意识卓越的魔法指挥家。
“多武器”神将逆天改命打破MANA设定
与此同时,神将的到来更是完全打破了职业耗能的设计“常理”,一个由三把兵器与一个“武器值”槽组成的“右半球”带来的是“一角多武器,战斗灵活切换”的职业理念。颠覆性的操作模式,也让神将拥有了一大票乐于尝新的铁杆粉丝。
《斗战神》下一个英雄会带来怎样的职业理念?
“换个职业就像换游戏”,是参与过《斗战神》核心体验的玩家对游戏职业的直观描述,而《斗战神》的职业细分创新之路还远不如此,官方表示:“未来我们会进一步折腾那个小篮球,也许有的英雄会通过损耗血量施放技能,甚至有的职业会没有生命值这个概念。未来谁又说的准呢?反正我们都在做了。”
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