斗战神1月25日给力大更新 开开心心过大年

时间:2013-01-24 21:57 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

新年新玩法,盗宝小妖、入定树都有新变化,还有新年红包拿到手软;斗技场新赛季开放,全新地图、界面、模式、奖励等着你;45级紫色套装扔了可惜?没关系,使用新增代币混沌石就可直接升级为55级紫色套装;全新的团队战斗模式在密境须弥之境中开启,以八部众的一员这个全新的身份前往征战吧!

        英雄(>>点击查询英雄更新<<)

        所有职业新增一本团队技能书;

        格挡可以打断之前技能的后摇硬直,现在释放将更加流畅。

        灵猴

        【乱星舞】内伤伤害提升为原来的2.5倍

        【乱星舞】被动技能【伤害加深】调整为【屠戮】,效果为:携带乱星舞内伤的目标死亡时有几率为灵猴恢复1个连击点,并且使乱星舞内伤的爆炸效果提高;

        【乱星舞】被动技能【入骨】效果由20%调整为30%;

        【疾影腿】被动技能【痛上加痛】效果提高为原来的4/3;

        【疾影腿】被动技能【拳脚易招】增加使用疾影腿2次后的4秒内增加轰天拳40%的暴击率;

        【轰天拳】被动技能【低耗】增加使轰天拳暴击伤害提高30%的效果;

        【轰天拳】的【迅猛】天赋修改为使用之后给技能拳定八荒增加攻击速度,持续12秒,轰天拳天生攻速提升30%;

        【拳定八荒】被动技能【无敌】增加释放第5式可以额外获得1个连击点的效果;

        【拳定八荒】被动技能【入骨七分】效果提高为原来的5/3;

        【拳定八荒】3,4,5,6式的攻击范围略微增大(1米范围),并且3,4,5式击中目标会将目标拉向自己;

        【拳定八荒】被动技能【伤害加深】对有乱星舞内伤的目标提高伤害改为提高暴击率;

        【拳定八荒】被动技能【疾】效果修改为拳定八荒的3,4,5式每暴击到一个精英级别的怪物即可获得1个连击点;

        【棍势如山】被动技能【迎势而上】具有使定海神针2、3重持续时间结束时只是退化到低1重的定海神针效果;

        定海神针状态不再降低攻击速度;

        【破天棍】被动技能【无所畏惧】增加效果:使用破天棍后的8秒内下一次破天棍伤害提升;

        使用【分身幻影】再次召唤分身时,会删除之前召唤的分身;

        去除【分身幻影】被动技能【影子相随】延长分身持续时间的效果,加强对分身属性增强的效果;

        【分身幻影】被动技能【高级分身】增加效果:召唤出满生命的分身;

        【分身幻影】被动技能【分担】增加效果:召唤出来的分身不再有持续时间限制;

        调整【分身劈】被动技能【影击】使得灵猴在定海神针状态下时,分身劈会眩晕敌人2秒;

        略微减少【分身劈】能够攻击敌人的数量,提高分身劈的伤害;

        【隐身咒】被动技能【霸体】修改为【无踪】,效果调整为:隐身期间,移动速度只降低10%;

        【隐身咒】被动技能【寻找时机】效果调整为:隐身期间,灵猴处于霸体状态,同时受到的伤害减少80%,并且每4秒恢复1点连击点;

        【隐身咒】被动技能【原形毕露】效果调整为:解除隐身时立刻恢复3个连击点;

        去除【拳定八荒】第7式和【棍影千叠】第8式的意灵晶消耗;

        整体提高【拳定八荒】和【棍影千叠】的伤害;

        灵猴装备技能【外伤】的效果提高为原来的4/3;

        灵猴装备技能【棍势连天】修改为【造势】,效果调整为降低轰天拳、破天棍连击点消耗1点;

        调整【轰天拳】被动技能【引爆】的描述,使得它的意思更加明确;

        修复可以同时存在2个定海神针的BUG。

        玉狐

        玉狐技能【箭矢连环】被动技能【三箭晕眩】,增加一个效果,蓄力满后射出的箭矢数量提高1支,但整体伤害变为原来的92%;

        玉狐技能【枯木陷阱】被动技能【再次释放】,再次释放概率从20%改成15%,增加一个效果,缠绕目标的时间延长2秒;

        玉狐技能【枯藤御劫】被动技能【冷却缩短】,增加一个被动效果,枯藤攻击伤害提高40%;

        玉狐技能【命令震地】被动技能【震地冲击】,增加一个被动效果,震地伤害范围扩大0.5米;

        修正玉狐【冲撞】被动技能【冲撞重伤】升级后效果不提升的BUG;

        修正玉狐【冲撞】技能被动【攻速提升】攻速提升错误的BUG与会心率修正错误的BUG;

        修正玉狐【猛扑】被动技能【猛扑重伤】BUFF的描述错误;

        修正玉狐技能【地动山摇】被动技能【持续巨大】BUFF的描述错误;

        【疾杀箭舞】怪物受击资源替换,解决疾杀箭舞命中怪物后出现BUG盒子的问题;

        修正玉狐技能【地动山摇】被动技能【吸收伤害】的吸收效果,与实际描述符合。

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