全方位剖析《斗战神》与传统MMO设计差异
新闻导语
反传统战斗网游《斗战神》3月觉醒首测2010年的腾讯游戏嘉年华上,由腾讯游戏潜心打造的反传统战斗网游《斗战神》首次亮相。经过2011年Chinajoy、2011年腾讯游戏嘉年华以及同年展开的小型核心体验,这款受到许多玩家关注与好评的游戏即将迎来3月份的"觉醒首测"。那么,作为一款
《斗战神》第四季静态电影发布,个性宣传已成为业界标识
与此同时,《斗战神》在市场宣传上,也可谓是将"反传统"进行到底,无论是以你玩过游戏,却从未幸福过"为代表的主题静态电影,还是低调的游戏宣传策略,都深深的影响了整个网游市场的宣传理念。在这样一个短短的篇幅内,我们很难展示出《斗战神》所有反传统的与众不同处。不过,3月《斗战神》觉醒首测即将来袭,到底《斗战神》是如何诠释"反传统战斗网游"这个理念,我们一试便知!
关于《斗战神》
反传统战斗网游《斗战神》是由腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室潜心打造的3DMMORPG精品之作。游戏以其"世界架构师"今何在先生代表作《悟空传》为蓝本,通过成人的视角重读西游,重塑西游。依托严谨的研发理念与多项技术创新,《斗战神》打破陈规,通过差异化的职业设定与匠心独运的副本设计,为玩家带来了反传统的极致战斗体验,并一举包揽2012年全部"最受期待网游大奖"。
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