让火焰净化一切 《斗战神》火罗刹加点攻略
新闻导语
我喜欢玩法师,不管是WOW,还是LOL,还是最早的传奇。熟悉自己强大的技能去摧毁与自己为敌的一切。斗战神我的御姐已经50了,略有心得,与大家分享。
前言:
我喜欢玩法师,不管是WOW,还是LOL,还是最早的传奇。熟悉自己强大的技能去摧毁与自己为敌的一切。
斗战神我的御姐已经50了,略有心得,与大家分享。
那么,我从25就开始玩火到现在,这里主要讲火法相关。先上我的装备数据图。
装备选择上,我是蛛丝3件套+醉饮3件套+2散件(胸和肩膀)。
这套装备比较容易获得,而且性价比,实用性很高,推荐使用。
这里主要提出武器上的选择:
果断的存钱合成50的武器吧,比45强上一个档次,让你的秒伤有进入第一梯队的资本。
其次是胸(可以选个技能,我选的是火墙)
肩膀(开法咒,被击打8次回10%血)。
下一页火系罗刹加点介绍
嗯,下面送上我的加点:
通用上我点满火属性强化。
真君火:重天12点满。
精修23点:点燃满。(目前点燃持续10秒,降低5%会心防御,还行)
灼伤满。(没什么好说的,必须的)
暴击满。(火就是要爆的它爽YY)
爆炸满。
烈焰之墙:重天4点。
精修4点:烫伤4点(25%几率可以让BOSS一直保持3层,火炕降低30)
不用花费太多,这技能伤害成长低,主要需要他能减火抗。
赤火法咒:重天12点满。
精修7点:暴击率7点。
灼伤的话,以前我点满过,不过自己火球和火冲有灼伤,完全给队友送的福利。喜欢的话可以把火球上的点燃移动到这里点上,不过不推荐。概率不高。
飓风破:重天10点。
精修7点:冷却时间7点(点满后11秒的CD,可以让被动基本保持,提高15点火强,而且伤害不错,技能好用)
火灵法身:重天12点满。
精修14点:个数7点。(人多力量大)
火灵之力7点。(属性强化堆高没错的)
非常好用的技能,火灵本身不错的AOE和伤害,其他系也有法师喜欢学习。
炎爆(火冲)重天9点。
精修14点:火属性提升7点。
灼伤7点。(80%几率附加69%伤害)
这技能CD比较长,但是有猴子或者聚怪后对怪堆使用,非常给力。重天9点主要是为了点满火属性提升。
天火流星重天11点满。
精修7点:移动速度7点满。(火球滚慢点,提高存在时间)
其他的PK用,力怯降低对方攻击,封脉是沉默。而且都是几率触发。
这个技能非常的实用,伤害很高,比较华丽。
这样的话,还有一个技能槽位,可以选择,而且要选择重修1点也能有不错的使用性的技能。
火炎随身(点一级伤害不错,真心的,技能说明上可能没让你提起兴趣)
龙卷天罡(点一级也有强力的控制,有些情况下比较有用,推荐这个,这是个指向技能,按下技能风柱出现在你鼠标停留的地方,不是随机,而且风可以通过WADS控制,不过略坑)
特点:
火球的1秒CD,超远的距离,选定目标才可释放。火罗刹拥有很强的单体输出,而且不用冒险靠近BOSS放技能。
火灵的大量存在,灼烧的状态,即使在跑位中依然贡献着输出。
输出手法:
小怪: 队友牛或者猴子聚合小怪后,在怪点释放火冲,这时候有2秒的硬直,直接闪烁接触接流星。火冲范围不是很大,CD长,一个好的火法放的准不准,直接影响到他在刷小怪上的秒伤。火灵2秒CD,没事就召唤个,蓝耗低,不推荐CD好就召唤。我测试过,场上同时存在6个火灵,第一个被召唤出来的继续存在5秒左右。嗯,火墙当然CD好即可放。
BOSS:6芒还是罩子,自己看情况选择。保证场上有5个火灵。
不却蓝:吹风,火冲,流星,火墙CD好即可释放。一直给BOSS输出火球。
蓝不多:火灵继续保持个数,流星,火墙释放,火球依然输出。
蓝快空:火灵保持2~3个,火墙之需给BOSS保持DEBUFF的不断档即可。输出火球。
嗯,下面送上我的加点:
通用上我点满火属性强化。
真君火:重天12点满。
精修23点:点燃满。(目前点燃持续10秒,降低5%会心防御,还行)
灼伤满。(没什么好说的,必须的)
暴击满。(火就是要爆的它爽YY)
爆炸满。
烈焰之墙:重天4点。
精修4点:烫伤4点(25%几率可以让BOSS一直保持3层,火炕降低30)
不用花费太多,这技能伤害成长低,主要需要他能减火抗。
赤火法咒:重天12点满。
精修7点:暴击率7点。
灼伤的话,以前我点满过,不过自己火球和火冲有灼伤,完全给队友送的福利。喜欢的话可以把火球上的点燃移动到这里点上,不过不推荐。概率不高。
飓风破:重天10点。
精修7点:冷却时间7点(点满后11秒的CD,可以让被动基本保持,提高15点火强,而且伤害不错,技能好用)
火灵法身:重天12点满。
精修14点:个数7点。(人多力量大)
火灵之力7点。(属性强化堆高没错的)
非常好用的技能,火灵本身不错的AOE和伤害,其他系也有法师喜欢学习。
炎爆(火冲)重天9点。
精修14点:火属性提升7点。
灼伤7点。(80%几率附加69%伤害)
这技能CD比较长,但是有猴子或者聚怪后对怪堆使用,非常给力。重天9点主要是为了点满火属性提升。
天火流星重天11点满。
精修7点:移动速度7点满。(火球滚慢点,提高存在时间)
其他的PK用,力怯降低对方攻击,封脉是沉默。而且都是几率触发。
这个技能非常的实用,伤害很高,比较华丽。
这样的话,还有一个技能槽位,可以选择,而且要选择重修1点也能有不错的使用性的技能。
火炎随身(点一级伤害不错,真心的,技能说明上可能没让你提起兴趣)
龙卷天罡(点一级也有强力的控制,有些情况下比较有用,推荐这个,这是个指向技能,按下技能风柱出现在你鼠标停留的地方,不是随机,而且风可以通过WADS控制,不过略坑)
特点:
火球的1秒CD,超远的距离,选定目标才可释放。火罗刹拥有很强的单体输出,而且不用冒险靠近BOSS放技能。
火灵的大量存在,灼烧的状态,即使在跑位中依然贡献着输出。
输出手法:
小怪: 队友牛或者猴子聚合小怪后,在怪点释放火冲,这时候有2秒的硬直,直接闪烁接触接流星。火冲范围不是很大,CD长,一个好的火法放的准不准,直接影响到他在刷小怪上的秒伤。火灵2秒CD,没事就召唤个,蓝耗低,不推荐CD好就召唤。我测试过,场上同时存在6个火灵,第一个被召唤出来的继续存在5秒左右。嗯,火墙当然CD好即可放。
BOSS:6芒还是罩子,自己看情况选择。保证场上有5个火灵。
不却蓝:吹风,火冲,流星,火墙CD好即可释放。一直给BOSS输出火球。
蓝不多:火灵继续保持个数,流星,火墙释放,火球依然输出。
蓝快空:火灵保持2~3个,火墙之需给BOSS保持DEBUFF的不断档即可。输出火球。
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