玩家对PVP的诚恳建议 无脑空格理应取缔

时间:2013-05-28 18:12 作者:战城南 手机订阅 神评论

新闻导语

在斗技场里希望移除无敌属性,你可以靠技能短时间免控,但是免控的时候不要免伤。

  斗战神可能是我大学期间的最后一款游戏了,马上就要毕业了。一直大爱悟空传,喜欢暗黑破坏神,这款游戏能拥有暗黑的模式和悟空传的剧情,我没有理由不爱它。

  以前看宣传,把斗战神的PVP系统吹得天花乱坠,百度知道上都说如何如何好,但是我玩了却觉得很是蛋疼,以为是我自己的问题,但是现在看到了论坛的一些帖子后,才发现,原来很多人都不满意现在的PVP系统,所以,我也就来提点小建议。

  就我看来,现在的PVP,进去后就是空格+受身+空格+受身....只要你有体力,你完全可以无限的跳来跳去...上次遇到一个猴子,出来被我们打成残血,但是那家伙就是闪闪闪闪闪等到毫毛的CD然后再回血再闪闪闪闪闪...然后最后,拖到了一局竞技场时间结束。我们赢了还是赢了,但是觉得很蛋疼,很无聊,你们逼猴子去堆体力,堆回体,结果堆出来只能这么用了...

  闪避=无敌+位移技能,受身=解除不良状态+魔免,放在现在公认的竞技游戏标杆dota上,就是跳刀和BKB,但是想象一下,dota里面如果人手一把无CD的跳刀,一个10秒CD持续3秒的BKB,那dota还有多少人能玩下去?这种技能,在PVP中就应该属于那种战略技能!近战用来近身,脆皮用来逃跑,同时躲闪或者解除对面的关键性控制。因此我建议,给空格闪避增加一个CD,不多,5秒就行,同时削减其位移效果,追人由跳跃来进行;空格闪避和跳跃的体力消耗增加,连续使用的话体力消耗翻倍(参考LOL里面卡萨丁的大招);强化受身的效果,时间翻倍,但同时CD时间也要翻倍,使用时移除所有debuff,然后受身生效时间内减少所有debuff70%持续时间而不是完全免疫。如果这样的话,像移动速度之类的通用PVP属性才能更加的得到重视。我们战斗的时候才会是在打架,而不是说玩猫捉老鼠,技能空挡我们是要走位,但是也不至于是无脑空格空格空格了。

  在斗技场里希望移除无敌属性,你可以靠技能短时间免控,但是免控的时候不要免伤;你也可以通过一些技能在短时间内大幅度提升防御或闪避间接免伤,但免伤的时候我希望你们可以照吃控制,使其无法与受身等效果共存。至于PVE,你们想怎么玩随意,毕竟电脑不会跳出来喊不公平的。斗技场、战场是玩家的专属,玩家才是一切。

  还有就是系统方面,我希望进入斗技场以后玩家能自动组队,这样能够让我们随时了解队友身上的buff和debuff,在队友被控制的时候我们去反控制敌方来保护队友,在队友能够控制敌方的时候我们避免让控制接重复。同时我们可以通过tab键来选择敌方单位:不是为了锁定目标,只是为了知道对面身上的buff和debuff,集火被感电破防的敌军,避开满状态的对手,同时对手免伤了,我们不要无脑上去输出,对手受身(免控)了,我们就避免这时候把控制技能丢上去,我们需要明明白白的PVP,需要跟队友配合,需要趋吉避凶,以及之长攻敌之短,而不是盲目的把技能丢上去,在竞技场里面各自打各自的,一团混乱:这样的话,还不如开放1V1竞技场。当然这样也给力受身另一个修改方向:同时解除自己和队友的不良状态,但是CD时间进一步增加(具体增加到多少,有队伍里面人数决定),这样,对于队伍配合将会是一件更大的考验。

  我在游戏里玩的是神将,对于天神姿态这个技能为什么在PVP里面没有用武之地一直愤愤不平,PVP不存在嘲讽之说,作为一个短时间内放弃输出走位但是能抗技能顶控制外加反伤的技能,我觉得这在PVP中完全可以当做一个神技,如同WOW里面法师的冰箱,天下三里面云麓的江湖技能。给他3分钟的CD完全情有可原,但是希望在竞技场中给我们一个能使用它的机会,而不是等开局到打完它还没冷却。如果实在觉得它太变态,那么你们可以缩短其持续时间,减少其反伤:比如说持续3秒,反伤所受伤害的300%(其实就是技能本身伤害的10%乘以3,30%),这一点不变态吧?但是却提供了一个反击的机会,也让队友在释放技能的时候有所顾忌,回去考虑如何骗掉这个技能。同理,罗刹的五行星阵,我也觉得这个技能可以再pvp中大有用武之地,想想DOTA里面的小精灵吧,还有金山寺里面的boss天杨的闪电叉,罗刹把这个技能跟队友牛哥连上,看看那些流氓神将和猴子还敢无脑追着妹子跑不?更进一步,我们甚至可以给它加上一个短暂的减速:被扫过的单位减速15%,持续0.5秒。这太变态了?你们如果这么觉得,可以缩短时间,一场竞技场只给你用一次的机会,同是作用时间只有10秒钟:不过分吧,但是可玩性却大大增强了。至于伤害和减速:除非你下金山寺会被闪电叉烫死。

  其实五行星阵和天神姿态只是个例子,很多很好的技能,在竞技场里面无法得到用武之地,真的很可惜。当然我不是说让纯净之眼和轩辕之剑也可以在竞技场里面用:那真的太变态了。

  以上就是我暂时想到的几点建议。其余的有想法,但是需要梳理,以后有机会在提出来吧

  欢迎大家讨论,同时提出自己的看法。

  希望量子斟酌考虑一下我的想法,希望斗战神越做越好,以后工作了会很忙,但是我希望我能继续玩下去,也希望斗战神给我继续玩下去的理由和动力。

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